Events 1745478000

Spieleranpassungen!

Durchführungsdatum: 1745478000 〜

Infos zu den angepassten Spielern

  • Torjäger-Gespür Karl-Heinz Schneider

    Deutschland

    Deutschland (U16)

    Angriff

    42404 (+2286)

    Verteidigung

    36998 (+1946)

    Physisch

    41736 (+2247)

    Super-Erweckung der Nicht-Japanischen Spieler

    Nicht-Japanische Spieler: Alle Parameter +24%

    Nationalitätsbindung (Deutschland)

    Je mehr Deutsche Spieler im Spiel sind, desto mehr erhöhen sich die Parameter (max. 30%, bis zu 3 Spieler)

    Haupt-Spezialfähigkeit

    Lv80
    Feuer-Flugkopfball
    370
    310
    • Bande

      Bei 3 oder mehr Nicht-Japanischen Spielern vom K-Typ: Parameter aller Spieler +4%
    • Bande

      Bei 3 oder mehr Nicht-Japanischen Spielern vom K-Typ: Parameter des gegnerischen Teams -4%
    • Verbesserte Laufdistanz beim Dribbling

      Bei erfolgreichem Dribbling Laufdistanz x5
    • Parameter-Erhöhung

      EUR: Parameter +1%
    • Spezialfähigkeit unterdrücken

      Unterdrückt 1 Spezialfähigkeit des Matchup-Gegners (Auslösungsrate 80%)
Anpassungsinhalt:

    ・Freigabe der Potenzial-Entwicklung

  • Talentiert und elegant Franz Schester

    Deutschland

    Deutschland (U16)

    Angriff

    41195 (+1963)

    Verteidigung

    40637 (+1936)

    Physisch

    40924 (+1950)

    Super-Zusammenhalt (Nicht-JPN (G-Typ) & 5 oder mehr)

    Bei 5 oder mehr Nicht-Japanischen Spielern vom G-Typ: Alle Parameter +26%

    Gewaltige Anstrengung

    Wenn die Kraft der vom Matchup-Gegner ausgewählten Spezialfähigkeit höher ist als die Kraft der von einem selbst ausgewählten Spezialfähigkeit: Parameter +30% (außer TW)

    Haupt-Spezialfähigkeit

    Lv80
    Starkes Tackling (EX)
    340
    400
    • Bande

      Bei 2 oder mehr europäischen Spielern vom G-Typ: Parameter aller Spieler +4%
    • Unbeeinflusst von Parameter-Schwächung

      Für eigene Spieler: Parameter-Schwächung um 4% abgemildert
    • Direkte Hotline (Schester)

      Bei Annahme eines Passes von Schester durch einen ST/OM des eigenen Teams gilt für diesen bei der nächsten Kommando-Auswahl: Parameter +5%
    • Spezialfähigkeit unterdrücken

      Unterdrückt 1 Spezialfähigkeit des Matchup-Gegners (Auslösungsrate 60%)
    • Automatisches Abfangen schwächen

      OM/DM/VER des gegnerischen Teams: Auslösungsrate von durch „Automatisches Abfangen verbessern“ ausgelöste Spezialfähigkeiten -20%
Anpassungsinhalt:

    ・Freigabe der Potenzial-Entwicklung

  • Bedrohungen zerfetzender Tigermut Kojiro Hyuga

    Japan

    Japan (Rising Sun)

    Angriff

    74940 (+11966)

    Verteidigung

    50790 (+8415)

    Physisch

    72683 (+11739)

    Zusammenarbeit der Krieger (alle Typen & jeweils 3 oder mehr)

    Bei jeweils 3 oder mehr Spielern der 3 Spieler-Typen: Alle Parameter +28%. Asiatische Spieler zusätzlich +2%

    Wilder-Tiger-Attacke

    Wenn der Spieler eine Dribbling-Spezialfähigkeit einsetzt, um ein Matchup zu gewinnen, wird die Ausdauer von Gegenspielern innerhalb eines bestimmten Bereichs, der auf die Bewegungsposition des Spielers zentriert ist, um 30% der für die Spezialfähigkeit benötigten Ausdauer reduziert und sie werden zurückgestoßen. Außerdem besteht eine Wahrscheinlichkeit von 50%, dass beim nächsten Einsatz einer Spezialfähigkeit ein kritischer Erfolg erzielt wird.(Spieler mit „Standhaftigkeit“ werden von dem Rückstoß-Effekt nicht betroffen.)

