Eventos 1773903600

¡Ajuste de jugadores!

Desde: 1773903600 〜

Jugadores ajustados

  • Artista creador de euforia Taro Misaki

    Japón

    Japón (Sol Naciente)

    Ataque

    104442 (+12668)

    Defensa

    79296 (+9330)

    Físico

    90721 (+9351)

    Supercohesión [5+ entre asiáticos (D) y 23 de Oro y Sol Naciente]

    Se activa si hay 5 o más asiáticos afin. D o jugadores de 23 de Oro y Sol Naciente, incluso mezclados. Todos los parám. del equipo: +28%. 23 de Oro y Sol Naciente: +2% adicional

    Pivote Milagroso

    Cuando el punto al que se trasladó el jugador tras ganar un duelo mediante una pared especial se encuentra en el área penal, se produce un duelo de balón en el aire en ausencia de oponente.

    Técnica Especial Principal

    Lv99
    Tiro Mellizo al Ras
    560
    525

    Técnica Especial Secundaria

    Lv99
    Pase Volante
    536
    245
    Lv99
    Tiquitaca Japonés
    542
    470
    Lv99
    Baile Técnico
    545
    300
    • Cañón del Área Penal

      Los remates desde el área penal del rival ya no se ven afectados por la distancia ni el ángulo (probabilidad 80%)
    • Extensión de Pared

      Desplazamiento tras pared: +75%
    • Bloqueo de técnicas especiales

      Bloquea pase o intercepción especial del rival en duelos
    • Anulación de bloqueo

      Anula 2 bloqueo(s) de técnicas especiales
    • Pedir balón bajo

      Recibe los centros como balones bajos
    • Parámetros +

      Tsubasa, Hyuga, Takeshi y Wakashimazu: parám. +5%
    • Asignación Refuerzo Téc. Especiales

      MCD/DF/P de 23 de Oro y Sol Naciente aliados: potencia de todas las técnicas especiales +1%
Detalles del ajuste

    - Desbloqueo Evolución Latente Neo

  • Puños que desafían al mundo Ken Wakashimazu

    Japón

    Japón (Sol Naciente)

    Parada

    50078 (+6588)

    Físico

    129625 (+17596)

    Supercohesión [5+ entre asiáticos (D) y 23 de Oro y Sol Naciente]

    Se activa si hay 5 o más asiáticos afin. D o jugadores de 23 de Oro y Sol Naciente, incluso mezclados. Todos los parám. del equipo: +28%. 23 de Oro y Sol Naciente: +2% adicional

    Pedido de Bloqueo

    Antes de un duelo con el portero, se produce con cierta probabilidad un bloqueo de un defensa de 23 de Oro o Sol Naciente. Si este posee un bloqueo especial, el mismo se activa (energía consumida: 0). 40%

    Técnica Especial Principal

    Lv99
    Puño Alto Aéreo Wakado-ryu
    558
    255

    Técnica Especial Secundaria

    Lv99
    Patada Ultrasónica Wakado-ryu
    545
    275
    Lv99
    Patada Cuarto Creciente Wakado-ryu
    545
    290
    Lv80
    Puño Defensivo Wakado-ryu
    385
    200
    • Pase Largo

      Cuando el portero patee el balón a un compañero, lo recibirá el jugador que esté más lejos dentro de su sector del campo, (probabilidad: 100%)
    • Maestro del Puño

      Al ejecutar con éxito un puño, hay 80% probabilidad de que el balón llegue con más facilidad a jugadores cercanos al círculo central
    • Sube medidor de Fútbol Extremo

      Al lograr una parada: medidor de Fútbol Extremo +40%
    • Resistencia a la reducción de parámetros

      Efecto de reducciones de tus parám.: reducción 10%
    • Asignación Refuerzo Téc. Especiales

      DL/MCA de 23 de Oro y Sol Naciente aliados: potencia de todas las técnicas especiales +1%
    • Parámetros +

      Hyuga, Sorimachi y Takeshi: parám. +5%
Detalles del ajuste

    - Desbloqueo Evolución Latente Neo

  • Inagotable guerrero japonés Shingo Aoi

    Japón

    Japón (MJ)

    Ataque

    106450 (+12947)

    Defensa

    78543 (+9440)

    Físico

    94560 (+11103)

    Supercohesión [5+ entre Asiáticos (F) y Secundarias - MJ]

    Se activa si hay 5 o más asiáticos afin. F o de Secundarias - MJ, incluso mezclados. Todos los parám. del equipo: +28%, con un 2% adicional para los de Secundarias - MJ.

