Events 1777532400

Spieleranpassungen!

Durchführungsdatum: 1777532400 〜

Infos zu den angepassten Spielern

  • Fußballkid der neuen Ära Tsubasa Ozora

    Japan

    Japan (Rising Sun)

    Angriff

    107437 (+11361)

    Verteidigung

    81297 (+8620)

    Physisch

    89194 (+8744)

    Super-Zusammenhalt (K-Typ, Asien/Golden 23 und Rising Sun & insgesamt 5 oder mehr (gemischt ok))

    Wird ausgelöst, wenn es insgesamt 5 oder mehr „asiatische Spieler vom K-Typ“ oder „Golden 23 und Rising Sun“ gibt (wird auch bei gemischter Aufstellung ausgelöst). Für alle: Alle Parameter +30%

    Wunder-Postplay

    Wenn der Spieler eine Doppelpass-Spezialfähigkeit eingesetzt hat, um ein Matchup zu gewinnen, und die Bewegungsposition des Spielers sich danach innerhalb des gegnerischen Strafraums befindet, wird ein Matchup (niedriger/hoher Ball) ausgelöst, ohne dass er dabei mit einem Gegner zum Matchup gepaart wird.

    Haupt-Spezialfähigkeit

    Lv99
    Hoher gesprungener Volleyschuss (DCS2025)
    560
    475

    Sub-Spezialfähigkeit(en)

    Lv99
    Siegbringender Doppelpass
    545
    480
    Lv99
    Flügel-Dribbling(EX)
    550
    310
    Lv99
    Spontane Grätsche
    540
    450
    • Teambindung (Golden 23 und Rising Sun)

      Je mehr Golden 23- und Rising Sun-Spieler im Spiel sind, desto mehr erhöhen sich die Parameter (max. 10%, bis zu 2 Spieler)
    • Strafraumschütze

      Schüsse im Strafraum des gegnerischen Teams werden nicht mehr durch Distanz/Winkel beeinflusst (Auslösungsrate 80%)
    • Anspornen (Golden 23 und Rising Sun)

      Nach gewonnenem Matchup bei nächster Kommando-Auswahl durch eigenen Golden 23- und Rising Sun-Spieler: Seine Parameter +5%
    • Geringerer Ausdauerverbrauch

      Bei Benutzung einer Spezialfähigkeit: Ausdauerverbrauch -40%
    • Verbesserte Laufdistanz bei Doppelpässen

      Bei erfolgreichem Doppelpass: Laufdistanz +80%
    • Fordert hohe Bälle

      Nimmt Flanken als hohen Ball an
    • Parameter-Erhöhung

      Asiatische Spieler: +4%
Anpassungsinhalt:

    - Potenzial-Entwicklung (Re) freischalten

  • Geschichte schreibender Fußballer Tsubasa Ozora

    Japan

    Japan (Rising Sun)

    Angriff

    95209 (+9051)

    Verteidigung

    72312 (+7135)

    Physisch

    98603 (+9780)

    Zusammenarbeit der Krieger (alle Typen & jeweils 3 oder mehr)

    Bei jeweils 3 oder mehr Spielern der 3 Spieler-Typen: Alle Parameter +28%

    Teambindung (Rising Sun)

    Je mehr Rising Sun-Spieler im Spiel sind, desto mehr erhöhen sich die Parameter (max. 20%, bis zu 2 Spieler)

    Haupt-Spezialfähigkeit

    Lv99
    Goldene Nankatsu-Spielkombination
    536
    455

    Sub-Spezialfähigkeit(en)

    Lv99
    K・R・D
    548
    305
    Lv99
    La-Coruna-Küste-Atlantischer-Ozean-Flitsch-Schuss
    552
    520
    • Strafraumschütze

      Schüsse im Strafraum des gegnerischen Teams werden nicht mehr durch Distanz/Winkel beeinflusst (Auslösungsrate 80%)
    • Aufprall (Dribbling)

      Wenn ein Matchup durch ein Dribbling gewonnen wird, erhöht sich die Zeit der Handlungsunfähigkeit des Matchup-Gegners um 80%
    • Verbesserte Laufdistanz beim Dribbling

      Bei erfolgreichem Dribbling Laufdistanz x5
    • Spezialfähigkeit unterdrücken

      Unterdrückt 1 Spezialfähigkeit des Matchup-Gegners.
    • Geringerer Ausdauerverbrauch

      Bei Benutzung einer Spezialfähigkeit: Ausdauerverbrauch -20%
    • Unbeeinflusst von Parameter-Schwächung

      Parameter-Schwächung beim Spieler selbst wird um 10% abgemildert
    • Parameter-Erhöhung

      Asiatische Spieler: +4%
Anpassungsinhalt:

    - Potenzial-Entwicklung (Re) freischalten

  • Herausforderer mit Zukunftsvision Taro Misaki

    Japan

    Japan (Rising Sun)

    Angriff

    98835 (+9615)

    Verteidigung

    76710 (+7872)

    Physisch

    100951 (+10110)

    Zusammenarbeit der Krieger (alle Typen & jeweils 3 oder mehr)