    Haupt-Spezialfähigkeit

    Lv99
    Adler-Tiger-Schuss (Rising Sun FINALS)
    560
    490

    Sub-Spezialfähigkeit(en)

    Lv99
    Neues geradliniges Dribbling
    545
    300
    Lv99
    Japans Traumkombi
    521
    415
    Lv99
    Raiju-Pass
    540
    290
    • Verbesserte Laufdistanz beim Dribbling

      Bei erfolgreichem Dribbling Laufdistanz x5
    • Aufprall (Dribbling)

      Wenn ein Matchup durch ein Dribbling gewonnen wird, erhöht sich die Zeit der Handlungsfähigkeit des Matchup-Gegners um 60%
    • Parameter-Erhöhung

      Matsuyama, Tsubasa, Misaki: Parameter +3%
    • Unterdrücken aufheben

      Hebt bis zu 1 gegen sich selbst gerichtete Spezialfähigkeits-Unterdrückungen auf
    • Verbesserte Laufdistanz bei Doppelpässen

      Bei erfolgreichem Doppelpass: Laufdistanz +25%
Anpassungsinhalt:

    ・Potenzielle Fähigkeit(en) hinzugefügt
    ・Parameter angehoben

  • Auf Sieg setzender Edelmann Jun Misugi

    Japan

    Japan (Rising Sun)

    Angriff

    50539 (+8290)

    Verteidigung

    74593 (+11882)

    Physisch

    68662 (+10727)

    Super-Zusammenhalt (Asiatischen Spielern (G-Typ) & 5 oder mehr)

    Wird bei 5 oder mehr Asiatischen Spielern vom G-Typ ausgelöst. Alle Spieler: Alle Parameter +28%, Asiatische-Spieler zusätzlich +2%

    Aushelfen

    Wenn ein Mitspieler in einem bestimmten Bereich allein ein Verteidigungs-Matchup bestreitet, nimmt der Spieler mit 80% Wahrscheinlichkeit selbst daran teil. Dazu gilt für ihn bei einem durch den Effekt von Aushelfen bestrittenen Matchup: eigener Ausdauerverbrauch -20% (außer TW) 80%

    Haupt-Spezialfähigkeit

    Lv99
    Technisch elegante Schrittfolge
    560
    325

    Sub-Spezialfähigkeit(en)

    Lv99
    Flipp-Zuspiel
    540
    255
    Lv99
    Technische Verteidigung
    524
    405
    Lv99
    Adelige Abfangtechnik
    540
    410
    • Verbesserte Laufdistanz beim Dribbling

      Bei erfolgreichem Dribbling: Laufdistanz x8
    • Meister der Voraussage

      Bei richtiger Voraussage des Matchups: Parameter +30%
    • Anspornen (Asiatische Spieler)

      Nach gewonnenem Matchup bei nächster Benutzung einer Spezialfähigkeit durch eigenen (Asiatische Spieler): Kraft seiner Spezialfähigkeiten +5%
    • Direkte Hotline (Misugi)

      Bei Annahme eines Passes von Misugi durch einen asiatischen Spielern des eigenen Teams gilt für diesen bei der nächsten Kommando-Auswahl: Parameter +8%
    • Parameter-Erhöhung

      Tsubasa, Misaki, Matsuyama, Ishizaki, Jito: Parameter +3%
Anpassungsinhalt:

    ・Parameter angehoben

  • Mitreißendes Canarinho-Genie Natureza

    Brasilien

    Brasilien (Rising Sun)

    Angriff

    74569 (+11629)

    Verteidigung

    51643 (+8557)

    Physisch

    74819 (+11536)

    Super-Zusammenhalt (Nicht-JPN (K-Typ) & 5 oder mehr)

    Wird bei 5 oder mehr Nicht-Japanischen Spielern vom K-Typ ausgelöst. Alle Spieler: Alle Parameter +28%, Nord- und lateinamerikanische-Spieler zusätzlich +2%

    Wunder-Postplay

    Wenn der Spieler eine Doppelpass-Spezialfähigkeit eingesetzt hat, um ein Matchup zu gewinnen, und die Bewegungsposition des Spielers sich danach innerhalb des gegnerischen Strafraums befindet, wird ein Matchup (niedriger/hoher Ball) ausgelöst, ohne dass er dabei mit einem Gegner zum Matchup gepaart wird.

