Spieleranpassungen!
Durchführungsdatum: 1773903600 〜
Infos zu den angepassten Spielern
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Bejubelter Ballkünstler Taro Misaki
Japan
Japan (Rising Sun)
Angriff
104442 (+12668)
Verteidigung
79296 (+9330)
Physisch
90721 (+9351)
Super-Zusammenhalt (G-Typ, Asien/Golden 23 und Rising Sun & insgesamt 5 oder mehr (gemischt ok))
Wird ausgelöst, wenn es insgesamt 5 oder mehr „asiatische Spieler vom G-Typ“ oder „Golden 23 und Rising Sun“ gibt (wird auch bei gemischter Aufstellung ausgelöst). Für alle: Alle Parameter +28%, Golden 23- und Rising Sun-Spieler zusätzlich +2%
Wunder-Postplay
Wenn der Spieler eine Doppelpass-Spezialfähigkeit eingesetzt hat, um ein Matchup zu gewinnen, und die Bewegungsposition des Spielers sich danach innerhalb des gegnerischen Strafraums befindet, wird ein Matchup (niedriger/hoher Ball) ausgelöst, ohne dass er dabei mit einem Gegner zum Matchup gepaart wird.
Haupt-Spezialfähigkeit
Bodennaher Zwillingsschuss
Lv99
560525Sub-Spezialfähigkeit(en)
Flug-Abspiel
Lv99536245Japanischer Tiki-Taka
Lv99542470Technische Fußarbeit
Lv99545300-
Strafraumschütze
Schüsse im Strafraum des gegnerischen Teams werden nicht mehr durch Distanz/Winkel beeinflusst (Auslösungsrate 80%)
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Verbesserte Laufdistanz bei Doppelpässen
Bei erfolgreichem Doppelpass: Laufdistanz +75%
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Spezialfähigkeit unterdrücken
Unterdrückt 1 Pass- oder Abfangen-Spezialfähigkeit des Matchup-Gegners
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Unterdrücken aufheben
Hebt bis zu 2 gegen sich selbst gerichtete Spezialfähigkeits-Unterdrückungen auf
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Fordert niedrige Bälle
Nimmt Flanken als niedrigen Ball an
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Parameter-Erhöhung
Tsubasa, Hyuga, Takeshi, Wakashimazu: Parameter +5%
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Spezialfähigkeitsverbesserung verleihen
Golden 23- und Rising Sun-DM/VER/TW des eigenen Teams: Kraft aller Spezialfähigkeiten +1%
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- Potenzial-Entwicklung (Re) freischalten
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Die Welt herausfordernde Fäuste Ken Wakashimazu
Japan
Japan (Rising Sun)
Parade
50078 (+6588)
Physisch
129625 (+17596)
Super-Zusammenhalt (G-Typ, Asien/Golden 23 und Rising Sun & insgesamt 5 oder mehr (gemischt ok))
Wird ausgelöst, wenn es insgesamt 5 oder mehr „asiatische Spieler vom G-Typ“ oder „Golden 23 und Rising Sun“ gibt (wird auch bei gemischter Aufstellung ausgelöst). Für alle: Alle Parameter +28%, Golden 23- und Rising Sun-Spieler zusätzlich +2%
Block-Befehl
Mit einer bestimmten Wahrscheinlichkeit wird vor einem TW-Matchup ein Block durch einen Golden 23- oder Rising Sun-Verteidiger ausgelöst (Wenn ein Spieler des eigenen Teams eine Block-Spezialfähigkeit besitzt, wird die Spezialfähigkeit ausgelöst (Benötigte Ausdauer: 0)) 40%
Haupt-Spezialfähigkeit
Wakado-ryu-Karate-Luft-Hochhandschlag
Lv99558255Sub-Spezialfähigkeit(en)
Wakado-ryu-Karate-Maha-Geri
Lv99545275Wakado-Ryu-Mikazuki-Kick
Lv99545290Wakado-Ryu-Faustschlag-Abwehr
Lv80385200-
Langes Zuspiel
Wenn ein Torwart den Ball per Abstoß an einen Mitspieler abgibt, spielt er ihn zu dem am weitesten entfernten Mitspieler im eigenen Spielfeldbereich. (Auslösungsrate 100%)
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Schlagen-Meister
Bei erfolgreicher Faustabwehr geht der Ball mit einer 80% Wahrscheinlichkeit leichter als sonst an einen am Mittelkreis befindlichen Spieler.
