Transfers 1779174000

„Kampf der internationalen Krieger: Uruguayische-Nationalelf-Transfer“ beginnt!

Aktionszeitraum: 1779174000 〜 1779605940

Für befristete Zeit werden zum SP-Tausch „Verschiedene Top-Spieler-Medaillen“ hinzugefügt!
Du kannst dir Medaillen holen, die gegen die seltene neue Spielerart „Verschiedene Top-Spieler“ sowie gegen Items eintauschbar sind.
→Mehr Infos zu den „Verschiedene Top-Spieler“ gibt es hier

Details zu den Spielern in der Auswahl

  • Impulsgeber von Uruguay Ryoma Hino

    Uruguay

    Uruguay (U20)

    Angriff

    119184 (+23837)

    Verteidigung

    74167 (+14833)

    Physisch

    104880 (+20975)

    Super-Zusammenhalt (K-Typ, Nord- und Lateinamerika/Mittelschüler – U20-WM & insgesamt 5 oder mehr (gemischt ok))

    Wird ausgelöst, wenn es insgesamt 5 oder mehr „nord- und lateinamerikanische Spieler vom K-Typ“ oder „Mittelschüler – U20-WM“ gibt (wird auch bei gemischter Aufstellung ausgelöst). Für alle: Alle Parameter +32%, nord- und lateinamerikanische Spieler zusätzlich +2%

    Wunder-Postplay

    Wenn der Spieler eine Dribbling-Spezialfähigkeit eingesetzt hat, um ein Matchup zu gewinnen, und die Bewegungsposition des Spielers sich danach innerhalb des gegnerischen Strafraums befindet, wird ein Matchup (niedriger/hoher Ball) ausgelöst, ohne dass er dabei mit einem Gegner zum Matchup gepaart wird.

    Haupt-Spezialfähigkeit

    Lv99
    Abwärts gerichteter gesprungener Tornadoschuss
    570
    500

    Sub-Spezialfähigkeit(en)

    Lv99
    Tornado-Dribbling mit doppelter Geschwindigkeit
    535
    310
    Lv99
    Uruguayisches goldenes Duo
    545
    480
    Lv99
    Drachen-Pass-Abfangtechnik
    545
    420
    • Fangen-Killer

      Wenn Gegner Fangen auswählt: Parameter +5%
    • Knallharter Schuss

      Falls eine Schuss-Spezialfähigkeit aus dem Bereich „Strafraum“ vom TW gefangen wird: Bis zum Ende vom nächsten TW-Matchup Fangen des gegnerischen TW -20%
    • Entschlossenheit

      Beträgt Ausdauer 1 oder höher: Spezialfähigkeiten haben bei Benutzung normale Kraft
    • Unbeugsame Zähigkeit

      Nach einem Matchup bleibt 1 Punkt Ausdauer übrig (bis zu 2 Mal)
    • Unterdrücken aufheben

      Hebt bis zu 2 gegen sich selbst gerichtete Spezialfähigkeits-Unterdrückungen auf
    • Fordert hohe Bälle

      Nimmt Flanken als hohen Ball an
    • Parameter-Erhöhung

      Nord- und lateinamerikanische Spieler: Parameter +4%
    • Parameter-Erhöhung

      Victorino: Parameter +4%
  • Kampferfahrener Spielmacher Hugo Ramirez

    Mexiko

    Mexiko (Rising Sun)

    Angriff

    105247 (+21050)

    Verteidigung

    72259 (+14452)

    Physisch

    96526 (+19306)

    Super-Zusammenhalt (Nord- und Lateinamerika (K-Typ)/Golden 23 und Rising Sun & insgesamt 5 oder mehr (gemischt ok))

    Wird ausgelöst, wenn es insgesamt 5 oder mehr „nord- und lateinamerikanische Spieler vom K-Typ“ oder „Golden 23 und Rising Sun“ gibt (wird auch bei gemischter Aufstellung ausgelöst). Für alle: Alle Parameter +32%

    Nationalitätsbindung (Nord- und Lateinamerika)

    Je mehr nord- und lateinamerikanische Spieler im Spiel sind, desto mehr erhöhen sich die Parameter (max. 10%, bis zu 2 Spieler)

    Haupt-Spezialfähigkeit

    Lv99
    Schwing-Schuss (EX)
    560
    520

    Sub-Spezialfähigkeit(en)

    Lv99
    Hugo-Schrittfolge
    540
    290
    Lv99
    Hart geschlagener Pass
    540
    255
    Lv99
    Rasante Abfangtechnik (EX)
    550
    430
    • Bande

      Bei 4 oder mehr Spielern vom K-Typ: Parameter aller Spieler +9%
    • Bande

      Bei 4 oder mehr Spielern vom K-Typ: Parameter des gegnerischen Teams -4%
    • Bande

      Bei 4 oder mehr Spielern vom K-Typ: Für eigene Spieler: Parameter-Schwächung um 3% abgemildert
    • Direkte Hotline (Ramirez)