    Haupt-Spezialfähigkeit

    Lv99
    Brasilianisches Goldenes Duo SantaNatureza
    560
    520

    Sub-Spezialfähigkeit(en)

    Lv99
    Fersen-Trick-Dribbling
    545
    280
    Lv99
    Flug-Top-Spin-Fallrückzieher
    542
    430
    Lv99
    Doppel-Sprung-Volleyschuss
    555
    465
    • Verbesserte Laufdistanz bei Doppelpässen

      Bei erfolgreichem Doppelpass: Laufdistanz +50%
    • Verbesserte Laufdistanz beim Dribbling

      Bei erfolgreichem Dribbling Laufdistanz x5
    • Parameter-Erhöhung

      Santana, Rivaul, Radunga, Carolus: Parameter +3%
    • Anspornen (Nord- und Lateinamerika)

      Nach gewonnenem Matchup bei nächster Kommando-Auswahl durch eigenen (Nord- und lateinamerikanische Spieler): Seine Parameter +5%
    • Unterdrücken aufheben

      Hebt bis zu 2 gegen sich selbst gerichtete Spezialfähigkeits-Unterdrückungen auf
Anpassungsinhalt:

    ・Parameter angehoben

  • Begeisternder Genie-Torwart Salinas

    Brasilien

    Brasilien (Rising Sun)

    Parade

    44454 (+7226)

    Physisch

    63565 (+10244)

    Zusammenarbeit der Krieger (alle Typen & jeweils 3 oder mehr)

    Wird ausgelöst, wenn es jeweils 3 oder mehr Spieler der 3 Spielertypen gibt. Für alle: Alle Parameter +28%, nord- und lateinamerikanische Spieler zusätzlich +2%

    Langes Zuspiel

    Wenn ein Torwart den Ball per Abstoß an einen Mitspieler abgibt, spielt er ihn zu dem am weitesten entfernten Mitspieler im eigenen Spielfeldbereich. (Auslösungsrate 100%)

    Haupt-Spezialfähigkeit

    Lv99
    Einhändige Genie-Parade
    560
    430

    Sub-Spezialfähigkeit(en)

    Lv99
    Perfekte Sprungparade
    527
    360
    Lv99
    Vollschwung-Faustabwehr
    545
    290
    • Entschlossenheit

      Beträgt Ausdauer 1 oder höher: Spezialfähigkeiten haben bei Benutzung normale Kraft
    • Unterdrücken aufheben

      Hebt bis zu 2 gegen sich selbst gerichtete Spezialfähigkeits-Unterdrückungen auf
    • Zunahme der Volle-Power-Anzeige

      Bei gelungener Parade: Volle-Power-Anzeige +30%
    • Parameter-Erhöhung

      Radunga, Alberto, Grande, Senaldo: Parameter +3%
Anpassungsinhalt:

    ・Parameter angehoben

  • Siegesduft der herrlichen Rose Elcide Pierre

    Frankreich

    Paris (NEXT DREAM)

    Angriff

    76095 (+12633)

    Verteidigung

    64511 (+10702)

    Physisch

    64737 (+10740)

    Zusammenarbeit der Krieger (alle Typen & jeweils 3 oder mehr)

    Wird ausgelöst, wenn es jeweils 3 oder mehr Spieler der 3 Spielertypen gibt. Für alle: Alle Parameter +28%, klub-spieler zusätzlich +2%

    Gefahrenabwendung

    Wenn du ein offensives Matchup mit mehreren Gegenspielern durchführst, wird der Matchup-Gegner zu einem. Darüber hinaus werden Spieler, die aufgrund des Effekts der „Gefahrenabwendung“ aus dem Matchup ausscheiden, handlungsunfähig gemacht (max. 2 Mal, wird zurückgesetzt zur Halbzeit und zu Beginn der 1. Hälfte der Verlängerung).