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Zunahme der Volle-Power-Anzeige
Bei gelungener Parade: Volle-Power-Anzeige +40%
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Unbeeinflusst von Parameter-Schwächung
Parameter-Schwächung beim Spieler selbst wird um 10% abgemildert
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Spezialfähigkeitsverbesserung verleihen
Golden 23- und Rising Sun-ST/OM des eigenen Teams: Kraft aller Spezialfähigkeiten +1%
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Parameter-Erhöhung
Hyuga, Sorimachi, Takeshi: Parameter +5%
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- Potenzial-Entwicklung (Re) freischalten
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Japanischer Krieger mit unerschöpflicher Ausdauer Shingo Aoi
Japan
Japan (U20)
Angriff
106450 (+12947)
Verteidigung
78543 (+9440)
Physisch
94560 (+11103)
Super-Zusammenhalt (K-Typ, Asien/Mittelschüler – U20-WM & insgesamt 5 oder mehr (gemischt ok))
Wird ausgelöst, wenn es insgesamt 5 oder mehr „asiatische Spieler vom K-Typ“ oder „Mittelschüler – U20-WM“ gibt (wird auch bei gemischter Aufstellung ausgelöst). Für alle: Alle Parameter +28%, Mittelschüler – U20-WM-Spieler zusätzlich +2%
Rechtwinklige Finte
Wenn der Spieler eine Dribbling-oder Doppelpass-Spezialfähigkeit einsetzt, um ein Matchup zu gewinnen, wird die Ausdauer von Gegenspielern innerhalb eines bestimmten Bereichs, der auf die Bewegungsposition des Spielers zentriert ist, um 30% der für die Spezialfähigkeit benötigten Ausdauer reduziert und sie werden zurückgestoßen. Außerdem besteht eine Wahrscheinlichkeit von 30%, dass beim nächsten Einsatz einer Spezialfähigkeit ein kritischer Erfolg erzielt wird. (Spieler mit „Standhaftigkeit“ werden von dem Rückstoß-Effekt nicht betroffen)
Haupt-Spezialfähigkeit
Rechtwinklige-Finten-Serie
Lv99
550310Sub-Spezialfähigkeit(en)
Japans Goldenes Trio
Lv99
545480Unaufhaltbare Rovesciata
Lv99
524420Drop-Kick-Pass
Lv99527270-
Strafraumschütze
Schüsse im Strafraum des gegnerischen Teams werden nicht mehr durch Distanz/Winkel beeinflusst
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Verbesserte Laufdistanz beim Dribbling
Bei erfolgreichem Dribbling Laufdistanz x5
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Verbesserte Laufdistanz bei Doppelpässen
Bei erfolgreichem Doppelpass: Laufdistanz +50%
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Meister der Voraussage
Bei richtiger Voraussage des Matchups: Parameter +30%
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Automatisches Abfangen verbessern
Beim automatischen Abfangen wird mit 100% Wahrscheinlichkeit eine Spezialfähigkeit ausgelöst (Ausdauerverbrauch: 0)
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Unterdrücken aufheben
Hebt bis zu 1 gegen sich selbst gerichtete Spezialfähigkeits-Unterdrückungen auf
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Parameter-Erhöhung
Tsubasa, Hyuga, Akai: Parameter +6%
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- Potenzial-Entwicklung (Re) freischalten
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Schrecken verbreitender Libero Salvatore Gentile
Italien
Italien (U20)
Angriff
53129 (+8805)
Verteidigung
109758 (+13060)
Physisch
96298 (+10817)
Super-Zusammenhalt (G-Typ, nicht-japanisch/Mittelschüler – U20-WM & insgesamt 5 oder mehr (gemischt ok))
Wird ausgelöst, wenn es insgesamt 5 oder mehr „nicht-japanische Spieler vom G-Typ“ oder „Mittelschüler – U20-WM“ gibt (wird auch bei gemischter Aufstellung ausgelöst). Für alle: Alle Parameter +28%, nicht-japanische Spieler zusätzlich +2%
Harte Verteidigung
Wenn der Spieler alle Arten von Verteidigungs-Matchups (einschließlich automatischem Abfangen und automatischem Blocken) gewinnt, besteht eine 100-prozentige Chance, dass er Gegner innerhalb eines bestimmten Umkreises zurückstößt und handlungsunfähig macht. (Bei einem Gewinn durch Block-Befehl wird dieser Effekt nicht ausgelöst.)
