1514 |
Link da equipe (Clube) |
|
Quanto mais jogadores de clubes em campo, maiores os atributos (Máx. 10%, até 2 jogadores) |
A |
+10% |
100% |
1513 |
Entrega Linha Direta (Aoi) |
|
Atributos +8% na próxima seleção de comando para o A companheiro de equipe que recebe um passe de Aoi |
B |
+8% |
100% |
1512 |
Golpe em situação extrema |
|
Quanto menos energia, maior a força da Jogada Mortal (Máx. 50%) |
S |
+50% |
100% |
1511 |
Assassino de Norte-americanos/Latino-americanos |
|
+15% de atrib. contra Jogadores da América do Norte/América Latina |
A |
+15% |
100% |
1510 |
Coração que Não Desiste |
|
Até você marcar um gol, para cada vez que falhar em fazer gol com uma jogada mortal em um duelo com goleiro: chute +30% (Máx. 1 vez, o efeito continua incluso após o intervalo) |
S |
+30% |
100% |
1509 |
Entrega Linha Direta (Robbie) |
|
Atributos +5% na próxima seleção de comando para o A/MA companheiro de equipe que recebe um passe de Robbie |
C |
+5% |
100% |
1508 |
Mestre da grande área/Zona Central |
|
Atrib. +30% na grande área e na Zona Central |
S |
+30% |
100% |
1507 |
Combinação (Trio Shutetsu) |
|
Atrib. +40% quando Hajime Taki, Teppei Kisugi e Mamoru Izawa estiverem no mesmo time |
S |
+40% |
100% |
1506 |
Combinação (Kazuo) |
|
Com Kazuo Tachibana na mesma equipe: Atributos +20% |
S |
+20% |
100% |
1505 |
Combinação (Masao) |
|
Com Masao Tachibana na mesma equipe: Atributos +20% |
S |
+20% |
100% |
1504 |
Contra-ataque (D/G) |
|
Atrib. +10% contra D e G |
B |
+10% |
100% |
1503 |
Impacto (Dividida) |
|
O tempo de incapacitação do adversário aumenta em 70% ao vencer em um duelo com Dividida |
S |
+70% |
100% |
1502 |
Espírito de oposição (A Toda Potência) |
|
Atributos +30% em duelos contra adversários que possuam Golpe Potente Total, Força de Potência Total, ou habilidade latente que provê habilidade passiva correspondente para um companheiro de equipe. |
S |
+30% |
100% |
1501 |
Aumento de medidor de força total |
|
Medidor de força total +10% em caso de vitória em duelo |
S |
+1000% |
100% |
1500 |
Link da equipe (Clube) |
|
Quanto mais jogadores de clubes em campo, maiores os atributos (Máx. 30%, até 3 jogadores) |
S |
+30% |
100% |
1499 |
Impacto (Drible) |
|
O tempo de incapacitação do adversário aumenta em 70% ao vencer em um duelo com um drible |
S |
+70% |
100% |
1498 |
Mestre da Zona Central/Zona 14 |
|
Atrib. +10% na zona central e na zona 14 |
A |
+10% |
100% |
1497 |
Redução de Auto-interceptação |
|
Chance de -20% de MA/V da equipe adversária ter uma jogada mortal ativada devido a reforço de autointerceptação |
A |
+20% |
100% |
1496 |
Mestre da grande área/zona 14 |
|
Atrib. +30% na grande área e na zona 14 |
S |
+30% |
100% |
1495 |
Sincronia (Misaki) |
|
Quando Misaki está dentro de certa distância durante um duelo, aumenta em 40% a potência de sua jogada mortal Tornado Sky Alpha de Alta Velocidade |
S |
+40% |
100% |