    Finta a Ángulo Recto

    Empuja hacia atrás a los rivales que se encuentren dentro de cierto radio en torno al punto al que se trasladó el jugador tras ganar un duelo mediante un regate especial o pared especial, y reduce su energía en un 30% del consumo de la técnica especial utilizada. Además, la siguiente técnica especial que efectúes tendrá un 30% de probabilidad de ser crítica. (Los jugadores que poseen Aguante no sufren el efecto del empuje hacia atrás).

    Técnica Especial Principal

    Lv99
    Fintas a ángulo recto consecutivas
    550
    310

    Técnica Especial Secundaria

    Lv99
    Trío de Oro de Japón
    545
    480
    Lv99
    Rovesciata Continua
    524
    420
    Lv99
    Pase Dropkick
    527
    270
    • Cañón del Área Penal

      Los remates desde el área penal del rival ya no se ven afectados por la distancia ni el ángulo
    • Extensión de regate

      Extensión de regate x5
    • Extensión de Pared

      Desplazamiento tras pared: +50%
    • Maestro de los duelos

      Adivinar bien un duelo: parám. +30%
    • Refuerzo de intercepción automática

      Al ejecutar una intercepción automática, se activa una téc. especial con 100% de probabilidad (consumo de energía: 0)
    • Anulación de bloqueo

      Anula un bloqueo de técnica especial
    • Parámetros +

      Tsubasa, Hyuga y Akai: parám. +6%
Detalles del ajuste

    - Desbloqueo Evolución Latente Neo

  • Líbero incisivo y temible Salvatore Gentile

    Italia

    Italia (MJ)

    Ataque

    53129 (+8805)

    Defensa

    109758 (+13060)

    Físico

    96298 (+10817)

    Supercohesión [5+ entre No japoneses (D) y Secundarias - MJ]

    Se activa si hay 5 o más jugadores No japoneses afin. D o de Secundarias - MJ, incluso mezclados. Todos los parám. del equipo: +28%. No japoneses: +2% adicional

    Dura Defensa

    Al obtener la victoria en todos los tipos de duelo defensivo (incluso de intercepción automática y bloqueo automático), empuja hacia atrás y causa inmovilidad con un 100% de probabilidad a los rivales que se encuentren dentro de cierto radio a su alrededor. (No se activa en caso de haber ganado por efecto del Pedido de Bloqueo).

    Técnica Especial Principal

    Lv99
    Pase Ofensivo
    545
    260

    Técnica Especial Secundaria

    Lv99
    Supernova
    540
    450
    Lv99
    Intercepción Elegante
    509
    335
    Lv99
    Bloqueo del Prodigio
    536
    465
    • Refuerzo de bloqueo automático e intercepción

      Al aplicar una Autointercepción o Autobloqueo, se activa una técnica especial con 100% de probabilidad (consumo de energía: 0)
    • Archienemigo de Energía

      Rival en duelos: consumo de energía +30%
    • Entrega Línea Directa (Gentile)

      Europeo aliado tras recibir un pase de Gentile: parámetros al seleccionar el siguiente comando +5%
    • Inspiración (Europeos)

      Cuando ganas un duelo, al usar la siguiente téc. esp.: fuerza de téc. especiales de jugador del Europeo aliado +5%
    • Victoria Segura

      Si en un duelo en el que ambos han elegido una técnica especial tienes una probabilidad de victoria de 50% o más, y adivinas bien el comando, ganas el duelo. (Excepto portero. Hasta 3 veces. Se reinicia en el descanso y al comienzo del primer tiempo de la prórroga).
    • Parámetros +