Haupt-Spezialfähigkeit
Offensives Zuspiel
Lv99545260Sub-Spezialfähigkeit(en)
Supernova
Lv99
540450Dandy-Abfangtechnik
Lv99509335Neuer-Superstar-Block
Lv99536465-
Automatisches Blocken & Abfangen verbessern
Beim automatischen Abfangen und Blocken wird mit 100% Wahrscheinlichkeit eine Spezialfähigkeit ausgelöst (Benötigte Ausdauer: 0)
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Ausdauer-Killer
Bei Matchup: Ausdauerverbrauch des Gegners +30%
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Direkte Hotline (Gentile)
Bei Annahme eines Passes von Gentile durch einen europäischen Spieler des eigenen Teams gilt für diesen bei der nächsten Kommando-Auswahl: Parameter +5%
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Anspornen (Europa)
Nach gewonnenem Matchup bei nächster Benutzung einer Spezialfähigkeit durch einen europäischen Spieler des eigenen Teams: Kraft seiner Spezialfähigkeiten +5%
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Solider Sieg
Wenn der Spieler und sein Gegner in einem Matchup eine Spezialfähigkeit ausgewählt haben, dann gewinnt er das Matchup, falls die Siegesrate mindestens 50% beträgt und er das gegnerische Kommando erfolgreich vorausgesagt hat (außer TW, max. 3 Mal, wird zurückgesetzt zur Halbzeit und zu Beginn der 1. Hälfte der Verlängerung)
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Parameter-Erhöhung
Mittelschüler – U20-WM-Spieler: Parameter +3%
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Parameter-Erhöhung
Zino, Aoi: Parameter +3%
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- Potenzial-Entwicklung (Re) freischalten
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Imponierende Stärke gegenüber der Welt Hiroshi Jito
Japan
Japan (U20)
Angriff
57559 (+9543)
Verteidigung
116053 (+13461)
Physisch
95039 (+9959)
Super-Zusammenhalt (G-Typ, Asien/Mittelschüler – U20-WM & insgesamt 5 oder mehr (gemischt ok))
Wird ausgelöst, wenn es insgesamt 5 oder mehr „asiatische Spieler vom G-Typ“ oder „Mittelschüler – U20-WM“ gibt (wird auch bei gemischter Aufstellung ausgelöst). Für alle: Alle Parameter +28%, Mittelschüler – U20-WM-Spieler zusätzlich +2%
Harte Verteidigung
Wenn der Spieler alle Arten von Verteidigungs-Matchups (einschließlich automatischem Abfangen und automatischem Blocken) gewinnt, besteht eine 100-prozentige Chance, dass er Gegner innerhalb eines bestimmten Umkreises zurückstößt und handlungsunfähig macht. (Bei einem Gewinn durch Block-Befehl wird dieser Effekt nicht ausgelöst.)
Haupt-Spezialfähigkeit
Dich lasse ich kein Tor schießen!
Lv99
558575Sub-Spezialfähigkeit(en)
Ich feg' ihn vom Platz!
Lv99540450Tricksereien sind nutzlos!