      Bei Annahme eines Passes von Ramirez durch einen nord- oder lateinamerikanischen Spieler des eigenen Teams gilt für diesen bei der nächsten Kommando-Auswahl: Parameter +5%
    • Anspornen (ST/OM)

      Nach gewonnenem Matchup bei nächster Kommando-Auswahl durch eigenen (ST/OM): Seine Parameter +5%
    • Vertrauen (DM/VER/TW)

      Nach verlorenem Matchup bei nächster Kommando-Auswahl durch eigenen DM/VER/TW: Seine Parameter +5%
    • Parameter-Erhöhung

      Nord- und lateinamerikanische Spieler: Parameter +5%
  • Unermüdlicher Jungstar Leo

    Brasilien

    Valencia (NEXT DREAM)

    Angriff

    82690 (+14867)

    Verteidigung

    68946 (+12027)

    Physisch

    71816 (+12734)

    Super-Erweckung der Krieger (S-Typ)

    Spieler vom S-Typ: Alle Parameter +28%

    Schnelligkeits-Typ-Killer

    Gegen Spieler vom Schnelligkeits-Typ: Parameter +10%

    Haupt-Spezialfähigkeit

    Lv99
    Wende-Finten-Volley
    550
    490

    Sub-Spezialfähigkeit(en)

    Lv99
    Überspring-Dribbling (EX)
    540
    290
    Lv99
    Brasilianisches Goldenes Duo
    540
    465
    Lv99
    Gewandtes Grätschen-Tackling
    514
    380
    • Bande

      Bei 5 oder mehr Spielern vom S-Typ: Parameter aller Spieler +8%
    • Bande

      Bei 5 oder mehr Spielern vom S-Typ: Parameter des gegnerischen Teams -4%
    • Bande

      Bei 5 oder mehr Spielern vom S-Typ: Für eigene Spieler: Parameter-Schwächung um 3% abgemildert
    • Automatisches Abfangen schwächen

      DM/VER des gegnerischen Teams: Auslösungsrate von durch „Automatisches Abfangen verbessern“ ausgelösten Spezialfähigkeiten -20%
    • Spezialfähigkeit unterdrücken

      Unterdrückt 1 Spezialfähigkeit des Matchup-Gegners.
    • Direkte Hotline (Leo)

      Bei Annahme eines Passes von Leo durch einen ST/OM des eigenen Teams gilt für diesen bei der nächsten Kommando-Auswahl: Parameter +5%
    • Parameter-Erhöhung

      (Eigenes Team) S-Typ: Parameter +4%
  • Entschlossener Stopper Japans Hiroshi Jito

    Japan

    Japan (Rising Sun)

    Angriff

    43281 (+8657)

    Verteidigung

    104022 (+20804)

    Physisch

    93496 (+18700)

    Super-Zusammenhalt (S-Typ, Asien/Golden 23, Rising Sun & insgesamt 5 oder mehr (gemischt ok))

    Wird ausgelöst, wenn es insgesamt 5 oder mehr „asiatische Spieler vom S-Typ“ oder „Golden 23 und Rising Sun“ gibt (wird auch bei gemischter Aufstellung ausgelöst). Für alle: Alle Parameter +30%

    Meister von Strafraum/Gefahrenzone

    Innerhalb von Strafraum/Gefahrenzone: Parameter +10%

    Haupt-Spezialfähigkeit

    Lv99
    Euch zeig ich, was in mir steckt! (EX)
    550
    295

    Sub-Spezialfähigkeit(en)

    Lv99
    Unsterblichkeits-Block
    535
    465
    Lv99
    Ich feg' ihn vom Platz!
    540
    450
    Lv99
    Scharfe Abfangtechnik
    536
    400
    • Bande

      Bei 4 oder mehr Asiatischen Spielern: Parameter aller Spieler +8%
    • Bande

      Bei 4 oder mehr Asiatischen Spielern: Parameter des gegnerischen Teams -5%
    • Automatisches Blocken & Abfangen verbessern

      Beim automatischen Abfangen und Blocken wird mit 80% Wahrscheinlichkeit eine Spezialfähigkeit ausgelöst (Benötigte Ausdauer: 0)
    • Harte Verteidigung

      Wenn der Spieler alle Arten von Verteidigungs-Matchups (einschließlich automatischem Abfangen und automatischem Blocken) gewinnt, besteht eine 60-prozentige Chance, dass er Gegner innerhalb eines bestimmten Umkreises zurückstößt und handlungsunfähig macht. (Bei einem Gewinn durch Block-Befehl wird dieser Effekt nicht ausgelöst.)
    • „Meister der Voraussage“ verleihen

      Bei richtiger Voraussage des Matchups durch japanische Spieler deines Teams: Parameter +2%
    • Unterdrücken aufheben

      Hebt bis zu 1 gegen sich selbst gerichtete Spezialfähigkeits-Unterdrückungen auf
    • Zurückgewinnen

