Spieleranpassungen!
Durchführungsdatum: 1743069600 〜
Infos zu den angepassten Spielern
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Willensmensch vor dem Tor Yuzo Morisaki
Japan
Nankatsu-Mittelschule
Parade
19702 (+1358)
Physisch
20645 (+1877)
Super-Erweckung der Mittelschüler
Mittelschüler: Alle Parameter +25%
Nationalitätsbindung (Asien)
Je mehr asiatische Spieler im Spiel sind, desto mehr erhöhen sich die Parameter (max. 50%, bis zu 3 Spieler)
Haupt-Spezialfähigkeit
Triff mich irgendwo, bitte! (EX)
Lv80360350-
Bande
Bei 3 oder mehr Mittelschülern vom S-Typ: Parameter aller Spieler +6%
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Zunahme der Volle-Power-Anzeige
Bei gelungener Parade: Volle-Power-Anzeige +20%
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Entschlossenheit
Beträgt Ausdauer 1 oder höher: Spezialfähigkeiten haben bei Benutzung normale Kraft
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・Freigabe der Potenzial-Entwicklung
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Proklamation des Dschinns Vulcan
Saudi-Arabien
Saudi-Arabien (Asien-Qualifikation)
Angriff
43019 (+2411)
Verteidigung
48149 (+2293)
Physisch
34385 (+2402)
Super-Erweckung von Asien-Qualifikation
Asien-Qualifikation: Alle Parameter +25%
Kritische Rate steigt
Auslösungsrate für kritische Phase x5
Haupt-Spezialfähigkeit
Dschinns linker Fuß
Lv99
509380-
Bande
Bei 3 oder mehr asiatischen Spielern vom S-Typ: Parameter aller Spieler +6%
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Jito-Killer
Gegen Jito: Parameter +50%
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Fordert hohe Bälle
Nimmt Flanken als hohen Ball an
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Fangen-Killer
Wenn Gegner Fangen auswählt: Parameter +50%
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・Freigabe der Potenzial-Entwicklung
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Übers Feld pfeifender Sturmwind Shun Nitta
Japan
Japan (U16)
Angriff
61422 (+9003)
Verteidigung
42167 (+5670)
Physisch
51444 (+6544)
Zusammenarbeit der Krieger (alle Typen & jeweils 3 oder mehr)
Wird ausgelöst, wenn es jeweils 3 oder mehr Spieler der 3 Spielertypen gibt. Für alle: Alle Parameter +28%
Strafraum/Flügelzone Meister
Innerhalb von Strafraum/Flügelzone: Parameter +20%
Haupt-Spezialfähigkeit
Hochgeschwindigkeits-Falken-Finte
Lv99540290Sub-Spezialfähigkeit(en)
Falkenschuss
Lv99509380Rennend gespielter Falken-Volleyschuss ohne Ballannahme
Lv99517370Falken-Pass
Lv99545260-
Unterdrücken aufheben
Hebt bis zu 2 gegen sich selbst gerichtete Spezialfähigkeits-Unterdrückungen auf
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Unbeeinflusst von Parameter-Schwächung
Parameter-Schwächung beim Spieler selbst wird um 30% abgemildert
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Spezialfähigkeit-Krafterhöhung
Kraft von Spezialfähigkeiten (niedriger Ball) +10%
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Spitzer-Winkel-Schütze
Schuss verliert wenig an Kraft, auch wenn er aus tiefwinkliger Position zum Tor abgegeben wird
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Fordert niedrige Bälle
Nimmt Flanken als niedrigen Ball an
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・Potenzielle Fähigkeit(en) geändert
・Parameter angehoben
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Rasanter Manndecker Makoto Soda
Japan
Azuma-Ichi-Mittelschule
Angriff
40657 (+4151)
Verteidigung
53464 (+5380)
Physisch
48002 (+4948)
Super-Zusammenhalt (JPN (K-Typ) & 5 oder mehr)
Wird bei 5 oder mehr Japanischen Spielern vom K-Typ ausgelöst. Alle Spieler: Alle Parameter +25%, Mittelschüler-Spieler zusätzlich +2%
Strafraum/Flügelzone Meister
Innerhalb von Strafraum/Flügelzone: Parameter +30%
Haupt-Spezialfähigkeit
Cut-In-Block
Lv99550505Sub-Spezialfähigkeit(en)
Rasiermesser-Tackling
Lv99520400Rasiermesser-Abfangtechnik
Lv80364280-
Bande
Bei 2 oder mehr Japanischen Spielern vom K-Typ: Parameter aller Spieler +7%
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Spezialfähigkeit unterdrücken
Unterdrückt 2 Spezialfähigkeiten des Matchup-Gegners.