    Haupt-Spezialfähigkeit

    Lv99
    Sichel-Abfangtechnik
    560
    455

    Sub-Spezialfähigkeit(en)

    Lv99
    Multi-Finten-Schuss
    553
    575
    Lv99
    Beschleunigter Schritt
    545
    280
    Lv99
    Champagner-Duo
    535
    450
    • Anspornen (ST/OM/DM)

      Nach gewonnenem Matchup gilt für ST/OM/DM des eigenen Teams bei ihrer nächsten Kommando-Auswahl: Parameter +10%
    • Meister der Voraussage

      Bei richtiger Voraussage des Matchups: Parameter +30%
    • Automatisches Blocken & Abfangen verbessern

      Beim automatischen Abfangen und Blocken wird mit 100% Wahrscheinlichkeit eine Spezialfähigkeit ausgelöst (Benötigte Ausdauer: 0)
    • Verbesserte Laufdistanz bei Doppelpässen

      Bei erfolgreichem Doppelpass: Laufdistanz +50%
    • Parameter-Erhöhung

      Misaki, Duchamp, Mbappa, Raymar, Ochado: Parameter +3%
    • Verbesserte Laufdistanz beim Dribbling

      Bei erfolgreichem Dribbling Laufdistanz x2.5
Anpassungsinhalt:

    ・Potenzielle Fähigkeit(en) geändert/hinzugefügt

  • Stürmer der Super-Schwergewichtsklasse Cha Incheon

    Südkorea

    Südkorea (Asien-Qualifikation)

    Angriff

    58790 (+3902)

    Verteidigung

    40998 (+2973)

    Physisch

    44062 (+3297)

    Super-Zusammenhalt (Nicht-JPN (G-Typ) & 5 oder mehr)

    Bei 5 oder mehr Nicht-Japanischen Spielern vom G-Typ: Alle Parameter +25%

    Spielertypbindung (G)

    Je mehr Spieler vom G-Typ im Spiel sind, desto mehr erhöhen sich die Parameter (max. 30%, bis zu 3 Spieler)

    Haupt-Spezialfähigkeit

    Lv99
    Panzer-Kanone
    533
    445

    Sub-Spezialfähigkeit(en)

    Lv99
    Panzer-Tackling
    511
    375
    Lv80
    Panzer-Dribbling
    370
    220
    • Unbeeinflusst von Parameter-Schwächung

      Für eigene Spieler: Parameter-Schwächung um 4% abgemildert
    • Bande

      Bei 3 oder mehr Nicht-Japanischen Spielern vom G-Typ: Parameter aller Spieler +6%
    • Entschlossenheit

      Beträgt Ausdauer 1 oder höher: Spezialfähigkeiten haben bei Benutzung normale Kraft
    • Letzter Gewaltschuss

      Je geringer die Ausdauer, desto höher die Kraft von Spezialfähigkeiten (max. +10%)
Anpassungsinhalt:

    ・Passive Fähigkeit(en) geändert
    ・Potenzielle Fähigkeit(en) geändert
    ・Parameter angehoben

  • Goldener Falke im Höhenflug Shun Nitta

    Japan

    Kashiwa

    Angriff

    62464 (+8761)

    Verteidigung

    40496 (+6366)

    Physisch

    60378 (+10013)

    Super-Zusammenhalt (Klub (K-Typ) & 5 oder mehr)

    Wird ausgelöst, wenn es 5 oder mehr Klub-Spieler vom K-Typ gibt. Für alle: Alle Parameter +28%

    Strafraumschütze

    Schüsse im Strafraum des gegnerischen Teams werden nicht mehr durch Distanz/Winkel beeinflusst

    Haupt-Spezialfähigkeit

    Lv99
    Wakado-ryu-Falkenkick (Volley)
    550
    450

    Sub-Spezialfähigkeit(en)

    Lv99
    Hochgeschwindigkeits-Falken-Finte
    540
    290
    Lv99
    Flinke Kombination
    524
    420
    Lv99
    Falken-Pass
    545
    260
    • Nationalitätsbindung (Japan)

      Je mehr japanische Spieler im Spiel sind, desto mehr erhöhen sich die Parameter (max. 20%, bis zu 2 Spieler)
    • Fordert niedrige Bälle

      Nimmt Flanken als niedrigen Ball an
    • Meister der Voraussage

      Bei richtiger Voraussage des Matchups: Parameter +20%
    • Verbesserte Laufdistanz beim Dribbling

      Bei erfolgreichem Dribbling Laufdistanz x5
    • K-Typ-Europa-TW-Killer

      Gegen europäische TW vom K-Typ: Alle Parameter +25%
Anpassungsinhalt:

    ・Parameter angehoben

  • Gesichtsabwehr-Spezialist Ryo Ishizaki

    Japan

    Japan (U20)

    Angriff

    36435 (+2253)

    Verteidigung

    53988 (+4019)