    Bei jeweils 3 oder mehr Spielern der 3 Spieler-Typen: Alle Parameter +28%

    Strafraumschütze

    Schüsse im Strafraum des gegnerischen Teams werden nicht mehr durch Distanz/Winkel beeinflusst

    Haupt-Spezialfähigkeit

    Lv99
    Lauffinten-Kombi-Volley
    542
    430

    Sub-Spezialfähigkeit(en)

    Lv99
    Goldenes Duo
    530
    435
    Lv99
    Sprint-Wende-Tackling
    540
    450
    Lv99
    Fallrückzieher-Abfangtechnik
    530
    355
    • Meister von Mittelfeld/Gefahrenzone

      Innerhalb von Zentraler Spielfeldbereich/Gefahrenzone: Parameter +5%
    • Fangen-Killer

      Wenn Gegner Fangen auswählt: Parameter +10%
    • Preis des Spielgetümmels

      Nach verlorenem Matchup bei nächster Kommando-Auswahl durch den Matchup-Gegner: Parameter des Gegners -10% (außer TW)
    • Fordert niedrige Bälle

      Nimmt Flanken als niedrigen Ball an
    • Unterdrücken aufheben

      Hebt bis zu 1 gegen sich selbst gerichtete Spezialfähigkeits-Unterdrückungen auf
    • Geringerer Ausdauerverbrauch

      Bei Benutzung einer Spezialfähigkeit: Ausdauerverbrauch -20%
    • Parameter-Erhöhung

      Golden 23- und Rising Sun-Spieler: Parameter +4%
Anpassungsinhalt:

    - Potenzial-Entwicklung (Re) freischalten

  • Siegeswille in widrigen Situationen Gakuto Igawa

    Japan

    Japan (Golden 23)

    Angriff

    35248 (+3491)

    Verteidigung

    49879 (+5343)

    Physisch

    43576 (+4293)

    Super-Zusammenhalt (JPN (K-Typ) & 5 oder mehr)

    Bei 5 oder mehr Japanischen Spielern vom K-Typ: Alle Parameter +28%

    Nicht-Japanische-Spieler-Killer

    Gegen Nicht-Japanische Spieler: Alle Parameter +30%

    Haupt-Spezialfähigkeit

    Lv99
    Sprung-Kopf-Block
    545
    490

    Sub-Spezialfähigkeit(en)

    Lv99
    Geschosskugel-Tackling
    545
    465
    Lv99
    Geschoss-Abfangtechnik
    524
    370
    Lv80
    Wilde Flanke
    367
    180
    • Bande

      Bei 3 oder mehr asiatischen Spielern: Parameter des gegnerischen Teams -9%
    • Automatisches Blocken & Abfangen verbessern

      Beim automatischen Abfangen und Blocken wird mit 80% Wahrscheinlichkeit eine Spezialfähigkeit ausgelöst (Benötigte Ausdauer: 0)
    • Gewaltiger Schlag

      Je höher die Ausdauer, desto höher die Kraft von Spezialfähigkeiten (max. 30%)
    • Strafraum-Meister

      Innerhalb des Strafraums: Parameter +30%
    • Unterdrücken aufheben

      Hebt bis zu 1 gegen sich selbst gerichtete Spezialfähigkeits-Unterdrückungen auf
    • Parameter-Erhöhung

      Asiatische Spieler: +4%
Anpassungsinhalt:

    - Potenzial-Entwicklung (Re) freischalten

  • Brennende Seele des japanischen Fußballs Tsubasa Ozora

    Japan

    Japan (U20)

    Angriff

    92234 (+4106)

    Verteidigung

    70937 (+2592)

    Physisch

    84981 (+3499)

    Super-Zusammenhalt (Asiatischen Spielern (K-Typ) & 5 oder mehr)

    Wird ausgelöst, wenn es 5 oder mehr asiatische Spieler vom K-Typ gibt. Für alle: Alle Parameter +28%

    Wunder-Postplay

    Wenn der Spieler eine Doppelpass-Spezialfähigkeit eingesetzt hat, um ein Matchup zu gewinnen, und die Bewegungsposition des Spielers sich danach innerhalb des gegnerischen Strafraums befindet, wird mit 80% Wahrscheinlichkeit ein Matchup (niedriger/hoher Ball) ausgelöst, ohne dass er dabei mit einem Gegner zum Matchup gepaart wird. 80%

    Haupt-Spezialfähigkeit

    Lv99
    Ultimativer Skydive-Schuss
    552
    525

    Sub-Spezialfähigkeit(en)

    Lv99
    Gleißender Raiju-Schuss
    548
    535
    Lv99
    Übermenschlicher zweistufiger Luft-Fallrückzieher
    530
    400
    • Bande

      Bei 3 oder mehr Spielern vom K-Typ: Parameter aller Spieler +8%
    • Nationalitätsbindung (Asien)

      Je mehr asiatische Spieler im Spiel sind, desto mehr erhöhen sich die Parameter (max. 10%, bis zu 2 Spieler)
    • Spezialfähigkeitsstärkung (Kombinationstechnik)