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Zurückgewinnen
Reduziert Handlungsunfähigkeitsphase um 70%
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Unterstützung (VER/Mittelschüler)
Bei einem allein bestrittenen Verteidigungs-Matchup nimmt mit 60% Wahrscheinlichkeit ein Mittelschüler-VER des eigenen Teams am Matchup teil (außer TW)
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Ausdauer-Killer
Bei Matchup: Ausdauerverbrauch des Gegners +20%
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・Passive Fähigkeit(en) geändert
・Potenzielle Fähigkeit(en) geändert
・Parameter angehoben
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Energiebündel von Nankatsu Ryo Ishizaki
Japan
Nankatsu-Mittelschule
Angriff
39042 (+2722)
Verteidigung
56120 (+3149)
Physisch
48313 (+2755)
Super-Zusammenhalt (Mittelschüler & 5 oder mehr)
Wird ausgelöst, wenn es 5 oder mehr Mittelschüler gibt. Für alle: Alle Parameter +26%
Teambindung (Mittelschule)
Je mehr Mittelschüler im Spiel sind, desto mehr erhöhen sich die Parameter (max. 20%, bis zu 2 Spieler)
Haupt-Spezialfähigkeit
Verrückter Pass
Lv99505225Sub-Spezialfähigkeit(en)
Gesichtsblock
Lv99525500Starkes Tackling
Lv80352280-
Entschlossenheit
Beträgt Ausdauer 1 oder höher: Spezialfähigkeiten haben bei Benutzung normale Kraft
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Unterdrücken aufheben
Hebt bis zu 1 gegen sich selbst gerichtete Spezialfähigkeits-Unterdrückungen auf
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Parameter-Erhöhung
Mittelschüler: Alle Parameter +5%
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Unbeeinflusst von Regen/Pfützen
Der Spieler wird nicht von Regen und Pfützen beeinflusst
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・Team-Fähigkeit geändert
・Passive Fähigkeit(en) geändert
・Potenzielle Fähigkeit(en) geändert
・Parameter angehoben
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Unzerstörbare Festung Genzo Wakabayashi
Japan
Japan (U16)
Parade
31903 (+4875)
Physisch
48744 (+7448)
Super-Zusammenhalt (JPN (K-Typ) & 5 oder mehr)
Bei 5 oder mehr Japanischen Spielern vom K-Typ: Alle Parameter +26%
Sichere Zone
Gegenüber Schüssen von außerhalb des Strafraums: Parameter +10%
Haupt-Spezialfähigkeit
Gesprungene Direktfaustabwehr
Lv99553310Sub-Spezialfähigkeit(en)
SGGK-Doppelfaustabwehr
Lv99524210SGGK-Fangabwehr
Lv99530365-
Teambindung (U16)
Je mehr U-16 Spieler im Spiel sind, desto mehr erhöhen sich die Parameter (max. 30%, bis zu 2 Spieler)
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Unbeeinflusst von Regen/Pfützen
Der Spieler wird nicht von Regen und Pfützen beeinflusst
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Fangabwehr-Meister
Fängt den Ball sicher, selbst wenn eine Fangabwehr als abgeprallt gewertet wird
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Schuss-Killer (kein niedriger/hoher Ball)
Gegen einen Schuss, der kein niedriger oder hoher Ball ist: Parameter +10%
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DEU-Killer
Gegen Deutsche Spieler: Parameter +10%
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・Team-Fähigkeit geändert
・Potenzielle Fähigkeit(en) geändert/hinzugefügt
・Parameter angehoben
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Frontkämpfer von Nankatsu Hajime Taki
Japan
Nankatsu-Mittelschule
Angriff
44102 (+5868)
Verteidigung
28599 (+3205)
Physisch
51538 (+7637)
Super-Erweckung der Krieger (K-Typ)
Spieler vom K-Typ: Alle Parameter +28%
Teambindung (Mittelschule)
Je mehr Mittelschüler im Spiel sind, desto mehr erhöhen sich die Parameter (max. 40%, bis zu 2 Spieler)
Haupt-Spezialfähigkeit
Gewehrkugel-Schuss
Lv99
493350Sub-Spezialfähigkeit(en)
Seitenlinien-Dribbling
Lv99540290Wilde Flanke
Lv99514215Schnelle Abfangtechnik
Lv99509335-
Entschlossenheit
Beträgt Ausdauer 1 oder höher: Spezialfähigkeiten haben bei Benutzung normale Kraft
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Verbesserte Laufdistanz beim Dribbling
Bei erfolgreichem Dribbling Laufdistanz x5
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Spezialfähigkeit unterdrücken