    Physisch

    41687 (+3021)

    Super-Erweckung der Japanischen Spieler

    Japanische Spieler: Alle Parameter +25%

    Nationalitätsbindung (Japan)

    Je mehr Japanische Spieler im Spiel sind, desto mehr erhöhen sich die Parameter (max. 30%, bis zu 3 Spieler)

    Haupt-Spezialfähigkeit

    Lv99
    Gesichts-Tackling
    530
    455

    Sub-Spezialfähigkeit(en)

    Lv99
    Gesichtsblock
    525
    500
    Lv99
    Gesichts-Pass
    497
    190
    • Bande

      Bei 4 oder mehr Japanischen Spielern: Parameter aller Spieler +6%
    • Meister der Voraussage

      Bei richtiger Voraussage des Matchups: Parameter +20%
    • Parameter-Erhöhung

      Japanische Spieler: Parameter +2%
    • Unbeeinflusst von Parameter-Schwächung

      Für eigene Spieler: Parameter-Schwächung um 5% abgemildert
    • Spezialfähigkeit-Krafterhöhung

      Kraft von Block-Spezialfähigkeiten +10%
Anpassungsinhalt:

    ・Team-Fähigkeit geändert
    ・Passive Fähigkeit(en) geändert
    ・Potenzielle Fähigkeit(en) geändert
    ・Parameter angehoben

  • Unerschütterliche Germanenfestung Deuter Müller

    Deutschland

    Deutschland (Rising Sun)

    Parade

    40984 (+6547)

    Physisch

    58134 (+9172)

    Zusammenarbeit der Krieger (alle Typen & jeweils 3 oder mehr)

    Wird ausgelöst, wenn es jeweils 3 oder mehr Spieler der 3 Spielertypen gibt. Für alle: Alle Parameter +28%

    Teambindung (Rising Sun)

    Je mehr Rising Sun-Spieler im Spiel sind, desto mehr erhöhen sich die Parameter (max. 10%, bis zu 2 Spieler)

    Haupt-Spezialfähigkeit

    Lv99
    Wundersame einhändige Fangabwehr
    560
    430

    Sub-Spezialfähigkeit(en)

    Lv99
    Übermenschliche Fangabwehr
    539
    365
    Lv99
    Beherzte Stahlfaust-Parade
    550
    245
    • Schuss-Killer (kein niedriger/hoher Ball)

      Gegen einen Schuss, der kein niedriger oder hoher Ball ist: Parameter +5%
    • Sichere Zone

      Gegenüber Schüssen von außerhalb des Strafraums: Bei Benutzung einer Spezialfähigkeit: Ausdauerverbrauch -20%
    • Parameter-Erhöhung

      Spieler von Golden 23 und Rising Sun: Parameter +2%
    • Unterdrücken aufheben

      Hebt bis zu 1 gegen sich selbst gerichtete Spezialfähigkeits-Unterdrückungen auf
Anpassungsinhalt:

    ・Potenzielle Fähigkeit(en) geändert
    ・Parameter angehoben

  • Siegbringender Mittelstürmer Kazuki Sorimachi

    Japan

    Toho-Mittelschule

    Angriff

    56370 (+5880)

    Verteidigung

    38248 (+3996)

    Physisch

    52883 (+5126)

    Super-Zusammenhalt (JPN (K-Typ) & 5 oder mehr)

    Wird bei 5 oder mehr Japanischen Spielern vom K-Typ ausgelöst. Alle Spieler: Alle Parameter +26%, Mittelschüler-Spieler zusätzlich +2%

    Nicht-Japanische-Spieler-Killer

    Gegen Nicht-Japanische Spieler: Alle Parameter +30%

    Haupt-Spezialfähigkeit

    Lv99
    Schnell gesprungener Volleyschuss
    550
    450

    Sub-Spezialfähigkeit(en)

    Lv99
    Brillante Schrittfolge
    521
    260
    Lv99
    Superscharfe Grätsche
    521
    400
    • Bande

      Bei 3 oder mehr Japanischen Spielern: Parameter aller Spieler +5.5%
    • Automatisches Abfangen schwächen

      VER des gegnerischen Teams: Auslösungsrate von durch „Automatisches Abfangen verbessern“ ausgelösten Spezialfähigkeiten -30%
    • Fordert niedrige Bälle

