Eventos 1771484400

¡Ajuste de jugadores!

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Jugadores ajustados

  • Espíritu de lucha a flor de piel Ken Wakashimazu

    Japón

    Japón (Sol Naciente)

    Ataque

    93029 (+9751)

    Defensa

    65096 (+6628)

    Físico

    81811 (+8235)

    Supercohesión (5+ Asiáticos - A)

    Se activa si hay 5 o más asiáticos afin. A. Todos los parám. del equipo: +28%

    Archienemigo de DF/P

    Contra DF y P: parám. +20%

    Técnica Especial Principal

    Lv99
    Pared Agresiva del Dúo del Toho
    560
    520

    Técnica Especial Secundaria

    Lv99
    Patada Ultradimensional del Halcón
    550
    450
    Lv99
    Paso Ágil
    545
    300
    • Archienemigo de Energía

      Rival en duelos: consumo de energía +30%
    • Extensión de regate

      Desplazamiento tras regate: x7
    • Extensión de Pared

      Desplazamiento tras pared: +25%
    • Anulación de bloqueo

      Anula un bloqueo de técnica especial
    • Parámetros +

      Hyuga, Takeshi y Sorimachi: parám.+2%
    • Parámetros +

      Asiáticos: parámetros +4%
Detalles del ajuste

    - Desbloqueo Evolución Latente Neo

  • Fuerte espíritu perseverante Hanji Urabe

    Japón

    Japón (MJ)

    Ataque

    51285 (+7498)

    Defensa

    91427 (+9983)

    Físico

    88653 (+9520)

    Supercohesión [5+ entre Asiáticos (D) y Secundarias - MJ]

    Se activa si hay 5 o más jugadores asiáticos afines a la Destreza o de secundarias - MJ, incluso mezclados. Todos los parámetros del equipo: +30%.

    Archienemigo de DL/MCA

    Contra DL y MCA: parám. +10%

    Técnica Especial Principal

    Lv99
    Bloqueo Aguerrido
    545
    490

    Técnica Especial Secundaria

    Lv99
    Barrida Perseverante
    540
    515
    Lv99
    Intercepción Desenfrenada
    540
    410
    Lv99
    Pase Agresivo
    532
    240
    • Asistencia

      Cuando un compañero emprende un duelo defensivo solitario y el jugador se encuentra dentro de cierto radio, se suma al duelo con un 70% de probabilidad. (Excepto porteros)
    • Bloqueo de técnicas especiales

      Bloquea 1 pases o paredes especiales del rival en duelos,
    • Inspiración de (DL/MCA)

      Cuando ganas un duelo, al seleccionar el siguiente comando: parám. del aliado (DL/MCA) +5%
    • Asignación Anhelo de Victoria (En ventaja)

      Al ganar en el marcador: parám. de MCD/DF aliado +5%
    • Entrega Anhelo de Victoria (En desventaja)

      Al perder en el marcador: parám. de jugadores de DL/MCA +5%
    • Resistencia a la reducción de parámetros

      Efecto de reducciones de parám. para secundarias - MJ: reducción 10%
    • Parámetros +

      Secundarias - MJ: parám. +4%
Detalles del ajuste

    - Desbloqueo Evolución Latente Neo

  • Tiburón al acoso Takeshi Kishida

    Japón

    Japón (23 de Oro)

    Ataque

    62067 (+9311)

    Defensa

    71851 (+8030)

    Físico

    73126 (+8222)

    Supercohesión [5+ entre Asiáticos (A) y 23 de Oro/Sol Naciente]

    Se activa si hay 5 o más jugadores de Asia afines a la Agilidad, de 23 de Oro o de Sol Naciente, incluso mezclados. Todos los parám. del equipo: +30%

    Rey de los Laterales

    En los laterales: parám. +30%

    Técnica Especial Principal

    Lv99
    Pase Oportunista
    550
    270

    Técnica Especial Secundaria

    Lv99
    Entrada del Tiburón
    545
    510
    Lv99
    Intercepción del Tiburón
    550
    430
    Lv99
    Bloqueo en picado del tiburón
    550
    530
    • Vínculo