      Secundarias - MJ: parám. +3%
    • Parámetros +

      Gino y Aoi: parám. +3%
Detalles del ajuste

    - Desbloqueo Evolución Latente Neo

  • Grandiosidad que avasalla al mundo Hiroshi Jito

    Japón

    Japón (MJ)

    Ataque

    57559 (+9543)

    Defensa

    116053 (+13461)

    Físico

    95039 (+9959)

    Supercohesión [5+ entre Asiáticos (D) y Secundarias - MJ]

    Se activa si hay 5 o más asiáticos afin. D o de Secundarias - MJ, incluso mezclados. Todos los parám. del equipo: +28%, con un 2% adicional para los de Secundarias - MJ.

    Dura Defensa

    Al obtener la victoria en todos los tipos de duelo defensivo (incluso de intercepción automática y bloqueo automático), empuja hacia atrás y causa inmovilidad con un 100% de probabilidad a los rivales que se encuentren dentro de cierto radio a su alrededor. (No se activa en caso de haber ganado por efecto del Pedido de Bloqueo).

    Técnica Especial Principal

    Lv99
    ¡No te dejaré anotar!
    558
    575

    Técnica Especial Secundaria

    Lv99
    ¡Saldrás volando!
    540
    450
    Lv99
    ¡Tus tretas no me engañan!
    530
    385
    Lv99
    Regate arrollador
    548
    305
    • Archienemigo de Energía

      Rival en duelos: consumo de energía +40%
    • Refuerzo de bloqueo automático e intercepción

      Al aplicar una Autointercepción o Autobloqueo, se activa una técnica especial con 100% de probabilidad (consumo de energía: 0)
    • Inspiración (Secundarias - MJ)

      Compañeros de Secundarias - MJ tras ganar un duelo: fuerza de téc. especiales al seleccionar el siguiente comando +5%
    • Maestro de los duelos

      Adivinar bien un duelo: parám. +10%
    • Anulación de bloqueo

      Anula un bloqueo de técnica especial
    • Victoria Segura

      Si en un duelo en el que ambos han elegido una técnica especial tienes una probabilidad de victoria de 50% o más, y adivinas bien el comando, ganas el duelo. (Excepto portero. Hasta 3 veces. Se reinicia en el descanso y al comienzo del primer tiempo de la prórroga).
    • Parámetros +

      Sano, Misugi, Ishizaki y Soda: parám. +6%
Detalles del ajuste

    - Desbloqueo Evolución Latente Neo

  • Flecha en vuelo a la cumbre Carlos Santana

    Brasil

    Brasil (Sol Naciente)

    Ataque

    112457 (+12551)

    Defensa

    87868 (+9792)

    Físico

    93247 (+9743)

    Supercohesión (5+ No japoneses - A)

    Se activa si hay 5 o más jugadores No japoneses Afin. A; todos los parám. del equipo: +28%. Latinoamericanos y Norteamericanos: +2% adicional

    Remate Ultraextremo

    Al elegir un remate especial en un duelo, derrota sin falta al primer rival (excepto si es el portero) y reduce en un 20%, hasta la siguiente selección de comando, los parámetros de defensa de los jugadores que toquen el balón, además de empujarlos hacia atrás. (El efecto de reducción de parámetros se reiniciará en el descanso y al inicio del primer tiempo de la prórroga) (excepto porteros).