      Nimmt Flanken als niedrigen Ball an (Auslösungsrate 80%)
    • Block-Killer

      Wenn Gegner Block auswählt: Parameter +20%
    • Unterdrücken aufheben

      Hebt bis zu 1 gegen sich selbst gerichtete Spezialfähigkeits-Unterdrückungen auf
    • Knallharter Schuss

      Falls eine Schuss-Spezialfähigkeit aus dem Bereich „Strafraum“ vom TW gefangen wird: Bis zum Ende vom nächsten TW-Matchup Fangen des gegnerischen TW -20%
Anpassungsinhalt:

    ・Team-Fähigkeit geändert
    ・Potenzielle Fähigkeit(en) hinzugefügt
    ・Parameter angehoben

  • Passgeber im richtigen Moment Takeshi Sawada

    Japan

    Toho-Mittelschule

    Angriff

    57963 (+4987)

    Verteidigung

    43341 (+3977)

    Physisch

    52892 (+4590)

    Super-Zusammenhalt (JPN (S-Typ) & 5 oder mehr)

    Wird bei 5 oder mehr Japanischen Spielern vom S-Typ ausgelöst. Alle Spieler: Alle Parameter +26%, Mittelschüler-Spieler zusätzlich +2%

    Gewaltiger Schlag

    Je höher die Ausdauer, desto höher die Kraft von Spezialfähigkeiten (max. 20%)

    Haupt-Spezialfähigkeit

    Lv99
    Kehrtwenden-Zuspiel
    532
    240

    Sub-Spezialfähigkeit(en)

    Lv99
    Geschwinde Abfangtechnik
    530
    385
    Lv99
    Gewandtes Grätschen-Tackling
    514
    380
    • Bande

      Bei 3 oder mehr Japanischen Spielern: Parameter des gegnerischen Teams -4%
    • Bande

      Bei 3 oder mehr Japanischen Spielern: Parameter aller Spieler +4%
    • Direkte Hotline (Takeshi)

      Bei Annahme eines Passes von Takeshi durch eigenen (Japanischen Spieler) gilt für diesen bei der nächsten Kommando-Auswahl: Parameter +8%
    • Automatisches Abfangen schwächen

      OM/DM/VER des gegnerischen Teams: Auslösungsrate von durch „Automatisches Abfangen verbessern“ ausgelöste Spezialfähigkeiten -20%
    • Geringerer Ausdauerverbrauch

      Bei Benutzung einer Spezialfähigkeit: Ausdauerverbrauch -25%
Anpassungsinhalt:

    ・Team-Fähigkeit geändert
    ・Potenzielle Fähigkeit(en) geändert
    ・Parameter angehoben

  • Leidenschaftlicher Captain Hikaru Matsuyama

    Japan

    Japan (U16)

    Angriff

    47257 (+7577)

    Verteidigung

    46862 (+5944)

    Physisch

    45029 (+6255)

    Super-Erweckung der Krieger (G-Typ)

    Spieler vom G-Typ: Alle Parameter +28%

    Meister von Mittelfeld/Gefahrenzone

    Innerhalb von Zentraler Spielfeldbereich/Gefahrenzone: Parameter +40%

    Haupt-Spezialfähigkeit

    Lv99
    Beharrlicher Technischer Pass
    542
    270

    Sub-Spezialfähigkeit(en)

    Lv99
    Adler-Tackling
    517
    390
    Lv99
    Adler-Abfangtechnik
    520
    360
    Lv99
    Meisterhafte Ballführung
    497
    220
    • Unterdrücken aufheben

      Hebt bis zu 1 gegen sich selbst gerichtete Spezialfähigkeits-Unterdrückungen auf
    • Ausdauer-Killer

      Bei Matchup: Ausdauerverbrauch des Gegners +30%
    • Parameter-Erhöhung

      Mittelschüler – U20-WM-Spieler: Parameter +2%
    • Preis des Spielgetümmels

      Nach verlorenem Matchup bei nächster Benutzung einer Spezialfähigkeit durch den Matchup-Gegner: Kraft seiner Spezialfähigkeiten -8% (außer TW)
Anpassungsinhalt:

    ・Passive Fähigkeit(en) geändert
    ・Potenzielle Fähigkeit(en) hinzugefügt
    ・Parameter angehoben

  • Italiens starke Mauer Salvatore Gentile

    Italien

    Italien (U20)

    Angriff

    27332 (+2430)

    Verteidigung

    50571 (+3935)