Lv99530385Rabiates Ballhalte-Dribbling
Lv99548305-
Ausdauer-Killer
Bei Matchup: Ausdauerverbrauch des Gegners +40%
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Automatisches Blocken & Abfangen verbessern
Beim automatischen Abfangen und Blocken wird mit 100% Wahrscheinlichkeit eine Spezialfähigkeit ausgelöst (Benötigte Ausdauer: 0)
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Anspornen (Mittelschüler – U20-WM-Spieler)
Nach gewonnenem Matchup bei nächster Kommando-Auswahl durch eigenen Mittelschüler – U20-WM-Spieler: Kraft seiner Spezialfähigkeiten +5%
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Meister der Voraussage
Bei richtiger Voraussage des Matchups: Parameter +10%
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Unterdrücken aufheben
Hebt bis zu 1 gegen sich selbst gerichtete Spezialfähigkeits-Unterdrückungen auf
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Solider Sieg
Wenn der Spieler und sein Gegner in einem Matchup eine Spezialfähigkeit ausgewählt haben, dann gewinnt er das Matchup, falls die Siegesrate mindestens 50% beträgt und er das gegnerische Kommando erfolgreich vorausgesagt hat (außer TW, max. 3 Mal, wird zurückgesetzt zur Halbzeit und zu Beginn der 1. Hälfte der Verlängerung)
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Parameter-Erhöhung
Sano, Misugi, Ishizaki, Soda: Parameter +6%
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- Potenzial-Entwicklung (Re) freischalten
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Kraftvoller Pfeilschuss in die Spitze Carlos Santana
Brasilien
Brasilien (Rising Sun)
Angriff
112457 (+12551)
Verteidigung
87868 (+9792)
Physisch
93247 (+9743)
Super-Zusammenhalt (Nicht-JPN (S-Typ) & 5 oder mehr)
Wird bei 5 oder mehr Nicht-Japanischen Spielern vom S-Typ ausgelöst. Alle Spieler: Alle Parameter +28%, Nord- und lateinamerikanische-Spieler zusätzlich +2%
Absolut bester Schuss der Welt
Bei Auswahl einer Schuss-Spezialfähigkeit in einem Matchup wird der erste Gegner garantiert besiegt, außerdem gilt für Spieler, die den Schuss berühren, bis zur nächsten Kommando-Auswahl Verteidigungsparameter -20% und sie werden zurückgeworfen. (Zur Halbzeit bzw. zu Beginn der 1. Hälfte der Verlängerung wird der Parameter-Senkungseffekt zurückgesetzt) (außer TW)
Haupt-Spezialfähigkeit
Full-Metal-Phantom (Volley)
Lv99
558540Sub-Spezialfähigkeit(en)
Tornado-Pfeil-Skywing-Schuss
Lv99
530435Canarinho-Querpass-Kombination
Lv99
536455Künstlerisches Salto-Dribbling
Lv99545280-
Verbesserte Laufdistanz beim Dribbling
Bei erfolgreichem Dribbling Laufdistanz x5
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Verbesserte Laufdistanz bei Doppelpässen
Bei erfolgreichem Doppelpass: Laufdistanz +50%
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Anspornen (Nord- und Lateinamerika)
Nach gewonnenem Matchup gilt für nord- und lateinamerikanische Spieler des eigenen Teams bei ihrer nächsten Kommando-Auswahl: Parameter +8%
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Aufprall (Schuss)
Wenn ein Matchup durch einen Schuss gewonnen wird, erhöht sich die Zeit der Handlungsunfähigkeit des Matchup-Gegners um 60%
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Ausdauer-Killer
Bei Matchup: Ausdauerverbrauch des Gegners +30%
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Fordert niedrige Bälle
Nimmt Flanken als niedrigen Ball an
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Parameter-Erhöhung
Natureza, Rivaul, Leo, Pepe: Parameter +6%
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- Potenzial-Entwicklung (Re) freischalten
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Himmelzerreißende Kanonenschüsse Louis Napoleon
Frankreich
Frankreich (U20)
Angriff
112894 (+13421)
Verteidigung
74939 (+8738)
Physisch
99056 (+11844)
Super-Zusammenhalt (G-Typ, nicht-japanisch/Mittelschüler – U20-WM & insgesamt 5 oder mehr (gemischt ok))
Wird ausgelöst, wenn es insgesamt 5 oder mehr „nicht-japanische Spieler vom G-Typ“ oder „Mittelschüler – U20-WM“ gibt (wird auch bei gemischter Aufstellung ausgelöst). Für alle: Alle Parameter +28%, nicht-japanische Spieler zusätzlich +2%