    Técnica Especial Principal

    Lv99
    Fantasma Blindado (volea)
    558
    540

    Técnica Especial Secundaria

    Lv99
    Tornado Skywing Ballesta
    530
    435
    Lv99
    Combinación Cruzada La Canarinha
    536
    455
    Lv99
    Regate Voltereta Mortal
    545
    280
    • Extensión de regate

      Extensión de regate x5
    • Extensión de Pared

      Desplazamiento tras pared: +50%
    • Inspiración de (Norte y Latinoamérica)

      Tras ganar un duelo: parámetros de aliado Latinoamericano o Norteamericano al seleccionar el siguiente comando +8%
    • Impacto (Remate)

      Cuando ganas un duelo con un remate, el periodo de inmovilidad del rival se prolonga en un 60%
    • Archienemigo de Energía

      Rival en duelos: consumo de energía +30%
    • Pedir balón bajo

      Recibe los centros como balones bajos
    • Parámetros +

      Natureza, Rivaul, Leo y Pepe: parám. +6%
Detalles del ajuste

    - Desbloqueo Evolución Latente Neo

  • Cañonazo demoledor Louis Napoleón

    Francia

    Francia (MJ)

    Ataque

    112894 (+13421)

    Defensa

    74939 (+8738)

    Físico

    99056 (+11844)

    Supercohesión [5+ entre No japoneses (D) y Secundarias - MJ]

    Se activa si hay 5 o más jugadores No japoneses afin. D o de Secundarias - MJ, incluso mezclados. Todos los parám. del equipo: +28%. No japoneses: +2% adicional

    Cañonazo

    Al elegir un remate especial en un duelo, anula los efectos de reducción de parámetros y de reducción de potencia de técnicas especiales (excepto los debidos a vínculos), y queda inmune a ellos. Además, empuja hacia atrás a los jugadores que toquen el balón rematado. Por añadidura, cada vez que un jugador (a partir del segundo en el duelo) toca el balón, la potencia de las técnicas especiales del poseedor de la habilidad aumenta un 5% (máx. 20%).

    Técnica Especial Principal

    Lv99
    Volea Cañonera a un Toque
    560
    475

    Técnica Especial Secundaria

    Lv99
    Cañonazo Deslizante
    524
    420
    Lv99
    Regate Cañón
    540
    290
    Lv99
    Pase Cañón
    540
    255
    • Impacto (Regate)

      Cuando ganas un duelo con regate, el periodo de inmovilidad del rival se prolonga en un 60%
    • Extensión de regate

      Extensión de regate x5
    • Bloqueo de técnicas especiales

      Bloquea 2 entradas especiales del rival en los duelos
    • Bonificación por victoria en duelo

      Cada vez que ganas un duelo: todos los parám. +5% (máx. 2 veces)
    • Maestro de los duelos

      Adivinar bien un duelo: parám. +10%
    • Menos consumo de energía

      Consumo energía téc. esp.: -30%
    • Parámetros +

      Pierre, Misaki y Amoros: parám. +6%
Detalles del ajuste

    - Desbloqueo Evolución Latente Neo

  • Apasionado volante sin piedad Radunga

    Brasil

    Brasil (Sol Naciente)

    Ataque

    83392 (+9509)

    Defensa

    114881 (+12181)

    Físico

    96941 (+9491)

    Supercohesión (5+ No japoneses - A)

    Se activa si hay 5 o más jugadores No japoneses Afin. A; todos los parám. del equipo: +28%. Latinoamericanos y Norteamericanos: +2% adicional

    Dura Defensa

    Al obtener la victoria en todos los tipos de duelo defensivo (incluso de intercepción automática y bloqueo automático), empuja hacia atrás y causa inmovilidad con un 100% de probabilidad a los rivales que se encuentren dentro de cierto radio a su alrededor. (No se activa en caso de haber ganado por efecto del Pedido de Bloqueo).

    Técnica Especial Principal

    Lv99
    Intercepción Facial
    555
    445

    Técnica Especial Secundaria

    Lv99
    Bloqueo Intrépido
    554
    515
    Lv99
    Entrada Giro Veloz
    545
    465
    Lv99
    Pase Agresivo
    532
    240
    • Refuerzo de bloqueo automático e intercepción

      Al aplicar una Autointercepción o Autobloqueo, se activa una técnica especial con 100% de probabilidad (consumo de energía: 0)
    • Asistencia

      Cuando un compañero emprende un duelo defensivo solitario y el jugador se encuentra dentro de cierto radio, se suma al duelo con un 100% de probabilidad. Además, en duelos con efecto Asistencia, el consumo de energía propio se reduce en un 20%. (Excepto porteros)
    • Entrega Línea Directa (Latinoamericanos y Norteamericanos)