    Physisch

    47365 (+3026)

    Super-Erweckung der Nicht-Japanischen Spieler

    Nicht-Japanische Spieler: Alle Parameter +25%

    ST-Killer

    Gegen ST: Parameter +40%

    Haupt-Spezialfähigkeit

    Lv99
    Supernova
    540
    450

    Sub-Spezialfähigkeit(en)

    Lv80
    Dandy-Block
    364
    325
    Lv80
    Dandy-Pass
    361
    170
    • Unbeeinflusst von Parameter-Schwächung

      Für eigene Spieler: Parameter-Schwächung um 3% abgemildert
    • Bande

      Bei 5 oder mehr Spielern vom G-Typ: Parameter aller Spieler +6%
    • Standhaftigkeit

      Der Spieler wird nicht mehr von Schüssen weggefegt
    • Parameter-Erhöhung

      Mittelschüler – U20-WM-Spieler: Parameter +2%
    • Druckspiel

      Nach gewonnenem Matchup bei nächster Kommando-Auswahl durch den Matchup-Gegner: Parameter des Gegners -5% (außer TW)
Anpassungsinhalt:

    ・Team-Fähigkeit geändert
    ・Passive Fähigkeit(en) geändert
    ・Potenzielle Fähigkeit(en) geändert/hinzugefügt
    ・Parameter angehoben

  • Zum Sieg beitragender Unterstützungsspieler Alan Pascal

    Argentinien

    Argentinien (U16)

    Angriff

    59555 (+3602)

    Verteidigung

    38710 (+2315)

    Physisch

    52688 (+2979)

    Super-Zusammenhalt (Nicht-JPN (K-Typ) & 5 oder mehr)

    Bei 5 oder mehr Nicht-Japanischen Spielern vom K-Typ: Alle Parameter +28%

    Geschicklichkeits-Typ-Killer

    Gegen Spieler vom Geschicklichkeits-Typ: Parameter +20%

    Haupt-Spezialfähigkeit

    Lv99
    Argentinisches Duo
    517
    405

    Sub-Spezialfähigkeit(en)

    Lv80
    Krebsscheren-Abfangtechnik
    374
    305
    Lv80
    Südamerikanisches Dribbling
    365
    205
    • Kombination (Diaz)

      Wenn Diaz im selben Team ist: Alle Parameter +5%
    • Parameter-Erhöhung

      Diaz: Parameter +5%
    • Parameter-Erhöhung

      Nord- und lateinamerikanische Spieler vom K-Typ: Parameter +2%
    • Unbeeinflusst von Regen/Pfützen

      Der Spieler wird nicht von Regen und Pfützen beeinflusst
    • Automatisches Abfangen verbessern

      Beim automatischen Abfangen wird mit 50% Wahrscheinlichkeit eine Spezialfähigkeit ausgelöst (Ausdauerverbrauch: 0)
Anpassungsinhalt:

    ・Team-Fähigkeit geändert
    ・Passive Fähigkeit(en) geändert
    ・Potenzielle Fähigkeit(en) geändert
    ・Parameter angehoben

  • Festung Südamerikas Galvan

    Argentinien

    Argentinien (U16)

    Angriff

    37125 (+2307)

    Verteidigung

    47083 (+2953)

    Physisch

    44804 (+2688)

    Super-Erweckung der Krieger (K-Typ)

    Spieler vom K-Typ: Alle Parameter +28%

    Kombination (Diaz)

    Wenn Diaz im selben Team ist: Alle Parameter +10%

    Haupt-Spezialfähigkeit

    Lv99
    Hochleistungs-Block
    521
    445

    Sub-Spezialfähigkeit(en)

    Lv80
    Gewaltsame Abfangtechnik
    350
    255
    Lv80
    Power-Tackling
    365
    330
    • Unterdrücken aufheben

      Hebt bis zu 1 gegen sich selbst gerichtete Spezialfähigkeits-Unterdrückungen auf
    • „Spezialfähigkeit unterdrücken aufheben“ verleihen

      Hebt bis zu 1 gegen einen Diaz des eigenen Teams gerichtete Spezialfähigkeits-Unterdrückung auf
    • Parameter-Erhöhung

      Nord- und lateinamerikanische Spieler vom K-Typ: Parameter +2%
    • Zurückgewinnen

