Transfers 1776409200

„Superstar Transfer“ beginnt!

Aktionszeitraum: 1776409200 〜 1777618740

Bei „Superstar Transfer“ kannst du aus den wählbaren SSR-Spielern die von dir bevorzugten Spieler als Pickup-Auswahl mit erhöhter Erscheinungshäufigkeit einstellen.
* Die Liste der wählbaren Spieler findest du unter Wahrscheinlichkeiten.

Beim 10-Spieler-Transfer 1 SSR- oder besserer Spieler garantiert!

Superstar-Medaillen zum SP-Tausch hinzugefügt!
Mit Superstar-Medaillen können früher erschienene exklusive Superstar-Spieler, Obergrenzen-Freischaltungsitems und Spezialfähigkeiten usw. eingetauscht werden!

Infos zu einigen der für die Pickup-Auswahl wählbaren Spieler

  • Absoluter Wächter des japanischen Tores Genzo Wakabayashi

    Japan

    Japan (Rising Sun)

    Parade

    80274 (+16055)

    Physisch

    89700 (+17940)

    Super-Zusammenhalt (Asiatischen Spielern (K-Typ) & 5 oder mehr)

    Wird bei 5 oder mehr asiatischen Spielern vom Kraft-Typ ausgelöst: Alle Parameter aller Spieler +30%, asiatische Spieler zusätzlich +2%

    Gezieltes Zuspiel

    Wurde bei einem TW-Matchup Fangen ausgewählt, kann innerhalb des eigenen Spielfeldbereichs der Zielort des Abschlags festgelegt werden. Nach erfolgreichem Fangen wird der Ball per Abschlag an denjenigen Spieler des eigenen Teams innerhalb des eigenen Spielfeldbereichs weitergegeben, der dem festgelegten Zielort am nächsten ist.

    Haupt-Spezialfähigkeit

    Lv99
    SGGK-Glanzparade
    565
    445

    Sub-Spezialfähigkeit(en)

    Lv99
    SGGK-Hechtparade
    560
    430
    Lv99
    Rechtshändige Fangabwehr
    558
    425
    Lv99
    Übermenschliche SGGK-Fangabwehr
    539
    365
    • Direkte Hotline (TW)

      Nach Annahme eines vom TW kommenden Balls bei nächster Kommando-Auswahl: Parameter +10%
    • Sichere Zone

      Gegenüber Schüssen von außerhalb des Strafraums: Bei Benutzung einer Spezialfähigkeit: Ausdauerverbrauch -50%
    • Fangabwehr-Meister

      Fängt den Ball sicher, selbst wenn eine Fangabwehr als abgeprallt gewertet wird
    • ST-Killer verleihen

      Asiatische VER des eigenen Teams gegen ST: Parameter +5%
    • Unterdrücken aufheben

      Hebt bis zu 2 gegen sich selbst gerichtete Spezialfähigkeits-Unterdrückungen auf
    • Parameter-Erhöhung

      Tsubasa, Misaki, Ishizaki: Parameter +7%
  • Hartnäckiger Kämpfer im Nationaltrikot Hikaru Matsuyama

    Japan

    Japan (Rising Sun)

    Angriff

    85582 (+17116)

    Verteidigung

    101117 (+20223)

    Physisch

    95463 (+19092)

    Super-Zusammenhalt (Asiatischen Spielern (G-Typ) & 5 oder mehr)

    Wird bei 5 oder mehr asiatischen Spielern vom G-Typ ausgelöst: Alle Parameter aller Spieler +30%, asiatische Spieler zusätzlich +2%

    Automatisches Abfangen vermeiden

    Bei einem eigenen Pass wird automatisches Abfangen durch gegnerische Spieler, die sich auf der Bahn des Passes befinden, nicht ausgelöst (max. 2 Spieler)

    Haupt-Spezialfähigkeit

    Lv99
    Ballhalte-Adler-Pass
    560
    280

    Sub-Spezialfähigkeit(en)

    Lv99
    Adler-Tiger-Schuss
    540
    465
    Lv99
    Hochspannungs-Tackling
    548
    470
    Lv99
    Umkehr-Abfangtechnik
    545
    420
    • Deckungsabwehr

      Bei einem Verteidigungs-Matchup des eigenen Teams nimmt der Spieler selbst daran teil, falls es sich um ein Matchup mit einem Gegenspieler handelt, den er während des Spiels deckt (außer TW, max. 2 Mal, wird zurückgesetzt zur Halbzeit und zu Beginn der 1. Hälfte der Verlängerung)
    • Automatisches Abfangen verbessern

      Beim automatischen Abfangen wird mit 100% Wahrscheinlichkeit eine Spezialfähigkeit ausgelöst (Ausdauerverbrauch: 0)
    • Unterdrücken aufheben

      Hebt bis zu 2 gegen sich selbst gerichtete Spezialfähigkeits-Unterdrückungen auf
    • Anspornen (ST/OM)

      Nach gewonnenem Matchup bei nächster Kommando-Auswahl durch eigenen ST/OM: Seine Parameter +8%
    • Ausdauer-Killer