      Kraft von Spezialfähigkeiten, die eine Kombinationstechnik sind +15%
    • Zurückgewinnen

      Reduziert Handlungsunfähigkeitsphase um 50%
    • Preis des Spielgetümmels

      Nach verlorenem Matchup bei nächster Kommando-Auswahl durch den Matchup-Gegner: Parameter des Gegners -10% (außer TW)
    • Unterdrücken aufheben

      Hebt bis zu 1 gegen sich selbst gerichtete Spezialfähigkeits-Unterdrückungen auf
    • Parameter-Erhöhung

      (Eigenes Team) K-Typ: Parameter +5%
Anpassungsinhalt:

    ・Parameter angehoben

  • Im Ausland erworbene Zähigkeit Yuji Soga

    Japan

    Japan (Rising Sun)

    Angriff

    35947 (+2862)

    Verteidigung

    63705 (+3959)

    Physisch

    53133 (+2847)

    Zusammenarbeit der Krieger (alle Typen & jeweils 1 oder mehr)

    Wenn es jeweils 1 oder mehr Spieler der 3 Spielertypen gibt: Alle Parameter +28%

    Letzter Gewaltschuss

    Je geringer die Ausdauer, desto höher die Kraft von Spezialfähigkeiten (max. +80%)

    Haupt-Spezialfähigkeit

    Lv99
    Zangengriff-Tackling
    540
    450

    Sub-Spezialfähigkeit(en)

    Lv99
    Prächtige Abfangtechnik
    530
    385
    Lv80
    Hochleistungs-Block
    372
    370
    Lv80
    Starker Pass
    348
    150
    • Preis des Spielgetümmels

      Nach verlorenem Matchup bei nächster Benutzung einer Spezialfähigkeit durch den Matchup-Gegner: Kraft seiner Spezialfähigkeiten -10% (außer TW)
    • Zurückgewinnen

      Reduziert Handlungsunfähigkeitsphase um 80%
    • Entschlossenheit

      Beträgt Ausdauer 1 oder höher: Spezialfähigkeiten haben bei Benutzung normale Kraft
    • Schuss-Killer (hoher Ball)

      Gegen einen Schuss (hoher Ball): Parameter +30%
    • Schuss-Killer (niedriger Ball)

      Gegen einen Schuss (niedriger Ball): Parameter +30%
    • Unterstützung (VER/Japan)

      Bei einem allein bestrittenen Verteidigungs-Matchup nimmt mit 80% Wahrscheinlichkeit ein japanischer VER des eigenen Teams am Matchup teil (außer TW)
    • Parameter-Erhöhung

      Asiatische Spieler: +4%
Anpassungsinhalt:

    ・Parameter angehoben

  • Der zähe Kämpfer aus dem hohen Norden Hikaru Matsuyama

    Japan

    Japan (U20)

    Angriff

    72449 (+2685)

    Verteidigung

    89551 (+2886)

    Physisch

    91824 (+2629)

    Super-Erweckung der asiatischen Spieler

    Asiatische Spieler: Alle Parameter+28%

    Aushelfen

    Wenn ein Mitspieler in einem bestimmten Bereich allein ein Verteidigungs-Matchup bestreitet, nimmt der Spieler mit einer Wahrscheinlichkeit von 60% selbst daran teil (außer TW) 60%

    Haupt-Spezialfähigkeit

    Lv99
    Adler-Tackling
    517
    390

    Sub-Spezialfähigkeit(en)

    Lv80
    Adler-Pass
    378
    195
    Lv80
    Lawinenangriff
    378
    420
    • Meister der Voraussage

      Bei richtiger Voraussage des Matchups: Parameter +20%
    • Solider Sieg

      Wenn der Spieler und sein Gegner in einem Matchup eine Spezialfähigkeit ausgewählt haben, dann gewinnt er das Matchup, falls die Siegesrate mindestens 50% beträgt und er das gegnerische Kommando erfolgreich vorausgesagt hat (außer TW, max. 2 Mal, wird zurückgesetzt zur Halbzeit und zu Beginn der 1. Hälfte der Verlängerung)
    • Anspornen (Asiatische Spieler)

      Nach gewonnenem Matchup gilt für asiatische Spieler des eigenen Teams bei ihrer nächsten Kommando-Auswahl: Parameter +5%
    • Volle Kraftentfaltung

      Im Volle-Power-Fußball-Modus: Alle Parameter +10%
    • Zurückgewinnen

      Reduziert Handlungsunfähigkeitsphase um 80%
    • Unterdrücken aufheben

      Hebt bis zu 2 gegen sich selbst gerichtete Spezialfähigkeits-Unterdrückungen auf
    • Parameter-Erhöhung

      Asiatische Spieler: +4%
Anpassungsinhalt:

    ・Parameter angehoben

  • Skylab-Bruder Masao Tachibana

    Japan

    Japan (U16)

    Angriff

    94042 (+2569)

    Verteidigung

    74580 (+2978)

    Physisch

    84196 (+2732)