      Si hay 3 o más jugadores de 23 de Oro y Sol Naciente: parám. de todos +8%
    • Refuerzo de bloqueo automático e intercepción

      Al ejecutar una intercepción o bloqueo automático, se activa una técnica especial con 80% de probabilidad, (consumo de energía: 0)
    • Archienemigo de Energía

      Rival en duelos: consumo de energía +20%
    • Premio de consolación

      Cuando pierdes un duelo, al usar la siguiente téc. esp.: fuerza de téc. especiales del rival en el duelo -5%, (excepto porteros)
    • Confianza (P)

      Cuando pierdes un duelo, al usar la siguiente téc. esp.: fuerza de téc. especiales del aliado (P) +5%
    • Recuperación

      Reduce 70% el periodo de inmovilidad
    • Parámetros +

      23 de Oro y Sol Naciente: parámetros +4%
Detalles del ajuste

    - Desbloqueo Evolución Latente Neo

  • Indoblegable Zaguero Central Yuji Soga

    Japón

    Japón (Sol Naciente)

    Ataque

    46065 (+5961)

    Defensa

    82430 (+7708)

    Físico

    88768 (+8765)

    Superevolución de Titanes (A)

    Afin. A: todos los parám. +28%

    Apoyo (Asia)

    En un duelo defensivo solitario, hay cierta probabilidad de que un asiático aliado participe en el duelo. 80%

    Técnica Especial Principal

    Lv99
    Bloqueo Cabezazo Bomba
    555
    520

    Técnica Especial Secundaria

    Lv99
    Entrada Impetuosa
    530
    425
    Lv99
    Intercepción Majestuosa
    530
    385
    • Archienemigo de Remates

      Contra todos los tipos de remate: parám. +10%
    • Maestro de los duelos

      Adivinar bien un duelo: parám. +30%
    • Premio de consolación

      Cuando pierdes un duelo, al usar la siguiente téc. esp.: fuerza de téc. especiales del rival en el duelo -5%, (excepto porteros)
    • Aguante

      Resiste en pie cualquier remate
    • Anulación de bloqueo

      Anula un bloqueo de técnica especial
    • Parámetros +

      Asiáticos: parámetros +4%
Detalles del ajuste

    - Desbloqueo Evolución Latente Neo

  • Talentoso Defensa Gakuto Igawa

    Japón

    Japón (Sol Naciente)

    Ataque

    50402 (+5683)

    Defensa

    91919 (+7880)

    Físico

    91496 (+7809)

    Supercohesión (5+ Asiáticos - F)

    Se activa con 5 o más asiáticos afines a la Fuerza. Todos los parám. del equipo +28%.

    Asistencia

    Cuando un compañero emprende un duelo defensivo solitario y el jugador se encuentra dentro de cierto radio, se suma al duelo con un 70% de probabilidad. (Excepto porteros) 70%

    Técnica Especial Principal

    Lv99
    Bloqueo Cabezazo Aéreo
    545
    490

    Técnica Especial Secundaria

    Lv99
    Entrada Impetuosa
    530
    425
    Lv99
    Intercepción Proyectil
    524
    370
    • Vínculo

      Si hay 3 o más jugadores de Sol Naciente afines a la Fuerza: parám. de todos +8%
    • Archienemigo de No japoneses

      Contra No japoneses: parám. +10%
    • Archienemigo de Energía

      Rival en duelos: consumo de energía +30%
    • Recuperación

      Reduce 50% el periodo de inmovilidad
    • Premio de consolación

      Cuando pierdes un duelo, al usar la siguiente téc. esp.: fuerza de téc. especiales del rival en el duelo -5%, (excepto porteros)
    • Asignación Maestro de los duelos

      Cuando un DF aliado adivina bien en un duelo: parámetros +3%
    • Parámetros +

      Asiáticos: parámetros +4%
Detalles del ajuste

    - Desbloqueo Evolución Latente Neo


* Los parámetros y los datos de técnicas especiales indicados corresponden a jugadores evolucionados o con Evolución Latente y de nivel máximo.


Notas

  • ・Esta información está sujeta a cambios sin previo aviso.
  • ・Los ajustes se aplican también a los jugadores con el Uniforme Oficial de la Selección y a aquellos con ilustración especial.

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