      Bei Matchup: Ausdauerverbrauch des Gegners +30%
    • Meister der Voraussage

      Bei richtiger Voraussage des Matchups: Parameter +30%
    • Parameter-Erhöhung

      Hyuga, Tsubasa, Misaki: Parameter +7%
  • Stählerne Sperre vor dem Tor Deuter Müller

    Deutschland

    Deutschland (Rising Sun)

    Parade

    73179 (+14635)

    Physisch

    81683 (+16337)

    Super-Zusammenhalt (Europa (S-Typ) & 5 oder mehr)

    Wird bei 5 oder mehr europäischen Spielern vom S-Typ ausgelöst: Alle Parameter aller Spieler +30%, europäische Spieler zusätzlich +2%

    Gezieltes Zuspiel

    Wurde bei einem TW-Matchup Fangen ausgewählt, kann innerhalb des eigenen Spielfeldbereichs der Zielort des Abschlags festgelegt werden. Nach erfolgreichem Fangen wird der Ball per Abschlag an denjenigen Spieler des eigenen Teams innerhalb des eigenen Spielfeldbereichs weitergegeben, der dem festgelegten Zielort am nächsten ist.

    Haupt-Spezialfähigkeit

    Lv99
    Eiserne einhändige Fangabwehr
    565
    445

    Sub-Spezialfähigkeit(en)

    Lv99
    Unbezwingbarer Germanengeist
    552
    435
    Lv99
    Gigantenfaust
    540
    265
    Lv99
    Standfeste Fangabwehr
    530
    290
    • Direkte Hotline (TW)

      Nach Annahme eines vom TW kommenden Balls bei nächster Kommando-Auswahl: Parameter +10%
    • Zunahme der Volle-Power-Anzeige

      Bei gelungener Parade: Volle-Power-Anzeige +50%
    • Fangabwehr-Meister

      Fängt den Ball sicher, selbst wenn eine Fangabwehr als abgeprallt gewertet wird
    • Volle Kraftentfaltung verleihen

      Im Volle-Power-Fußball-Modus gilt für europäische Spieler: Alle Parameter +5%
    • Unterdrücken aufheben

      Hebt bis zu 2 gegen sich selbst gerichtete Spezialfähigkeits-Unterdrückungen auf
    • Parameter-Erhöhung

      Schneider, Teigerbran, Kaltz: Parameter +7%
  • Superrechner für optimale Spielzüge Franz Schester

    Deutschland

    Deutschland (Rising Sun)

    Angriff

    107264 (+21453)

    Verteidigung

    78221 (+15644)

    Physisch

    103104 (+20621)

    Super-Zusammenhalt (EUR (G-Typ) & 5 oder mehr)

    Wird bei 5 oder mehr europäischen Spielern vom G-Typ ausgelöst: Alle Parameter aller Spieler +30%, europäische Spieler zusätzlich +2%

    Punktgenauer Durchbruch

    Während eines Angriffs-Matchups im gegnerischen Spielfeldbereich siegt eine Dribbling-Spezialfähigkeit gegen den ersten Matchup-Gegner (außer wenn beim Gegner Solider Sieg aktiviert ist)

    Haupt-Spezialfähigkeit

    Lv99
    Lücken-Dribbling
    560
    325

    Sub-Spezialfähigkeit(en)

    Lv99
    Eleganter Pass
    540
    255
    Lv99
    Durchschuss-Verteidigung
    550
    475
    Lv99
    Schnellfüßige Abfangtechnik
    532
    390
    • Automatisches Abfangen vermeiden

      Bei einem eigenen Pass wird automatisches Abfangen durch gegnerische Spieler, die sich auf der Bahn des Passes befinden, nicht ausgelöst (max. 2 Spieler)
    • Direkte Hotline (Schester)

      Bei Annahme eines Passes von Schester durch einen ST/OM des eigenen Teams gilt für diesen bei der nächsten Kommando-Auswahl: Parameter +5%
    • Anspornen (Europa)

      Nach gewonnenem Matchup bei nächster Kommando-Auswahl durch eigenen europäischen Spieler: Seine Parameter +8%
    • Aushelfen

      Wenn ein Mitspieler in einem bestimmten Bereich allein ein Verteidigungs-Matchup bestreitet, nimmt der Spieler mit einer Wahrscheinlichkeit von 100% selbst daran teil (außer TW)
    • Geringerer Ausdauerverbrauch

      Bei Benutzung einer Spezialfähigkeit: Ausdauerverbrauch -40%
    • Verbesserte Laufdistanz beim Dribbling

      Bei erfolgreichem Dribbling: Laufdistanz x7
    • Parameter-Erhöhung

      Schneider, Margus, Kaltz: Parameter +7%
  • Ambitionierter Aztekenheld Ricardo Espadas

    Mexiko

    Mexiko (Rising Sun)

    Parade

    82760 (+16552)

    Physisch

    104958 (+20992)

    Super-Zusammenhalt (Nord- und Lateinamerika (G-Typ) & 5 oder mehr)

    Wird bei 5 oder mehr nord- und lateinamerikanischen Spielern vom G-Typ ausgelöst: Alle Parameter aller Spieler +30%, nord- und lateinamerikanische Spieler zusätzlich +2%

    Gezieltes Zuspiel

    Wurde bei einem TW-Matchup Fangen ausgewählt, kann innerhalb des eigenen Spielfeldbereichs der Zielort des Abschlags festgelegt werden. Nach erfolgreichem Fangen wird der Ball per Abschlag an denjenigen Spieler des eigenen Teams innerhalb des eigenen Spielfeldbereichs weitergegeben, der dem festgelegten Zielort am nächsten ist.