      Compañero Latinoamericano o Norteamericano tras recibir un pase de Radunga: parámetros al seleccionar el siguiente comando +8%
    • Recuperación

      Reduce 70% el periodo de inmovilidad
    • Victoria Segura

      Si en un duelo en el que ambos han elegido una técnica especial tienes una probabilidad de victoria de 50% o más, y adivinas bien el comando, ganas el duelo. (Excepto portero. Hasta 3 veces. Se reinicia en el descanso y al comienzo del primer tiempo de la prórroga).
    • Anulación de bloqueo

      Anula 2 bloqueo(s) de técnicas especiales
    • Parámetros +

      Salinas, Alberto, Senaldo y Grande: parám. +5%
Detalles del ajuste

    - Desbloqueo Evolución Latente Neo

  • Mediocampista dueño del partido Valerón

    España

    España (Sol Naciente)

    Ataque

    78185 (+15584)

    Defensa

    69316 (+13808)

    Físico

    68590 (+13667)

    Supercohesión (5+ No japoneses - A)

    Se activa si hay 5 o más no japoneses afin. A. Todos los parám. del equipo: +28%

    Intuición

    Contra tu pase o pase especial (incluyendo pases sobre el campo): 100% de probabilidad de anulación del refuerzo de intercepción automática del rival

    Técnica Especial Principal

    Lv99
    Pase Medido
    560
    280

    Técnica Especial Secundaria

    Lv99
    Baile Espléndido (EX)
    550
    310
    Lv99
    Remate Técnico Compacto (EX)
    555
    505
    Lv99
    Combinación Súbita (EX)
    550
    490
    • Vínculo

      Si hay 4 o más jugadores europeos: parám. de todos +8%
    • Vínculo

      Si hay 4 o más jugadores europeos: parám. del rival -5%
    • Amo del Mediocampo y Zona 14

      Dentro de la zona central y zona 14: parám. +10%
    • Entrega Línea Directa (Valerón)

      Jugador europeo aliado tras recibir un pase de Valerón: parám. al seleccionar el siguiente comando +8%
    • Maestro de los duelos

      Adivinar bien un duelo: parám. +30%
    • Anulación de bloqueo

      Anula un bloqueo de técnica especial
    • Parámetros +

      Europeos: parám. +4%
Detalles del ajuste

    - Desbloqueo Evolución Latente Neo

  • Pasión andante de Suecia Larson

    Suecia

    Suecia (MJ)

    Ataque

    73718 (+11740)

    Defensa

    72424 (+12908)

    Físico

    85854 (+14220)

    Superevolución de No japoneses

    No japoneses: todos los parám. +28%

    Último Estertor

    Cuanta menos energía tenga, más aumentan sus parámetros (máx. 10%)

    Técnica Especial Principal

    Lv99
    Intercepción Reacción Rápida (EX)
    550
    430

    Técnica Especial Secundaria

    Lv99
    Cuatro Caballeros (Ver. 2025)
    570
    380
    Lv99
    Velocidad de nivel mundial (EX)
    554
    315
    Lv99
    Tiro Deslizante Veloz
    550
    540
    • Vínculo

      Si hay 3 o más jugadores afines a la Destreza: parám. de todos +9%
    • Espíritu Tenaz

      Hasta que anotes, cada vez que falles un gol con téc. especial en un duelo con el portero: remate +30% (Hasta 1 vez; el efecto continúa incluso después del descanso)
    • Cañonero de alcance

      Tus remates ya no se ven afectados por la distancia (probabilidad 80%, solo en duelos)
    • Ángulo agudo

      Casi no pierde fuerza aunque se ejecute a un ángulo estrecho respecto de la portería
    • Menos consumo de energía

      Consumo energía téc. esp.: -20%
    • Asignación Extensión de Regate

      Levin, Brolin y Federiks aliados: desplazamiento tras regate x3
    • Parámetros +

