Événement spécial « Gravez-la dans la pierre ! Une nouvelle Histoire » ouvert !
Période : 2019/06/17 16:00:00(GMT+9) au 2019/07/05 13:59:00(GMT+9)
L'Événement spécial « Gravez-la dans la pierre ! Une nouvelle Histoire » est ouvert !Réussis les Scénarios et empoche des Joueurs Édition Limité Événement !
Les Joueurs Édition Limité Événement peuvent faire une Évolution jusqu'en [UR], et ils ont aussi Évolution du Potentiel possible ! Les Joueurs Édition Limité Événement peuvent être empochés en gagnant contre la Suède.
Pour renforcer la TS des joueurs que tu as empoché, il te faut un « joueur possédant la même TS » ou bien un « Ballon Noir ».
Relève le défi des Stages et renforce la TS jusqu'au maximum.
Pour l'Évolution des Joueurs Édition Limité Événement que tu as empoché, il te faut des « Exercices de dynamisme ».
Les « Exercices de dynamisme » peuvent être empochés en gagnant contre la Hollande (Mondial Esp.).
Les Joueurs Édition Limité Événement sont différents des joueurs empochés en Recrutement ou autres, et il peuvent faire leur Évolution de la façon suivante : [R]>[SR]>[SSR]>[UR].
Pour les joueurs ayant fait une Évolution jusqu'en [UR], il est possible d'aller encore plus loin et de faire une Évolution du Potentiel.
Pour les joueurs ayant fait une Évolution du Potentiel il est possible d'avoir « augmentation de leurs Paramètres », « augmentation d'Endurance » et « apprentissage de Compétence Potentielle » sur le Terrain de Compétence.
Les « Connaissances Compétence (Makoto Kitazumé) » sont nécessaires dans l'apprentissage de Compétence Potentielle des Joueurs Édition Limité Événement ayant fait une Évolution du Potentiel.
Les « Connaissances Compétence (Makoto Kitazumé) » peuvent être empochés en gagnant contre le Brésil (Mondial Esp.).
En jouant au niveau de difficulté « Very Hard », tu peux empocher des joueurs et des items le plus efficacement possible
-
Tigre sauvage s'enflammant face au Monde
Kojiro Hyuga
La Coopération des Guerriers [3 joueurs ou plus de chaque Type]Compétence d'ÉquipeS
Avec au moins 3 joueurs de chacun des 3 Types : Tous paramètres + 7%Technique Spéciale PrincipaleRangC
Tir du tigre foudroyant 215
280Technique Spéciale SecondaireRangC
Retourné acrobatique du tigre 210
215Technique Spéciale SecondaireRangC
Toho Trinity 200
225Renforcement TS (Rang C)Compétence PassiveA
TS de Rang C : Intensité + 25% - Résistance à Pluie / aux Flaques
- N'est pas influencé par la pluie et les flaques
- Résistance à la diminution des Paramètres
- Réduction de 100% des effets diminution Paramètres pour soi-même
- Demande de ballon haut
- Réceptionne le centre en ballon flottant hauts
- Tueur de Type Technique
- Face aux Joueurs Type Technique : Paramètres + 10%
-
Généreux joueur de transition
Takéshi Sawada
La Coopération des Guerriers [3 joueurs ou plus de chaque Type]Compétence d'ÉquipeS
Avec au moins 3 joueurs de chacun des 3 Types : Tous paramètres + 7%Technique Spéciale PrincipaleRangC
Toho Twin Shoot 200
225Technique Spéciale SecondaireRangC
Passe solide 175
110Technique Spéciale SecondaireRangC
Toho Trinity 200
225Renforcement TS (Rang C)Compétence PassiveA
TS de Rang C : Intensité + 25% - Résistance au terrain cabossé
- N'est pas influencé par un terrain cabossé.
- Désactivation du Scellement
- Rend inactif 2 scellement(s) de la TS pour soi-même.
- Augmentation de la distance de mouvement sur une-deux
- Mouvement sur une-deux réussi : Distance +80%
- Tueur de Type Vitesse
- Face aux Joueurs de Type V : Paramètres + 20%
-
Jeu en équipe grosse confiance
Kazuki Sorimachi
La Coopération des Guerriers [3 joueurs ou plus de chaque Type]Compétence d'ÉquipeS
Avec au moins 3 joueurs de chacun des 3 Types : Tous paramètres + 7%Technique Spéciale PrincipaleRangC
Tête plongeante 165
170Technique Spéciale SecondaireRangC
Dribble en feinte 170
120Technique Spéciale SecondaireRangC
Toho Trinity 200
225Renforcement TS (Rang C)Compétence PassiveA
TS de Rang C : Intensité + 25% - Résistance à Pluie / aux Flaques
- N'est pas influencé par la pluie et les flaques
- Demande de ballon bas
- Réceptionne le centre en ballon flottant bas
- Intensité Technique Spéciale augmentée
- TS sur ballon flottant bas : Intensité + 10%
- Tueur de Type Force
- Face aux Joueurs Type Force : Paramètres + 5%
* Les stats et Techniques Spéciales affichées sont celles du joueur après Évolution ou après Évolution du Potentiel et au niveau MAX.
Réussis chacun des Stages afin d'empocher les Exercices et Connaissances Compétence nécessaires pour l'Évolution et l'obtention de Compétences Potentielles.Récompenses pouvant être obtenues dans chacun des Stages
Tigre sauvage s'enflammant face au Monde
Kojiro Hyuga
- Attaque 4149(+692)
- Défense 2934(+489)
- Physique 3689(+615)
Technique Spéciale PrincipaleRangC
Endurance utilisée :280
Généreux joueur de transition
Takéshi Sawada
- Attaque 4195(+699)
- Défense 2917(+486)
- Physique 3613(+602)
Technique Spéciale PrincipaleRangC
Endurance utilisée :225
Jeu en équipe grosse confiance
Kazuki Sorimachi
- Attaque 4068(+678)
- Défense 3074(+512)
- Physique 3591(+599)
Technique Spéciale PrincipaleRangC
Endurance utilisée :170
- Exercices de dynamisme Utilisé pour faire évoluer certains joueurs spécifiques.
- Connaissances Compétence (Makoto Kitazumé) Connaissances spéciales permettant de débloquer les capacités potentielles des joueurs concernés. Elles permettent de débloquer les Cases Compétence dans le Terrain de Compétence, et sont utilisées au moment d'obtenir une Compétence Potentielle.
- Le contenu des descriptions peut être changé sans préavis.