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¡Ajuste de jugadores!

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Jugadores ajustados

  • Cerebro de la defensa Alberto

    Brasil

    Brasil (Sol Naciente)

    Ataque

    53095 (+7965)

    Defensa

    88793 (+9229)

    Físico

    81724 (+8169)

    Supercohesión (5+ No japoneses - A)

    Se activa si hay 5 o más no japoneses afin. A. Todos los parám. del equipo: +28%

    Refuerzo de bloqueo automático e intercepción

    Al aplicar una Autointercepción o Autobloqueo, se activa una técnica especial con 100% de probabilidad (consumo de energía: 0)

    Técnica Especial Principal

    Lv99
    Intercepción Absoluta (EEX)
    540
    410

    Técnica Especial Secundaria

    Lv99
    Entrada del Dúo Brasileño
    545
    440
    Lv99
    Bloqueo Anulador
    545
    490
    Lv99
    Pase Agresivo
    532
    240
    • Esfuerzo Extremo

      Cuanta más energía tenga, más aumentan los parámetros (máx. 20%)
    • Inspiración de (Norte y Latinoamérica)

      Cuando ganas un duelo, al seleccionar el siguiente comando: parám. del aliado (Latinoamericanos y Norteamericanos) +5%
    • Recuperación

      Reduce 50% el periodo de inmovilidad
    • Asignación Zona (ventaja inicial)

      Cuanto mayor sea el tiempo de juego restante, más aumentan los parámetros de los DL brasileños aliados. (Máximo 5%. Se reinicia en el descanso y al comienzo del primer tiempo y segundo tiempo de la prórroga)
    • Victoria Segura

      Si en un duelo en el que ambos han elegido una técnica especial tienes una probabilidad de victoria de 50% o más, y adivinas bien el comando, ganas el duelo. (Excepto portero. Hasta 3 veces. Se reinicia en el descanso y al comienzo del primer tiempo de la prórroga).
    • Anulación de bloqueo

      Anula 2 bloqueo(s) de técnicas especiales
    • Parámetros +

      Latinoamericanos y Norteamericanos: parám. +4%
Detalles del ajuste

    - Desbloqueo Evolución Latente Neo

  • Altanero gigante de la defensa Casa Grande

    Brasil

    Brasil (MJ)

    Ataque

    50478 (+7572)

    Defensa

    93754 (+9820)

    Físico

    80479 (+7829)

    Supercohesión [5+ entre No japoneses (A) y Secundarias - MJ]

    Se activa si hay 5 o más no japoneses afin. A o de Secundarias - MJ, incluso mezclados. Todos los parám. del equipo: +28%

    Refuerzo de bloqueo automático e intercepción

    Al ejecutar una intercepción o bloqueo automático, se activa a veces una técnica especial, (consumo de energía: 0) 70%

    Técnica Especial Principal

    Lv99
    Bloqueo Imperturbable
    554
    515

    Técnica Especial Secundaria

    Lv99
    Entrada de alta presión
    540
    450
    Lv99
    Intercepción Potente
    545
    420
    Lv99
    Regate arrollador
    548
    305
    • Vínculo

      Si hay 4 o más Latinoamericanos o Norteamericanos: parám. de todos +8%
    • Vínculo

      Si hay 4 o más Latinoamericanos o Norteamericanos: efecto de reducciones de parám. para aliados -5%
    • Enlace Nacionalidad (Norte y Latinoamérica)

      Cuantos más latinoamericanos y norteamericanos estén jugando, más aumentan los parám. (máx. 10%, hasta 4 jugadores)
    • Apoyo (DF / Latinoamericanos y Norteamericanos)

      En un duelo defensivo solitario, hay 70% de probabilidad de que un DF Latinoamericano o Norteamericano aliado participe en el duelo.
    • Archienemigo de Energía

      Rival en duelos: consumo de energía +30%
    • Maestro de los duelos

      Adivinar bien un duelo: parám. +10%
    • Parámetros +

      No japoneses: parám. +4%
Detalles del ajuste

    - Desbloqueo Evolución Latente Neo

  • Príncipe ardiente Mark Owairan

    Arabia Saudita

    Arabia Saudita (23 de Oro)

    Ataque

    32554 (+5376)

    Defensa

    70732 (+6115)

    Físico

    79972 (+7654)

    Cooperación de los Titanes (1+ de cada afin.)