Kanonenschuss
Bei Auswahl einer Schuss-Spezialfähigkeit In einem Matchup hebt diese Fähigkeit Parameter-Senkungs- und Spezialfähigkeit-Kraftsenkungseffekte auf (außer Bande) und verhindert, dass solche Effekte angewendet werden. Außerdem werden alle Spieler, die den Schuss berühren, zurückgeworfen. Darüber hinaus erhöht sich die Kraft von Spezialfähigkeiten jedes Mal, wenn ein zweiter oder weiterer Spieler in einem Matchup den Schuss berührt, um 5% (max. 20%)
Haupt-Spezialfähigkeit
Kanonen-Volleyschuss mit einfacher Ballannahme
Lv99560475Sub-Spezialfähigkeit(en)
Slider-Kanonenschuss
Lv99
524420Kanonen-Dribbling
Lv99
540290Kanonen-Pass
Lv99540255-
Aufprall (Dribbling)
Wenn ein Matchup durch ein Dribbling gewonnen wird, erhöht sich die Zeit der Handlungsfähigkeit des Matchup-Gegners um 60%
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Verbesserte Laufdistanz beim Dribbling
Bei erfolgreichem Dribbling Laufdistanz x5
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Spezialfähigkeit unterdrücken
Unterdrückt 2 Tackling-Spezialfähigkeiten von Matchup-Gegnern
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Matchup-Sieg-Bonus
Pro Matchup-Sieg: Alle Parameter +5% (max. 2 Mal)
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Meister der Voraussage
Bei richtiger Voraussage des Matchups: Parameter +10%
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Geringerer Ausdauerverbrauch
Bei Benutzung einer Spezialfähigkeit: Ausdauerverbrauch -30%
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Parameter-Erhöhung
Pierre, Misaki, Amoros: Parameter +6%
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- Potenzial-Entwicklung (Re) freischalten
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Überwältigender Volante Radunga
Brasilien
Brasilien (Rising Sun)
Angriff
83392 (+9509)
Verteidigung
114881 (+12181)
Physisch
96941 (+9491)
Super-Zusammenhalt (Nicht-JPN (S-Typ) & 5 oder mehr)
Wird bei 5 oder mehr Nicht-Japanischen Spielern vom S-Typ ausgelöst. Alle Spieler: Alle Parameter +28%, Nord- und lateinamerikanische-Spieler zusätzlich +2%
Harte Verteidigung
Wenn der Spieler alle Arten von Verteidigungs-Matchups (einschließlich automatischem Abfangen und automatischem Blocken) gewinnt, besteht eine 100-prozentige Chance, dass er Gegner innerhalb eines bestimmten Umkreises zurückstößt und handlungsunfähig macht. (Bei einem Gewinn durch Block-Befehl wird dieser Effekt nicht ausgelöst.)
Haupt-Spezialfähigkeit
Gesichtsabfangtechnik
Lv99545420Sub-Spezialfähigkeit(en)
Unbesiegbarer Angriffsblock
Lv99554515Schnelle-Wende-Tackling
Lv99545465Aggressives Zuspiel
Lv99532240-
Automatisches Blocken & Abfangen verbessern
Beim automatischen Abfangen und Blocken wird mit 100% Wahrscheinlichkeit eine Spezialfähigkeit ausgelöst (Benötigte Ausdauer: 0)
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Aushelfen
Wenn ein Mitspieler in einem bestimmten Bereich allein ein Verteidigungs-Matchup bestreitet, nimmt der Spieler mit einer Wahrscheinlichkeit von 100% selbst daran teil. Dazu gilt für ihn bei einem durch den Effekt von Aushelfen bestrittenen Matchup: eigener Ausdauerverbrauch -20% (außer TW)
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Direkte Hotline (Nord- und lateinamerikanische Spieler)
Bei Annahme eines Passes von Radunga durch einen nord- und lateinamerikanischen Spieler des eigenen Teams gilt für diesen bei der nächsten Kommando-Auswahl: Parameter +8%
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Zurückgewinnen
Reduziert Handlungsunfähigkeitsphase um 70%
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Solider Sieg
Wenn der Spieler und sein Gegner in einem Matchup eine Spezialfähigkeit ausgewählt haben, dann gewinnt er das Matchup, falls die Siegesrate mindestens 50% beträgt und er das gegnerische Kommando erfolgreich vorausgesagt hat (außer TW, max. 3 Mal, wird zurückgesetzt zur Halbzeit und zu Beginn der 1. Hälfte der Verlängerung)
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Unterdrücken aufheben
Hebt bis zu 2 gegen sich selbst gerichtete Spezialfähigkeits-Unterdrückungen auf