Unterdrückt 2 Tackling-Spezialfähigkeit des Matchup-Gegners (Auslösungsrate 80%)
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Unterstützung (VER/Mittelschüler)
Bei einem allein bestrittenen Verteidigungs-Matchup nimmt mit 60% Wahrscheinlichkeit ein Mittelschüler-VER des eigenen Teams am Matchup teil (außer TW)
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Kraft-Typ-Killer
Gegen Spieler vom Kraft-Typ: Parameter +10%
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・Passive Fähigkeit(en) geändert
・Potenzielle Fähigkeit(en) hinzugefügt
・Parameter angehoben
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Bestes Torgespür im Team Teppei Kisugi
Japan
Nankatsu-Mittelschule
Angriff
50254 (+7257)
Verteidigung
35645 (+4690)
Physisch
48521 (+7605)
Super-Erweckung der Krieger (S-Typ)
Spieler vom S-Typ: Alle Parameter +28%
Nationalitätsbindung (Asien)
Je mehr asiatische Spieler im Spiel sind, desto mehr erhöhen sich die Parameter (max. 30%, bis zu 3 Spieler)
Haupt-Spezialfähigkeit
Flugkopfball
Lv99491305Sub-Spezialfähigkeit(en)
Geschwindigkeits-Dribbling
Lv99494215Präziser Pass
Lv99487175Schnelle Abfangtechnik
Lv99509335-
Fordert niedrige Bälle
Nimmt Flanken als niedrigen Ball an
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Vertrauen (VER)
Nach verlorenem Matchup bei nächster Kommando-Auswahl durch eigenen (VER): Seine Parameter +10%
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Unterstützung (VER/Mittelschüler)
Bei einem allein bestrittenen Verteidigungs-Matchup nimmt mit 60% Wahrscheinlichkeit ein Mittelschüler-VER des eigenen Teams am Matchup teil (außer TW)
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Schnelligkeits-Typ-Killer
Gegen Spieler vom Schnelligkeits-Typ: Parameter +10%
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Spezialfähigkeit-Krafterhöhung
Kraft von Spezialfähigkeiten (niedriger Ball) +30%
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・Passive Fähigkeit(en) geändert
・Potenzielle Fähigkeit(en) geändert/hinzugefügt
・Parameter angehoben
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Tonangebender Spitzenspieler Jun Misugi
Japan
Musashi-Mittelschule
Angriff
49368 (+5066)
Verteidigung
33333 (+4050)
Physisch
51187 (+4868)
Super-Zusammenhalt (JPN (S-Typ) & 5 oder mehr)
Wird bei 5 oder mehr Japanischen Spielern vom S-Typ ausgelöst. Alle Spieler: Alle Parameter +25%, Mittelschüler-Spieler zusätzlich +2%
Meister von Mittelfeld/Gefahrenzone
Innerhalb von Zentraler Spielfeldbereich/Gefahrenzone: Parameter +40%
Haupt-Spezialfähigkeit
Schöner Dribbel-Durchbruch
Lv99539290Sub-Spezialfähigkeit(en)
Edle Abfangtechnik
Lv99517320Trick-Tackling
Lv80364310-
Bande
Bei 2 oder mehr Japanischen Spielern vom S-Typ: Parameter aller Spieler +7%
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Preis des Spielgetümmels
Nach verlorenem Matchup bei nächster Benutzung einer Spezialfähigkeit durch den Matchup-Gegner: Kraft seiner Spezialfähigkeiten -10% (außer TW)
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Geringerer Ausdauerverbrauch
Bei Benutzung einer Spezialfähigkeit: Ausdauerverbrauch -30%
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Anspornen (Asien)
Nach gewonnenem Matchup gilt für asiatische Spieler des eigenen Teams bei ihrer nächsten Kommando-Auswahl: Parameter +5%
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Unterdrücken aufheben
Hebt bis zu 2 gegen sich selbst gerichtete Spezialfähigkeits-Unterdrückungen auf
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・Passive Fähigkeit(en) geändert
・Potenzielle Fähigkeit(en) geändert
・Parameter angehoben
* Die angezeigten Werte für Parameter und Spezialfähigkeiten sind die für Spieler auf maximalem Level nach durchgeführter Weiterentwicklung bzw. Potenzial-Entwicklung.
Wichtige Punkte
- ・Diese Angaben können sich jederzeit und ohne vorherige Ankündigung ändern.
- ・Bei Spieler-Versionen im offiziellen Nationaltrikot und Spieler-Versionen mit Spezial-Hintergrundillustration werden die gleichen Anpassungen vorgenommen.