      Reduziert Handlungsunfähigkeitsphase um 60%
    • Letzter Gewaltschuss

      Je geringer die Ausdauer, desto höher die Kraft von Spezialfähigkeiten (max. +50%)
Anpassungsinhalt:

    ・Team-Fähigkeit geändert
    ・Potenzielle Fähigkeit(en) geändert/hinzugefügt
    ・Parameter angehoben

  • Geschickte Ballführung Shinnosuke Kazami

    Japan

    Japan (Golden 23)

    Angriff

    60855 (+9310)

    Verteidigung

    41347 (+6674)

    Physisch

    56921 (+8740)

    Super-Zusammenhalt (Asiatischen Spielern (K-Typ) & 5 oder mehr)

    Bei 5 oder mehr Asiatischen Spielern vom K-Typ: Alle Parameter +28%

    Gewaltige Kraft

    Je höher die Ausdauer, desto mehr erhöhen sich die Parameter (max. 20%)

    Haupt-Spezialfähigkeit

    Lv99
    Verfolgungs-Kombination
    552
    470

    Sub-Spezialfähigkeit(en)

    Lv99
    Futsal-Duo
    540
    465
    Lv99
    Brillante Grätsche
    532
    430
    Lv99
    Frontale Sprung-Abfangtechnik
    530
    385
    • Bande

      Bei 3 oder mehr Golden 23-Spielern: Parameter aller Spieler +7,5%
    • Synchro (Japan)

      Wenn sich beim Matchup innerhalb eines bestimmten Bereichs ein japanischer Spieler des eigenen Teams befindet, erhöhen sich die eigenen Parameter um 10%
    • Automatisches Abfangen schwächen

      Gegnerischen Teams: Auslösungsrate von durch „Automatisches Abfangen verbessern“ ausgelösten Spezialfähigkeiten -20%
    • Parameter-Erhöhung

      Asien: Parameter +2%
    • Parameter-Erhöhung

      Spieler von Golden 23 und Rising Sun: Parameter +2%
Anpassungsinhalt:

    ・Potenzielle Fähigkeit(en) geändert
    ・Parameter angehoben

  • Souveräne Ballkontrolle Kotaro Furukawa

    Japan

    Japan (Golden 23)

    Angriff

    56635 (+9323)

    Verteidigung

    40613 (+6718)

    Physisch

    53241 (+8740)

    Super-Zusammenhalt (Asiatischen Spielern (S-Typ) & 5 oder mehr)

    Wird ausgelöst, wenn es 5 oder mehr asiatische Spieler vom S-Typ gibt. Für alle: Alle Parameter +28%

    Letzter Energieschub

    Je geringer die Ausdauer, desto mehr erhöhen sich die Parameter (max. 30%)

    Haupt-Spezialfähigkeit

    Lv99
    Verfolgungs-Kombination
    552
    470

    Sub-Spezialfähigkeit(en)

    Lv99
    Fußsohlen-Tanzschritt
    530
    275
    Lv99
    Standbein-Pass
    530
    240
    Lv99
    Brillante Grätsche
    532
    430
    • Bande

      Bei 3 oder mehr Golden 23-Spielern: Parameter aller Spieler +7,5%
    • Synchro (Japan)

      Wenn sich beim Matchup innerhalb eines bestimmten Bereichs ein japanischer Spieler des eigenen Teams befindet, erhöhen sich die eigenen Parameter um 10%
    • Preis des Spielgetümmels

      Nach verlorenem Matchup bei nächster Kommando-Auswahl durch den Matchup-Gegner: Parameter des Gegners -10% (außer TW)
    • Entschlossenheit

      Beträgt Ausdauer 1 oder höher: Spezialfähigkeiten haben bei Benutzung normale Kraft
    • Parameter-Erhöhung

      Asien: Parameter +3%
Anpassungsinhalt:

    ・Passive Fähigkeit(en) geändert
    ・Potenzielle Fähigkeit(en) geändert
    ・Parameter angehoben


* Die angezeigten Werte für Parameter und Spezialfähigkeiten sind die für Spieler auf maximalem Level nach durchgeführter Weiterentwicklung bzw. Potenzial-Entwicklung.


Wichtige Punkte

  • ・Diese Angaben können sich jederzeit und ohne vorherige Ankündigung ändern.
  • ・Bei Spieler-Versionen im offiziellen Nationaltrikot und Spieler-Versionen mit Spezial-Hintergrundillustration werden die gleichen Anpassungen vorgenommen.

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