活動賽程1735189800

時間競速賽程「時間競速賽程:聖誕節」登場!

活動期間:1735196400 〜 1736146740

用突破比賽的時間長短與全世界玩家一爭高下,努力擠進前段排名!
將每次覺醒插畫都會變得更華麗的活動限定球員拿到手吧!

活動禮品交換所開張!

活動期間:1735196400 〜 1736837940

時間競速賽程是?

用突破比賽的時間長短與全世界玩家競爭排名高低的特別賽程。每當刷新自己的最佳完賽時間,該新紀錄就會更新到排名中。

活動賽程限定球員

  • 憂愁的兇殘右腳 斯特凡・萊文

    瑞典

    瑞典(WY決賽)

    攻擊

    51092 (+3491)

    防禦

    36886 (+2245)

    體能

    41059 (+2711)

    超團結【速屬性海外&5名以上】

    有5名以上的速屬性海外球員在時,全能力值+20%

    接球剋星

    對手選擇接球指令時的能力值+25%

    主要必殺技

    Lv99
    強烈的破壞衝動
    545
    520
    • 絆

      有3名以上的速屬性海外球員在時,全能力值+5%
    • 封印必殺技

      進入對決模式時封印對手1項必殺技
    • 封印必殺技

      進入對決模式時封印對手1項必殺技(發動機率:50%)
    • 預測得勝大師

      在對決中預測得勝時的能力值+30%
  • 矢志拿下No.1前鋒頭銜的人 日向 小次郎

    日本

    東邦學園國中部

    攻擊

    47376 (+234)

    防禦

    20289 (+234)

    體能

    37364 (+234)

    日本球員的超覺醒【技】

    技屬性且為日本球員時全能力值+15% 僅為技屬性則+5%

    擋球剋星

    對手選擇擋球指令時的能力值+25%

    主要必殺技

    Lv99
    狂瀾重生
    545
    550
    • 衝擊(射門)

      用射門贏得對決即可使對決對手無法行動的時間延長40%
    • 體力剋星

      對決模式中的對手體力消耗量+30%
    • 遠距離射門球員

      使自身的射門不容易受距離影響
    • 強烈一擊

      在禁區使出射門必殺技被GK接下來時,直到下次GK對決結束前,使對手GK對決時使對手GK的 接球-10%
    • 大敵當前的一擊

      體力越少必殺技威力提升幅度越高(最高30%)
  • 紅蓮的馴龍使 肖 俊光

    中國

    中國(亞洲預賽)

    攻擊

    28310 (+1946)

    防禦

    50565 (+3750)

    體能

    26335 (+1781)

    超團結【力屬性海外&5名以上】

    有5名以上的力屬性海外球員在時,全能力值+15%

    對決獲勝獎勵

    在對決模式贏過對手時,全能力值+100%(最多1次)

    主要必殺技

    Lv99
    龍的閃電
    555
    505
    • 絆

      有5名以上的力屬性球員在時,全能力值+5%
    • 盤球移動距離強化

      盤球成功時的移動距離變為8倍
    • 三角短傳移動距離強化

      三角短傳成功時的移動距離+50%
    • FW剋星

      與FW對上時的能力值+30%
  • 精益求精的鋼鐵意志 迪特・穆勒

    德國

    德國(JY)

    救球

    27492 (+2000)

    體能

    20964 (+3000)

    海外球員的超覺醒【技】

    技屬性且為海外球員時全能力值+15%

    全力釋放

    全力足球發動中的所有能力值提升+35%

    主要必殺技

    Lv99
    夢幻守門員的傳說
    550
    430
    • 竭盡全力

      體力越多能力值提升幅度越高(最高30%)
    • 安全守備範圍

      對上來自禁區外的射門時的使用必殺技時的體力消耗量-20%
    • 射門剋星(高空)

      對上高空射門時的能力值+15%
    • 封印無效化

      最多可讓球員本身受到的1項必殺技封印無效化

※能力值及必殺技皆為覺醒後或潛能覺醒後Lv.達到MAX的數值

該球員最多可覺醒3次,覺醒3次之後就可以潛能覺醒!
每次覺醒或潛能覺醒,插畫都會變得更華麗喔!


注意事項

  • ・上述的活動內容可能在未經預告的情況下變更。
  • ・能力值及必殺技皆為Lv.達到MAX的數值。
  • ・當完賽時間相同時,會依玩家在各賽程創下最佳完賽時間點當下的TsubasaP來決定名次。
  • ・當TsubasaP也相同時,排名紀錄就會並列為相同名次。
  • ・時間競速的難易度有可能在每次召開時調整。

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