    Super-Erweckung der Mittelschüler – U20-WM-Spieler

    Mittelschüler – U20-WM-Spieler: Alle Parameter +28%

    Automatisches Blocken & Abfangen verbessern

    Beim automatischen Abfangen und Blocken wird mit bestimmter Wahrscheinlichkeit eine Spezialfähigkeit ausgelöst (Ausdauerverbrauch: 0) 80%

    Haupt-Spezialfähigkeit

    Lv99
    Skylab-Abfangtechnik
    521
    365

    Sub-Spezialfähigkeit(en)

    Lv80
    Skylab-Zwillingsschuss
    395
    380
    Lv80
    Skylab-Block
    393
    420
    • Unterstützung (Kazuo)

      Bei einem allein bestrittenen Verteidigungs-Matchup nimmt mit 80% Wahrscheinlichkeit ein Kazuo des eigenen Teams am Matchup teil
    • Spezialist für hohe Bälle

      Flanken in die Mitte werden alle zu hohen Bällen
    • Spezialfähigkeit-Krafterhöhung

      Kraft von Block-Spezialfähigkeiten +25%
    • Spezialfähigkeit-Krafterhöhung

      Kraft von Abfang-Spezialfähigkeiten +25%
    • Parameter-Erhöhung

      Kazuo Tachibana: Parameter +10%
    • Parameter-Erhöhung

      Asiatische Spieler: +4%
    • Unbeeinflusst von Regen/Pfützen

      Der Spieler wird nicht von Regen und Pfützen beeinflusst
Anpassungsinhalt:

    ・Parameter angehoben

  • Skylab-Bruder Kazuo Tachibana

    Japan

    Japan (U16)

    Angriff

    94088 (+2704)

    Verteidigung

    73140 (+2837)

    Physisch

    84550 (+2738)

    Super-Erweckung der Mittelschüler – U20-WM-Spieler

    Mittelschüler – U20-WM-Spieler: Alle Parameter +28%

    Automatisches Blocken & Abfangen verbessern

    Beim automatischen Abfangen und Blocken wird mit bestimmter Wahrscheinlichkeit eine Spezialfähigkeit ausgelöst (Ausdauerverbrauch: 0) 80%

    Haupt-Spezialfähigkeit

    Lv99
    Skylab-Abfangtechnik
    521
    365

    Sub-Spezialfähigkeit(en)

    Lv80
    Skylab-Zwillingsschuss
    395
    380
    Lv80
    Zwillingsschuss
    370
    340
    • Unterstützung (Masao)

      Bei einem allein bestrittenen Verteidigungs-Matchup nimmt mit 80% Wahrscheinlichkeit ein Masao des eigenen Teams am Matchup teil
    • Spezialist für niedrige Bälle

      Flanken in die Mitte werden alle zu niedrigen Bällen
    • Spezialfähigkeit-Krafterhöhung

      Kraft von Block-Spezialfähigkeiten +25%
    • Spezialfähigkeit-Krafterhöhung

      Kraft von Abfang-Spezialfähigkeiten +25%
    • Parameter-Erhöhung

      Masao Tachibana: Parameter +10%
    • Parameter-Erhöhung

      Asiatische Spieler: +4%
    • Unbeeinflusst von Regen/Pfützen

      Der Spieler wird nicht von Regen und Pfützen beeinflusst
Anpassungsinhalt:

    ・Parameter angehoben

  • Im schnellsten Gang Shingo Aoi

    Japan

    Japan (U20)

    Angriff

    94855 (+3164)

    Verteidigung

    68417 (+2463)

    Physisch

    89605 (+2751)

    Super-Erweckung der asiatischen Spieler

    Asiatische Spieler: Alle Parameter+28%

    Nationalitätsbindung (Japan)

    Je mehr japanische Spieler im Spiel sind, desto mehr erhöhen sich die Parameter (max. 20%, bis zu 4 Spieler)

    Haupt-Spezialfähigkeit

    Lv99
    Unaufhaltbare Rovesciata
    524
    420

    Sub-Spezialfähigkeit(en)

    Lv80
    Wuselige Abfangtechnik
    372
    300
    Lv80
    Japans Goldenes Trio
    390
    400
    • Strafraumschütze

      Schüsse im Strafraum des gegnerischen Teams werden nicht mehr durch Distanz/Winkel beeinflusst (Auslösungsrate 80%)
    • Hotline (K-Typ)

      Bei Annahme eines von einem Spieler vom K-Typ kommenden Passes bei der nächsten Kommando-Auswahl: Parameter +5%
    • Fordert niedrige Bälle

      Nimmt Flanken als niedrigen Ball an
    • Automatisches Abfangen verbessern

      Beim automatischen Abfangen wird mit 80% Wahrscheinlichkeit eine Spezialfähigkeit ausgelöst (Ausdauerverbrauch: 0)
    • Zurückgewinnen

      Reduziert Handlungsunfähigkeitsphase um 80%
    • Geringerer Ausdauerverbrauch

      Bei Benutzung einer Spezialfähigkeit: Ausdauerverbrauch -30%
    • Parameter-Senkung

      (Gegnerisches Team) K-Typ: Parameter -7%
Anpassungsinhalt:

    ・Parameter angehoben

  • Unbesiegbarer Principe del Sole Shingo Aoi

    Japan

    Japan (U20)

    Angriff

    100484 (+3138)

    Verteidigung

    76564 (+3106)

    Physisch

    100604 (+3174)

    Super-Erweckung der asiatischen Spieler

    Asiatische Spieler: Alle Parameter+28%

    Ausdauer-Killer

    Bei Matchup: Ausdauerverbrauch des Gegners +30%

    Haupt-Spezialfähigkeit

    Lv99
    Feuerball-Pressing
    521
    400

    Sub-Spezialfähigkeit(en)

    Lv80
    Unaufhaltbare Rovesciata
    374
    350
    Lv80
    Jonglierender Pass
    374
    200
    • Bande

      Bei 2 oder mehr Japanischen Spielern vom G-Typ: Parameter aller Spieler +4%
    • Unbeeinflusst von Parameter-Schwächung

      Für eigene Spieler: Parameter-Schwächung um 8% abgemildert
    • Preis des Spielgetümmels

      Nach verlorenem Matchup bei nächster Kommando-Auswahl durch den Matchup-Gegner: Parameter des Gegners -10% (außer TW)
    • Zurückgewinnen

      Reduziert Handlungsunfähigkeitsphase um 60%
    • Unterdrücken aufheben

      Hebt bis zu 2 gegen sich selbst gerichtete Spezialfähigkeits-Unterdrückungen auf
    • Parameter-Erhöhung

      Asiatische Spieler: +4%
Anpassungsinhalt:

    ・Parameter angehoben

  • Herabkunft des Raiju Kojiro Hyuga

    Japan

    Japan (U20)

    Angriff

    90034 (+3434)

    Verteidigung

    67374 (+2824)

    Physisch

    74220 (+3159)

    Super-Zusammenhalt (Asiatischen Spielern (S-Typ) & 5 oder mehr)

    Bei 5 oder mehr Asiatischen Spielern vom S-Typ: Alle Parameter +28%

    Nationalitätsbindung (Asien)

    Je mehr asiatische Spieler im Spiel sind, desto mehr erhöhen sich die Parameter (max. 20%, bis zu 4 Spieler)

    Haupt-Spezialfähigkeit

    Lv99
    Absteigender Raiju-Schuss
    536
    480

    Sub-Spezialfähigkeit(en)

    Lv99
    Raiju-Schuss
    530
    505
    Lv80
    Tiger-Dribbling
    364
    200
    • Strafraumschütze

      Schüsse im Strafraum des gegnerischen Teams werden nicht mehr durch Distanz/Winkel beeinflusst (Auslösungsrate 80%)
    • Hotline (Asien)

      Bei Annahme eines von einem asiatischen Spieler kommenden Passes bei der nächsten Kommando-Auswahl: Parameter +5%
    • Spezialfähigkeitsstärkung (Kombinationstechnik)

      Kraft von Spezialfähigkeiten, die eine Kombinationstechnik sind +20%
    • Block-Killer

      Wenn Gegner Block auswählt: Parameter +20%
    • Fordert niedrige Bälle

      Nimmt Flanken als niedrigen Ball an
    • Unbeeinflusst von Parameter-Schwächung

      Parameter-Schwächung beim Spieler selbst wird um 10% abgemildert
    • Parameter-Erhöhung

      Asiatische Spieler: +5%
Anpassungsinhalt:

    ・Parameter angehoben

  • Wiederauferstandener Künstler Taro Misaki

    Japan

    Japan (U20)

    Angriff

    92658 (+3592)

    Verteidigung

    69952 (+2914)

    Physisch

    87242 (+2932)

    Super-Zusammenhalt (Asiatischen Spielern (K-Typ) & 5 oder mehr)

    Wird ausgelöst, wenn es 5 oder mehr asiatische Spieler vom K-Typ gibt. Für alle: Alle Parameter +28%

    Kombination (Tsubasa)

    Wenn Tsubasa Ozora im selben Team ist: Parameter +20%

    Haupt-Spezialfähigkeit

    Lv99
    Neo-Zwillingsschuss
    530
    435

    Sub-Spezialfähigkeit(en)

    Lv80
    Angeschnittener Rasen-Pass
    370
    185
    Lv80
    Goldenes Duo
    378
    365
    • Bande

      Bei 3 oder mehr japanischen Spielern vom K-Typ: Parameter aller Spieler +8%
    • Matchup-Sieg-Bonus

      Bei Matchup-Sieg: Alle Parameter +5% (max. 3 Mal)
    • Meister der Voraussage

      Bei richtiger Voraussage des Matchups: Parameter +10%
    • Spezialfähigkeit unterdrücken

      Unterdrückt 1 Spezialfähigkeit des Matchup-Gegners.
    • Unterdrücken aufheben

      Hebt bis zu 1 gegen sich selbst gerichtete Spezialfähigkeits-Unterdrückungen auf
    • Parameter-Erhöhung

      Asiatische Spieler: +4%
Anpassungsinhalt:

    ・Parameter angehoben

  • Auf dem Spielfeld gemalter Traum Tsubasa Ozora

    Japan

    Japan (U20)