      Reduziert Handlungsunfähigkeitsphase um 80%
    • Parameter-Erhöhung

      Asiatische Spieler: +5%
  • Ballstarkes linkes Bein Roberto Carolus

    Brasilien

    Brasilien (Rising Sun)

    Angriff

    82152 (+16431)

    Verteidigung

    84427 (+16886)

    Physisch

    87014 (+17403)

    Super-Zusammenhalt (S-Typ, Nord- und Lateinamerika/Golden 23 und Rising Sun & insgesamt 5 oder mehr (gemischt ok))

    Wird ausgelöst, wenn es insgesamt 5 oder mehr „nord- und lateinamerikanische Spieler vom S-Typ“ oder „Golden 23 und Rising Sun“ gibt (wird auch bei gemischter Aufstellung ausgelöst). Für alle: Alle Parameter +30%

    Gewaltiger Schlag

    Je höher die Ausdauer, desto höher die Kraft von Spezialfähigkeiten (max. 20%)

    Haupt-Spezialfähigkeit

    Lv99
    Höchstgeschwindigkeits-Tackling (EX)
    555
    490

    Sub-Spezialfähigkeit(en)

    Lv99
    Top-Speed-Abfangtechnik (EX)
    555
    465
    Lv99
    Aggressives Zuspiel (EX)
    550
    270
    Lv99
    Teuflischer Zwillingsschuss (EX)
    560
    520
    • Meister der Voraussage

      Bei richtiger Voraussage des Matchups: Parameter +10%
    • Anspornen (ST/OM)

      Nach gewonnenem Matchup gilt für nord- und lateinamerikanische ST/OM des eigenen Teams bei ihrer nächsten Kommando-Auswahl: Parameter +8%
    • Preis des Spielgetümmels

      Nach verlorenem Matchup bei nächster Benutzung einer Spezialfähigkeit durch den Matchup-Gegner: Kraft seiner Spezialfähigkeiten -10% (außer TW)
    • Unterdrücken aufheben

      Hebt bis zu 1 gegen sich selbst gerichtete Spezialfähigkeits-Unterdrückungen auf
    • Geringerer Ausdauerverbrauch

      Bei Benutzung einer Spezialfähigkeit: Ausdauerverbrauch -50%
    • Verbesserte Laufdistanz (Doppelpass) verleihen

      Natureza des eigenen Teams: Bei erfolgreichem Doppelpass Laufdistanz +50%
    • Parameter-Erhöhung

      Nord- und lateinamerikanische Spieler: Parameter +5%

* Die angezeigten Werte für Parameter und Spezialfähigkeiten sind die für Spieler auf maximalem Level nach durchgeführter Weiterentwicklung bzw. Potenzial-Entwicklung.

Details zum stufenweisen Anstieg

1 SSR+ garantiert
  • (Wahrscheinlichkeiten hier)
1 SSR+ garantiert
  • (Wahrscheinlichkeiten hier)
1 SSR+ garantiert
  • (Wahrscheinlichkeiten hier)
1 exklusiver oder neuer Spieler garantiert
  • (Wahrscheinlichkeiten hier)

Details zu Normal (1 Mal)

Normal (1 Mal):
Für 5 Traumbälle kannst du den Transfer 1 Mal benutzen!
(Wahrscheinlichkeiten hier)


Wichtige Punkte

  • ・Diese Angaben können sich jederzeit und ohne vorherige Ankündigung ändern.
  • ・Die bei diesem Transfer erscheinenden Spieler haben je nach STUFEN-Bedingungen u.a. die folgenden Merkmale
  •  - SSR-Spieler mit Haupt-Spezialfähigkeit auf max. Lv.
  •  - Potenzial-entwickelte Spieler
  •  - Potenzial-entwickelte Spieler mit Haupt-Spezialfähigkeit auf max. Lv.
  • ・Bei diesem Transfer gibt es auch Spieler, die nicht neu sind.
  • ・Es kann vorkommen, dass schon erhaltene neue Spieler wiederholt erscheinen.
  • ・Nähere Infos zu den erhältlichen Spielern findest du bei den Wahrscheinlichkeiten.
  • ・Wenn du die letzte Stufe benutzt, kehrst du zu Stufe 1 zurück.
  • ・Ein garantierter Slot in STUFE 4 wird einen der folgenden enthalten.
  •  - Exklusive Spieler
  •  - Neue Spieler
  •  - Als erscheinende Spieler angezeigte Verschiedene-Top-Spieler
  • ・Spieler in ihren Nationtrikots werden nicht in normalen Transfer erhältlich, wenn dieser Transfer beendet ist.
  • ・Es besteht die Chance, dass die Spieler in ihren Nationaltrikots in der Zukunft wiederveröffentlicht werden.
  • ・Bei einem SP-Eintausch-Transfer bekommst du keine „Transfer-Punkte“.
  • ・Mehr Details über SP (Scout-Punkte) findest du in der Hilfe.

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