    Con 1 o más jugadores de cada afinidad: todos los parám. +28%

    Rey de los Laterales

    En los laterales: parám. +20%

    Técnica Especial Principal

    Lv99
    Paso Zigzag Acelerado
    532
    280

    Técnica Especial Secundaria

    Lv99
    Pase Milimétrico Curvo
    524
    215
    Lv99
    Defensa Arenosa
    540
    405
    Lv99
    Intercepción Tormenta de Arena
    524
    370
    • Vínculo

      Si hay 5 o más jugadores asiáticos: parám. de todos +8%
    • Extensión de regate

      Extensión de regate x5
    • Maestro de los duelos

      Adivinar bien un duelo: parám. +20%
    • Entrega Línea Directa (Owairan)

      Cuando el jugador Asiático aliado recibe un pase de Owairan, al seleccionar el siguiente comando: parám. +5%
    • Rivalidad (Extensión)

      En duelos contra un rival que posea Extensión de Regate, Extensión de Pared o una habilidad latente que otorgue a un compañero la habilidad pasiva correspondiente: parám. +5%
    • Victoria Segura

      Si en un duelo en el que ambos han elegido una técnica especial tienes una probabilidad de victoria de 50% o más, y adivinas bien el comando, ganas el duelo. (Excepto portero. Hasta 3 veces. Se reinicia en el descanso y al comienzo del primer tiempo de la prórroga).
    • Parámetros +

      Asiáticos: parámetros +4%
Detalles del ajuste

    - Desbloqueo Evolución Latente Neo

  • Joven torre de control de Holanda Brian Kluivoort

    Holanda

    Holanda (MJ)

    Ataque

    57673 (+1689)

    Defensa

    40593 (+1274)

    Físico

    56329 (+1625)

    El huracán

    Afin. A: remate +5%

    Refuerzo de Téc. Especiales (Balones bajos)

    Téc. especiales de balón bajo: fuerza +10%

    Técnica Especial Principal

    Lv80
    Tiro destructor directo (EX)
    360
    370
    • Rey del área penal y del Mediocampo

      Dentro del área penal y del Mediocampo: parám. +30%
    • Archienemigo de Energía

      Rival en duelos: consumo de energía +20%
    • Anulación de bloqueo

      Anula un bloqueo de técnica especial
    • Pedir balón bajo

      Recibe los centros como balones bajos
    • Parámetros +

      Europeos: parám. +4%
Detalles del ajuste

    ・Evolución Latente desbloqueada

  • Número uno del mundo Karl Heinz Schneider

    Alemania

    Alemania (Sub-16)

    Ataque

    57907 (+2455)

    Defensa

    39562 (+2379)

    Físico

    57864 (+2538)

    Superevolución de No japoneses

    No japoneses: todos los parám. +26%

    Refuerzo de Téc. Especiales (Entrada)

    Entradas especiales: fuerza +30%

    Técnica Especial Principal

    Lv80
    Entrada del káiser (EX)
    360
    370

    Técnica Especial Secundaria

    Lv80
    Tiro de Fuego
    378
    365
    Lv80
    Pase de Fuego
    386
    210
    • Vínculo

      Si hay 4 o más jugadores Afin. D: parám. de todos +6%
    • Archienemigo de Japoneses

      Contra japoneses: parám. +30%
    • Parámetros -

      Rivales: parám. -5%
    • Recuperación

      Reduce 50% el periodo de inmovilidad
    • Bloqueo de técnicas especiales

      Bloquea 1 téc. especial del rival en un duelo
Detalles del ajuste

    ・Elevación de parámetros
    ・Cambio de Habilidad de Equipo
    ・Cambio de Habilidad(es) Pasiva(s)
    ・Cambio de Habilidad(es) Latente(s)


* Los parámetros y los datos de técnicas especiales indicados corresponden a jugadores evolucionados o con Evolución Latente y de nivel máximo.


Notas

  • ・Esta información está sujeta a cambios sin previo aviso.
  • ・Los ajustes se aplican también a los jugadores con el Uniforme Oficial de la Selección y a aquellos con ilustración especial.

© 2026, DFB


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