    Angriff

    94872 (+3452)

    Verteidigung

    78044 (+3114)

    Physisch

    90321 (+3208)

    Super-Erweckung der Krieger (S-Typ)

    Spieler vom S-Typ: Alle Parameter +28%

    Nationalitätsbindung (Asien)

    Je mehr asiatische Spieler im Spiel sind, desto mehr erhöhen sich die Parameter (max. 20%, bis zu 2 Spieler)

    Haupt-Spezialfähigkeit

    Lv99
    Skydive-Schuss
    536
    500

    Sub-Spezialfähigkeit(en)

    Lv99
    Goldenes Duo
    530
    435
    Lv80
    Top-Spin-Pass
    370
    185
    • Solider Sieg

      Wenn der Spieler und sein Gegner in einem Matchup eine Spezialfähigkeit ausgewählt haben, dann gewinnt er das Matchup, falls die Siegesrate mindestens 50% beträgt und er das gegnerische Kommando erfolgreich vorausgesagt hat (außer TW, max. 2 Mal, wird zurückgesetzt zur Halbzeit und zu Beginn der 1. Hälfte der Verlängerung)
    • Synchro (Japan)

      Wenn sich beim Matchup innerhalb eines bestimmten Bereichs ein japanischer Spieler befindet, erhöht sich die Kraft der eigenen Spezialfähigkeit Skydive-Schuss um 20%
    • Automatisches Abfangen verbessern

      Beim automatischen Abfangen wird mit 80% Wahrscheinlichkeit eine Spezialfähigkeit ausgelöst (Ausdauerverbrauch: 0)
    • Spezialfähigkeit unterdrücken

      Unterdrückt 1 Spezialfähigkeit des Matchup-Gegners.
    • Spezialfähigkeit unterdrücken

      Unterdrückt 1 Spezialfähigkeit(en) des Matchup-Gegners (Auslösungsrate 50%)
    • Meister der Voraussage

      Bei richtiger Voraussage des Matchups: Parameter +20%
    • Parameter-Erhöhung

      Asiatische Spieler: +4%
Anpassungsinhalt:

    ・Parameter angehoben

  • Vertrauenswürdiger Kamerad Takeshi Sawada

    Japan

    Japan (U16)

    Angriff

    95991 (+2552)

    Verteidigung

    63387 (+2069)

    Physisch

    92366 (+2376)

    Super-Erweckung der Mittelschüler – U20-WM-Spieler

    Mittelschüler – U20-WM-Spieler: Alle Parameter +28%

    Nationalitätsbindung (Asien)

    Je mehr asiatische Spieler im Spiel sind, desto mehr erhöhen sich die Parameter (max. 20%, bis zu 2 Spieler)

    Haupt-Spezialfähigkeit

    Lv99
    Solider Pass
    499
    195

    Sub-Spezialfähigkeit(en)

    Lv99
    Schnelle Abfangtechnik
    509
    335
    Lv80
    Starkes Tackling
    352
    280
    • Durchschauen

      Der Effekt von „Automatisches Abfangen verbessern“ eines Gegners wird bei Auslösung gegenüber einem eigenen Pass bzw. Pass-Spezialfähigkeit mit 100% Wahrscheinlichkeit aufgehoben (einschließlich Pässen auf dem Spielfeld)
    • Meister der Voraussage

      Bei richtiger Voraussage des Matchups: Parameter +10%
    • Anspornen (Asiatische Spieler)

      Nach gewonnenem Matchup bei nächster Benutzung einer Spezialfähigkeit durch eigenen (Asiatische Spieler): Kraft seiner Spezialfähigkeiten +5%
    • Direkte Hotline (Takeshi)

      Bei Annahme eines Passes von Takeshi durch einen asiatischen Spielern des eigenen Teams gilt für diesen bei der nächsten Kommando-Auswahl: Parameter +5%
    • Parameter-Erhöhung

      (Eigenes Team) Hyuga: Parameter +5%
    • Parameter-Erhöhung

      Mittelschüler – U20-WM-Spieler: Parameter +1%
    • Parameter-Erhöhung

      Hyuga: Parameter +5% (Auslösungsrate 50%, Auslösung nur bei Matchup)
Anpassungsinhalt:

    ・Parameter angehoben

  • Paraden mit Karatetechnik Ken Wakashimazu

    Japan

    Japan (U20)

    Parade

    50288 (+2923)

    Physisch

    70025 (+3782)

    Super-Zusammenhalt (Asiatischen Spielern (S-Typ) & 5 oder mehr)

    Wird ausgelöst, wenn es 5 oder mehr asiatische Spieler vom S-Typ gibt. Für alle: Alle Parameter +28%

    ST-Killer

    Gegen ST: Alle Parameter +20%

    Haupt-Spezialfähigkeit

    Lv99
    Wakado-Ryu-Faustschlag-Abwehr
    539
    240

    Sub-Spezialfähigkeit(en)