      Europeos: parám. +4%
Detalles del ajuste

    - Desbloqueo Evolución Latente Neo

  • Ardiente artesano de la defensa S. Rams

    España

    España (Sol Naciente)

    Ataque

    67048 (+13410)

    Defensa

    91238 (+13972)

    Físico

    90729 (+13871)

    Supercohesión (5+ No japoneses - A)

    Se activa si hay 5 o más no japoneses afin. A. Todos los parám. del equipo: +28%

    Rey de los Laterales

    En los laterales: parám. +10%

    Técnica Especial Principal

    Lv99
    Bloqueo Resuelto
    560
    530

    Técnica Especial Secundaria

    Lv99
    Entrada Bloqueadora
    536
    440
    Lv99
    Intercepción Aérea Frontal
    530
    385
    Lv99
    Pase Agresivo
    532
    240
    • Vínculo

      Si hay 4 o más jugadores europeos: parám. de todos +8%
    • Vínculo

      Si hay 4 o más jugadores europeos: parám. del rival -5%
    • Premio de consolación

      Tras perder un duelo, cuando el rival en ese duelo usa la siguiente téc. esp.: potencia de remates especiales -5% (excepto porteros)
    • Recuperación

      Acorta un 80% el periodo de inmovilidad
    • Victoria Segura

      Si en un duelo en el que ambos han elegido una técnica especial tienes una probabilidad de victoria de 50% o más, y adivinas bien el comando, ganas el duelo. (Excepto portero. Hasta 3 veces. Se reinicia en el descanso y al comienzo del primer tiempo de la prórroga).
    • Asignación Archienemigo de Agilidad

      Jugadores europeos aliados contra afines a la Agilidad: parám. +5%
    • Parámetros +

      Europeos: parám. +4%
Detalles del ajuste

    - Desbloqueo Evolución Latente Neo

  • Gran técnica en pos del mundo Federiks

    Suecia

    Suecia (MJ)

    Ataque

    81256 (+13854)

    Defensa

    65729 (+11440)

    Físico

    77530 (+13150)

    Superevolución de No japoneses

    No japoneses: todos los parám. +28%

    Enlace Nacionalidad (No jap.)

    Cuantos más jugadores No japoneses estén jugando, más aumentan los parámetros (máx. 10%, hasta 4 jugadores)

    Técnica Especial Principal

    Lv99
    Cuatro Caballeros (Ver. 2025)
    570
    380

    Técnica Especial Secundaria

    Lv99
    Regate Técnico (EX)
    552
    310
    Lv99
    Vaselina Técnica (EX)
    555
    505
    Lv99
    Pase Milimétrico Curvo
    524
    215
    • Vínculo

      Si hay 4 o más jugadores Afin. D: parám. del rival -8%
    • Vínculo

      Si hay 4 o más jugadores afines a la Destreza: efecto de reducciones de parám. para aliados -7%
    • Entrega Línea Directa (Federiks)

      DL/MCA aliado tras recibir un pase de Federiks: fuerza de la siguiente técnica especial utilizada +5%
    • Inspiración (Europeos)

      Cuando ganas un duelo, al seleccionar el siguiente comando: parám. de europeo aliado +5%
    • Refuerzo de intercepción automática

      Al ejecutar una intercepción automática, se activa una téc. especial con 100% de probabilidad (consumo de energía: 0)
    • Asignación Tenacidad

      Si un Levin, Brolin o Larson aliado tiene 1 o más de energía, utiliza las técnicas especiales con la potencia normal.
    • Parámetros +

      Europeos: parám. +4%
Detalles del ajuste

    - Desbloqueo Evolución Latente Neo


* Los parámetros y los datos de técnicas especiales indicados corresponden a jugadores evolucionados o con Evolución Latente y de nivel máximo.


Notas

  • ・Esta información está sujeta a cambios sin previo aviso.
  • ・Los ajustes se aplican también a los jugadores con el Uniforme Oficial de la Selección y a aquellos con ilustración especial.

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