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Parameter-Erhöhung
Salinas, Alberto, Senaldo, Grande: Parameter +5%
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- Potenzial-Entwicklung (Re) freischalten
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Kompetenter Mittelfeldregisseur Valeron
Spanien
Spanien (Rising Sun)
Angriff
78185 (+15584)
Verteidigung
69316 (+13808)
Physisch
68590 (+13667)
Super-Zusammenhalt (Nicht-JPN (S-Typ) & 5 oder mehr)
Wird ausgelöst, wenn es 5 oder mehr nicht-japanische Spieler vom S-Typ gibt. Für alle: Alle Parameter +28%
Durchschauen
Der Effekt von „Automatisches Abfangen verbessern“ eines Gegners wird bei Auslösung gegenüber einem eigenen Pass bzw. Pass-Spezialfähigkeit mit 100% Wahrscheinlichkeit aufgehoben (einschließlich Pässen auf dem Spielfeld)
Haupt-Spezialfähigkeit
Lock-on-Pass
Lv99560280Sub-Spezialfähigkeit(en)
Brillante Schrittfolge (EX)
Lv99550310Technischer Kompakt-Schuss (EX)
Lv99555505Flinke Kombination (EX)
Lv99550490-
Bande
Bei 4 oder mehr europäischen Spielern: Parameter aller Spieler +8%
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Bande
Bei 4 oder mehr europäischen Spielern: Parameter des gegnerischen Teams -5%
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Meister von Mittelfeld/Gefahrenzone
Innerhalb von Zentraler Spielfeldbereich/Gefahrenzone: Parameter +10%
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Direkte Hotline (Valeron)
Bei Annahme eines Passes von Valeron durch einen europäischen Spieler des eigenen Teams gilt für diesen bei der nächsten Kommando-Auswahl: Parameter +8%
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Meister der Voraussage
Bei richtiger Voraussage des Matchups: Parameter +30%
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Unterdrücken aufheben
Hebt bis zu 1 gegen sich selbst gerichtete Spezialfähigkeits-Unterdrückungen auf
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Parameter-Erhöhung
Europäische Spieler: Parameter +4%
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- Potenzial-Entwicklung (Re) freischalten
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Lauflustiger Spieler Schwedens Larson
Schweden
Schweden (U20)
Angriff
73718 (+11740)
Verteidigung
72424 (+12908)
Physisch
85854 (+14220)
Super-Erweckung der Nicht-Japanischen Spieler
Nicht-japanische Spieler: Alle Parameter +28%
Letzter Energieschub
Je geringer die Ausdauer, desto mehr erhöhen sich die Parameter (max. 10%)
Haupt-Spezialfähigkeit
Rasante Abfangtechnik (EX)
Lv99550430Sub-Spezialfähigkeit(en)
Die vier Ritter der Mitternachtssonne (Ver.2025)
Lv99
570380Schnellfüßigkeit der Weltklasse (EX)
Lv99
554315SSS (Speedy Sliding Shot)-Schuss
Lv99550540-
Bande
Bei 3 oder mehr Spielern vom G-Typ: Parameter aller Spieler +9%
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Durchhaltegeist
Bis zu eigenem Treffer, wenn jedes Mal beim Matchup mit einem TW mit einer Spezialfähigkeit kein Treffer gelingt: Schuss +30% (bis zu 1 Mal, der Effekt hält auch nach der Halbzeit an)
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Distanz-Schütze
Eigene Schüsse werden nicht durch Distanz beeinflusst (Auslösungsrate 80%, Auslösungsrate nur bei Matchup)
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Spitzer-Winkel-Schütze
Schuss verliert sehr wenig an Kraft, auch wenn er aus tiefwinkliger Position zum Tor abgegeben wird
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Geringerer Ausdauerverbrauch
Bei Benutzung einer Spezialfähigkeit: Ausdauerverbrauch -20%
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Verbesserte Laufdistanz beim Dribbling verleihen
Levin, Brolin, Federiks des eigenen Teams: Bei erfolgreichem Dribbling Laufdistanz x3
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Parameter-Erhöhung
Europäische Spieler: Parameter +4%
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- Potenzial-Entwicklung (Re) freischalten
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Abwehrstarker Führungsspieler S. Rams
Spanien
Spanien (Rising Sun)
Angriff
67048 (+13410)
Verteidigung