    Lv99
    Sankakutobi-Abwehr
    509
    330
    • Schlagen-Meister

      Bei erfolgreicher Faustabwehr geht der Ball mit einer 100% Wahrscheinlichkeit leichter als sonst an einen am Mittelkreis befindlichen Spieler.
    • Schnelligkeits-Typ-Killer

      Gegen Spieler vom Schnelligkeits-Typ: Parameter +5%
    • Direkte Hotline (TW)

      Nach Annahme eines vom TW kommenden Balls bei nächster Kommando-Auswahl: Parameter +10%
    • Zunahme der Volle-Power-Anzeige

      Bei gelungener Parade: Volle-Power-Anzeige +20%
    • Unterdrücken aufheben

      Hebt bis zu 1 gegen sich selbst gerichtete Spezialfähigkeits-Unterdrückungen auf
    • Parameter-Erhöhung

      Asiatische Spieler: +4%
Anpassungsinhalt:

    ・Parameter angehoben

  • Künstler der blauen Flamme Taro Misaki

    Japan

    Japan (U20)

    Angriff

    95673 (+3441)

    Verteidigung

    65933 (+2363)

    Physisch

    90529 (+2818)

    Super-Erweckung der Krieger (K-Typ)

    Spieler vom K-Typ: Alle Parameter +28%

    Super-Auswechselspieler

    Bei Einwechslung: Parameter +30%

    Haupt-Spezialfähigkeit

    Lv99
    Hartnäckiger letzter Pass
    524
    220

    Sub-Spezialfähigkeit(en)

    Lv80
    Gleißender Raiju-Schuss
    392
    445
    Lv80
    Herrliches Dribbling
    372
    215
    • Anspornen (Asiatische Spieler)

      Nach gewonnenem Matchup gilt für asiatische Spieler des eigenen Teams bei ihrer nächsten Kommando-Auswahl: Parameter +5%
    • Direkte Hotline (Misaki)

      Bei Annahme eines Passes von Misaki durch einen asiatischen Spieler des eigenen Teams gilt für diesen bei der nächsten Kommando-Auswahl: Parameter +10%
    • Entschlossenheit

      Beträgt Ausdauer 1 oder höher: Spezialfähigkeiten haben bei Benutzung normale Kraft
    • Durchschauen

      Der Effekt von „Automatisches Abfangen verbessern“ eines Gegners wird bei Auslösung gegenüber einem eigenen Pass bzw. Pass-Spezialfähigkeit mit 80% Wahrscheinlichkeit aufgehoben (einschließlich Pässen auf dem Spielfeld)
    • Solider Sieg

      Wenn der Spieler und sein Gegner in einem Matchup eine Spezialfähigkeit ausgewählt haben, dann gewinnt er das Matchup, falls die Siegesrate mindestens 50% beträgt und er das gegnerische Kommando erfolgreich vorausgesagt hat (außer TW, max. 2 Mal, wird zurückgesetzt zur Halbzeit und zu Beginn der 1. Hälfte der Verlängerung)
    • Meister der Voraussage

      Bei richtiger Voraussage des Matchups: Parameter +10%
    • Parameter-Erhöhung

      Asiatische Spieler: +5%
Anpassungsinhalt:

    ・Parameter angehoben

  • Zähe Verteidigung auf Weltniveau Hanji Urabe

    Japan

    Japan (Rising Sun)

    Angriff

    53399 (+2183)

    Verteidigung

    99629 (+3902)

    Physisch

    94188 (+2995)

    Super-Zusammenhalt (JPN (K-Typ) & 5 oder mehr)

    Bei 5 oder mehr Japanischen Spielern vom K-Typ: Alle Parameter +28%

    Nationalitätsbindung (Asien)

    Je mehr asiatische Spieler im Spiel sind, desto mehr erhöhen sich die Parameter (max. 20%, bis zu 4 Spieler)

    Haupt-Spezialfähigkeit

    Lv99
    Heißblütiger Block
    545
    490

    Sub-Spezialfähigkeit(en)

    Lv80
    Hartnäckige Grätsche
    386
    430
    Lv80
    Gewaltsame Abfangtechnik
    350
    255
    • Automatisches Blocken & Abfangen verbessern

      Beim automatischen Abfangen und Blocken wird mit 80% Wahrscheinlichkeit eine Spezialfähigkeit ausgelöst (Benötigte Ausdauer: 0)
    • Solider Sieg

      Wenn der Spieler und sein Gegner in einem Matchup eine Spezialfähigkeit ausgewählt haben, dann gewinnt er das Matchup, falls die Siegesrate mindestens 50% beträgt und er das gegnerische Kommando erfolgreich vorausgesagt hat (außer TW, max. 2 Mal, wird zurückgesetzt zur Halbzeit und zu Beginn der 1. Hälfte der Verlängerung)
    • Meister der Voraussage

      Bei richtiger Voraussage des Matchups: Parameter +30%
    • Widerstandswillen (Verbesserte Laufdistanz)

      In einem Matchup mit einem Gegner, der über „Verbesserte Laufdistanz beim Dribbling“, „Verbesserte Laufdistanz bei Doppelpässen“ oder über eine potenzielle Fähigkeit verfügt, die einem Mitspieler die betreffende passive Fähigkeit verleiht: Parameter +20%
    • Unterdrücken aufheben

