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Próximas actualizaciones

Muchas gracias por jugar «Captain Tsubasa: Dream Team».
Te informamos sobre las actualizaciones que tenemos planeadas.

Principales actualizaciones previstas (a partir de noviembre)

▼Próximos lanzamientos de nuevos jugadores
-Septiembre: Varios jugadores, incluyendo Asiáticos, Europeos y Latinoamericanos y Norteamericanos
- Noviembre: Se distribuirán principalmente jugadores de afiliación Mundial Juvenil o Sol Naciente.
- Diciembre y enero: Distribución de jugadores latinoamericanos y norteamericanos, asiáticos, europeos y de club

▼ Novedades para que disfrutes más del juego
- Desbloqueo del límite al rango de usuario
- Desbloqueo del límite al rango federativo
- Desbloqueo del límite al nv. bonus lista de jugadores
- Más misiones de panel

▼ Mejoras de la jugabilidad
- Mejora de la pantalla de misiones de evento.
- Aumento del número de equipos que pueden configurarse.
- En Lucha Encarnizada, los efectos de los jugadores con efecto especial se activarán con solo poseerlos.

▼ Agregado de la nueva opción «Prueba Contrarreloj» a los partidos de clasificación
- En los partidos de clasificación, el tiempo alcanzado se registrará automáticamente en cuanto se cumplan las condiciones especificadas.
- Podrás intentar romper tus récords en la Prueba Contrarreloj mientras disfrutas de partidos.
- Las condiciones especificadas para la Prueba Contrarreloj cambiarán cada mes.
- Habrá varias condiciones especificadas para la Prueba Contrarreloj, y podrás intentar mejorar tu tiempo en todas a la vez.

Ejemplos de condiciones especificadas
Prueba Contrarreloj (1): Anotar 1 gol en 1 partido
Prueba Contrarreloj (2): Anotar 1 gol en 1 partido con Tsubasa Ozora
Prueba Contrarreloj (3): Anotar 1 gol en 1 partido con remate a balón alto del DL

* Esta función solo podrán utilizarla los usuarios por encima de cierto rango en los partidos de clasificación.

▼ Mejoras relativas al Pase de Batalla
- Grandes cambios en las recompensas por Pase de Batalla y su equilibrio
- Misiones de evento en las que puedes conseguir gran cantidad de puntos de Pase de Batalla ofrecidas cada mes
* En las misiones de evento, la categoría del Pase de Batalla subirá incluso en las historias.
* Se modificarán por completo las recompensas por Pase de Batalla, con el agregado de jugadores SSR, técnicas especiales EX, etc.
* Se ajustará el equilibrio de manera integral, mediante la reducción del número máximo de categorías y la modificación de la cantidad de puntos de Pase de Batalla necesarios, entre otras medidas.

▼ Nueva función de desarrollo «Evolución Latente Neo»
- Es una función de desarrollo que permite fortalecer aún más a ciertos jugadores a los que ya hayas aplicado la Evolución Latente.
- La Evolución Latente Neo tiene los siguientes efectos:
(1) Aumenta el valor máximo de parámetros, etc.
(2) Se reinician las habilidades latentes en poder del jugador y pueden desbloquearse otras nuevas.
(3) Cambian las habilidades de equipo y pasivas.

* La Evolución Latente Neo solo puede aplicarse a los jugadores aptos para la misma.
* Tras implementarse esta función, cada mes se agregarán jugadores aptos para la Evolución Latente Neo.
* La Evolución Latente Neo requiere que el jugador haya recibido la evolución latente y tenga todas las habilidades latentes desbloqueadas.
* Para efectuar la Evolución Latente Neo es necesario el nuevo objeto Libro de Evolución Latente Neo, etc.
* Es posible que las habilidades de equipo y pasivas no cambien al aplicar la Evolución Latente Neo.
* Para desbloquear las nuevas habilidades latentes tras la Evolución Latente Neo, se requiere un nuevo Conocimiento de las Habilidades.
* Para el desbloqueo de las nuevas habilidades latentes también puede utilizarse a Munemasa Katagiri (se requiere una cantidad mayor que lo normal).
* Los nuevos objetos podrán conseguirse en futuros eventos e historias, así como con el Pase de Batalla.

* También podrán efectuarse refuerzos ocasionales de los jugadores, además de los mensuales.

- Nuevos partidos de alta dificultad en las historias NEXT DREAM
- Nuevos relatos en las historias NEXT DREAM
- Nuevos partidos en las historias NEXT DREAM
- Nuevas historias principales
- Nuevas historias Raid
- Nuevos partidos en Camino a la Gloria
- Nuevos partidos en Camino a la Gloria (DCS)
- Nuevos partidos en Camino a la Gloria (jugadores de evento)
- Nuevos partidos en Camino a la Gloria (campo accidentado)
- Nuevos partidos en las historias «Gira de fichaje»

▼ Mejora del formato de las ruletas
- Muchos jugadores nos han comentado que hay demasiadas ruletas y resulta difícil utilizarlas.
- A partir de mediados de noviembre, integraremos las ruletas en la medida de lo posible y modificaremos el formato para facilitar su uso.
- En las ruletas exclusivas de la Colección de Sueños y el Festival de Sueños, etc., ofrecidas a partir de mediados de noviembre, se elevará la probabilidad individual de aparición de los nuevos jugadores seleccionados, entre otras mejoras.
- También se estudiarán e implementarán gradualmente otras mejoras.

Puntos que nos habéis pedido mejorar

・ Cálculo de probabilidades de victoria (RNG) y equilibrio en los duelos
・ Dificultad para conseguir los jugadores deseados en las ruletas, etc.
・ Fuerza de los jugadores, ajuste en alza y otros aspectos del equilibrio del juego
・ Mejoras en la facilidad de uso de diversas funciones
- Sugerencias relativas a los nuevos eventos
・ Juego en solitario

Continuamente estamos considerando posibles respuestas a las solicitudes recibidas. En cuanto se decidan las medidas a tomar, haremos el anuncio correspondiente.

Sigue disfrutando de «Captain Tsubasa: Dream Team».


Notas

    ・ Gracias por las opiniones que nos hacéis llegar a través del servicio de consultas, Discord, encuestas, etc.
    -Valoramos los comentarios de todos nuestros jugadores y revisamos cuidadosamente sus opiniones para guiar nuestras operaciones.
    ・ A partir de las opiniones recibidas, nos proponemos ofrecer un entorno ideal para que todos disfrutéis al máximo del juego. Sin embargo, la mejora de la funcionalidad, el ajuste del equilibrio del juego y otras medidas pueden requerir cierto tiempo para su estudio por parte del equipo de desarrollo y posterior implementación en el juego. Rogamos vuestra comprensión.
    ・ Los puntos mencionados serán parte de actualizaciones futuras.
    ・ Los puntos a actualizar previstos pueden ser objeto de postergación, suspensión u otros cambios por diversas causas.

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