91238 (+13972)
Physisch
90729 (+13871)
Super-Zusammenhalt (Nicht-JPN (S-Typ) & 5 oder mehr)
Wird ausgelöst, wenn es 5 oder mehr nicht-japanische Spieler vom S-Typ gibt. Für alle: Alle Parameter +28%
Flügel-Meister
In Nähe der Seitenlinien: Parameter +10%
Haupt-Spezialfähigkeit
Todesmutiger Block
Lv99560530Sub-Spezialfähigkeit(en)
Abblock-Tackling
Lv99536440Frontale Sprung-Abfangtechnik
Lv99530385Aggressives Zuspiel
Lv99532240-
Bande
Bei 4 oder mehr europäischen Spielern: Parameter aller Spieler +8%
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Bande
Bei 4 oder mehr europäischen Spielern: Parameter des gegnerischen Teams -5%
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Preis des Spielgetümmels
Nach verlorenem Matchup bei nächster Benutzung einer Spezialfähigkeit durch den Matchup-Gegner: Kraft seiner Schuss-Spezialfähigkeiten -5% (außer TW)
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Zurückgewinnen
Reduziert Handlungsunfähigkeitsphase um 80%
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Solider Sieg
Wenn der Spieler und sein Gegner in einem Matchup eine Spezialfähigkeit ausgewählt haben, dann gewinnt er das Matchup, falls die Siegesrate mindestens 50% beträgt und er das gegnerische Kommando erfolgreich vorausgesagt hat (außer TW, max. 3 Mal, wird zurückgesetzt zur Halbzeit und zu Beginn der 1. Hälfte der Verlängerung)
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S-Typ-Killer verleihen
Europäische Spieler des eigenen Teams gegen S-Typ: Parameter +5%
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Parameter-Erhöhung
Europäische Spieler: Parameter +4%
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- Potenzial-Entwicklung (Re) freischalten
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Schrittfolgen auf Weltklasseniveau Federiks
Schweden
Schweden (U20)
Angriff
81256 (+13854)
Verteidigung
65729 (+11440)
Physisch
77530 (+13150)
Super-Erweckung der Nicht-Japanischen Spieler
Nicht-japanische Spieler: Alle Parameter +28%
Nationalitätsbindung (Nicht-JPN)
Je mehr Nicht-Japanische Spieler im Spiel sind, desto mehr erhöhen sich die Parameter (max. 10%, bis zu 4 Spieler)
Haupt-Spezialfähigkeit
Die vier Ritter der Mitternachtssonne (Ver.2025)
Lv99
570380Sub-Spezialfähigkeit(en)
Technisches Dribbling (EX)
Lv99
552310Technischer Schleifenschuss (EX)
Lv99
555505Präziser Kurven-Pass
Lv99524215-
Bande
Bei 4 oder mehr Spielern vom G-Typ: Parameter des gegnerischen Teams -8%
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Bande
Bei 4 oder mehr Spielern vom G-Typ: Für eigene Spieler: Parameter-Schwächung um 7% abgemildert
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Direkte Hotline (Federiks)
Bei Annahme eines Passes von Federiks durch einen ST/OM des eigenen Teams gilt für diesen bei der nächsten Benutzung einer Spezialfähigkeit: Kraft der Spezialfähigkeit +5%
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Anspornen (Europa)
Nach gewonnenem Matchup bei nächster Kommando-Auswahl durch eigenen europäischen Spieler: Seine Parameter +5%
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Automatisches Abfangen verbessern
Beim automatischen Abfangen wird mit 100% Wahrscheinlichkeit eine Spezialfähigkeit ausgelöst (Ausdauerverbrauch: 0)
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Entschlossenheit-Verleih
Levin, Brolin, Larson des eigenen Teams können ihre Spezialfähigkeiten mit normaler Kraft benutzen, solange ihre Ausdauer mindestens 1 beträgt.
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Parameter-Erhöhung
Europäische Spieler: Parameter +4%
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- Potenzial-Entwicklung (Re) freischalten
* Die angezeigten Werte für Parameter und Spezialfähigkeiten sind die für Spieler auf maximalem Level nach durchgeführter Weiterentwicklung bzw. Potenzial-Entwicklung.
Wichtige Punkte
- ・Diese Angaben können sich jederzeit und ohne vorherige Ankündigung ändern.
- ・Bei Spieler-Versionen im offiziellen Nationaltrikot und Spieler-Versionen mit Spezial-Hintergrundillustration werden die gleichen Anpassungen vorgenommen.