      Hebt bis zu 1 gegen sich selbst gerichtete Spezialfähigkeits-Unterdrückungen auf
    • Parameter-Erhöhung

      Asiatische Spieler: +4%
Anpassungsinhalt:

    ・Parameter angehoben

  • Ungebrochene Passion in Frankreich Taro Misaki

    Japan

    Japan (U16)

    Angriff

    78046 (+4248)

    Verteidigung

    56727 (+2593)

    Physisch

    71579 (+3029)

    Super-Zusammenhalt (JPN (K-Typ) & 5 oder mehr)

    Bei 5 oder mehr Japanischen Spielern vom K-Typ: Alle Parameter +28%

    Spezialfähigkeitsstärkung (Kombinationstechnik)

    Kraft von Spezialfähigkeiten, die eine Kombinationstechnik sind +20%

    Haupt-Spezialfähigkeit

    Lv99
    Trikolore-Kombination
    545
    480

    Sub-Spezialfähigkeit(en)

    Lv99
    Fallrückzieher-Abfangtechnik
    530
    355
    Lv80
    Internationales Dribbling
    370
    210
    • Gewaltige Kraft

      Je höher die Ausdauer, desto mehr erhöhen sich die Parameter (max. 20%)
    • Automatisches Abfangen vermeiden

      Bei einem eigenen Pass wird automatisches Abfangen durch gegnerische Spieler, die sich auf der Bahn des Passes befinden, nicht ausgelöst (max. 2 Spieler)
    • Direkte Hotline (Misaki)

      Bei Annahme eines Passes von Misaki durch einen Mittelschüler – U20-WM-Spieler des eigenen Teams gilt für diesen bei der nächsten Kommando-Auswahl: Parameter +5%
    • Ermutigen

      Stellt die Ausdauer des Spielers, der die Pass-Spezialfähigkeit angenommen hat, in Höhe von 40% der für die Spezialfähigkeit benötigten Ausdauer wieder her (TW ausgenommen)
    • Zunahme der Volle-Power-Anzeige verleihen (Pierre/Napoleon)

      Wenn ein Pierre, Napoleon des eigenen Teams ein Matchup gewinnt: Volle-Power-Anzeige +10%
    • Parameter-Erhöhung

      Mittelschüler – U20-WM-Spieler: Parameter +5%
Anpassungsinhalt:

    ・Parameter angehoben
    ・Potenzielle Fähigkeit(en) geändert

  • Japans Top-Stürmer Kojiro Hyuga

    Japan

    Japan (U16)

    Angriff

    96126 (+3890)

    Verteidigung

    71561 (+2955)

    Physisch

    90073 (+3462)

    Zusammenarbeit der Krieger (alle Typen & jeweils 1 oder mehr)

    Wenn es jeweils 1 oder mehr Spieler der 3 Spielertypen gibt: Alle Parameter +28%

    Nulldistanz-Schütze

    Wenn sich der Spieler nach gewonnenem Matchup innerhalb des Strafraums befindet, bewegt er sich auf die gegnerische Torlinie. Außerdem verlängert sich der Zeitraum des Zustands, in dem Matchups vorübergehend ausgesetzt sind, und bis zur nächsten Kommandoauswahl gilt: Alle Parameter +5%

    Haupt-Spezialfähigkeit

    Lv99
    Spielentscheidender Neo-Tigerschuss
    545
    480

    Sub-Spezialfähigkeit(en)

    Lv99
    Geradliniges Dribbling
    504
    255
    Lv80
    Japans Traumkombi
    372
    345
    • Nationalitätsbindung (Asien)

      Je mehr asiatische Spieler im Spiel sind, desto mehr erhöhen sich die Parameter (max. 20%, bis zu 4 Spieler)
    • Aufprall (Dribbling)

      Wenn ein Matchup durch ein Dribbling gewonnen wird, erhöht sich die Zeit der Handlungsfähigkeit des Matchup-Gegners um 60%
    • Verbesserte Laufdistanz beim Dribbling

      Bei erfolgreichem Dribbling Laufdistanz x5
    • Volle Kraftentfaltung

      Im Volle-Power-Fußball-Modus: Alle Parameter +5%
    • Unterdrücken aufheben

      Hebt bis zu 1 gegen sich selbst gerichtete Spezialfähigkeits-Unterdrückungen auf
    • Parameter-Erhöhung

      Asiatische Spieler: +4%
Anpassungsinhalt:

    ・Parameter angehoben


* Die angezeigten Werte für Parameter und Spezialfähigkeiten sind die für Spieler auf maximalem Level nach durchgeführter Weiterentwicklung bzw. Potenzial-Entwicklung.

Sonstige Spieler-Details gibt es hier.



Wichtige Punkte

  • ・Diese Angaben können sich jederzeit und ohne vorherige Ankündigung ändern.
  • ・Bei Spieler-Versionen im offiziellen Nationaltrikot und Spieler-Versionen mit Spezial-Hintergrundillustration werden die gleichen Anpassungen vorgenommen.

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