    Haupt-Spezialfähigkeit

    Lv99
    Wundertorhüter-Intuition
    565
    445

    Sub-Spezialfähigkeit(en)

    Lv99
    Kondor-Fangabwehr
    545
    420
    Lv99
    Hochsprung-Fangabwehr
    542
    390
    Lv99
    Wunder-Faustabwehr
    517
    205
    • Direkte Hotline (TW)

      Nach Annahme eines vom TW kommenden Balls bei nächster Kommando-Auswahl: Parameter +10%
    • Fangabwehr-Meister

      Fängt den Ball sicher, selbst wenn eine Fangabwehr als abgeprallt gewertet wird
    • DM/VER-Killer verleihen

      Nord- und lateinamerikanische Spieler des eigenen Teams gegen DM/VER: Parameter +5%
    • Entschlossenheit

      Beträgt Ausdauer 1 oder höher: Spezialfähigkeiten haben bei Benutzung normale Kraft
    • Unbeugsame Zähigkeit

      Nach einem Matchup bleibt 1 Punkt Ausdauer übrig (bis zu 2 Mal)
    • Unterdrücken aufheben

      Hebt bis zu 2 gegen sich selbst gerichtete Spezialfähigkeits-Unterdrückungen auf
    • Parameter-Erhöhung

      ST/OM: Parameter +7%
  • Starker Einzelkönner im Mittelfeld Juan Diaz

    Argentinien

    Argentinien (Rising Sun)

    Angriff

    110935 (+22187)

    Verteidigung

    77318 (+15464)

    Physisch

    103946 (+20789)

    Super-Zusammenhalt (Nord- und Lateinamerika (G-Typ) & 5 oder mehr)

    Wird bei 5 oder mehr nord- und lateinamerikanischen Spielern vom G-Typ ausgelöst: Alle Parameter aller Spieler +30%, nord- und lateinamerikanische Spieler zusätzlich +2%

    Punktgenauer Durchbruch

    Während eines Angriffs-Matchups im gegnerischen Spielfeldbereich siegt eine Dribbling-Spezialfähigkeit gegen den ersten Matchup-Gegner (außer wenn beim Gegner Solider Sieg aktiviert ist)

    Haupt-Spezialfähigkeit

    Lv99
    Ball-Einklemm-Vorwärtssalto-Durchbruch
    560
    325

    Sub-Spezialfähigkeit(en)

    Lv99
    Distanz-Sololauf-Dribbel-Schuss (EX)
    560
    520
    Lv99
    Trick-Schritt-Doppelpass
    539
    440
    Lv99
    Akrobatische Vorwärtssalto-Abfangtechnik
    522
    365
    • Strafraumschütze

      Schüsse im Strafraum des gegnerischen Teams werden nicht mehr durch Distanz/Winkel beeinflusst (Auslösungsrate 80%)
    • Gefahrenabwendung

      Wenn du ein offensives Matchup mit mehreren Gegenspielern durchführst, wird der Matchup-Gegner zu einem. Darüber hinaus werden Spieler, die aufgrund des Effekts der „Gefahrenabwendung“aus dem Matchup ausscheiden, handlungsunfähig gemacht (max. 1 Mal, wird zurückgesetzt zur Halbzeit und zu Beginn der 1. Hälfte der Verlängerung).
    • Verbesserte Laufdistanz beim Dribbling

      Bei erfolgreichem Dribbling: Laufdistanz x7
    • Verbesserte Laufdistanz bei Doppelpässen

      Bei erfolgreichem Doppelpass: Laufdistanz +50%
    • Geringerer Ausdauerverbrauch

      Bei Benutzung einer Spezialfähigkeit: Ausdauerverbrauch -40%
    • Anspornen (Nord- und Lateinamerika)

      Nach gewonnenem Matchup gilt für nord- und lateinamerikanische Spieler des eigenen Teams bei ihrer nächsten Kommando-Auswahl: Parameter +8%
    • Parameter-Erhöhung

      DM/VER: Alle Parameter +7%
  • Torhungrige Tigerbestie Kojiro Hyuga

    Japan

    Piemonte (NEXT DREAM)

    Angriff

    112136 (+22427)

    Verteidigung

    76742 (+15349)

    Physisch

    102820 (+20564)

    Super-Zusammenhalt (Klub (G-Typ) & 5 oder mehr)

    Wird bei 5 oder mehr Klub-Spielern vom G-Typ ausgelöst: Alle Parameter aller Spieler +30%, Klub-Spieler zusätzlich +2%

    Wilder-Tiger-Attacke

    Wenn der Spieler eine Dribbling-Spezialfähigkeit einsetzt, um ein Matchup zu gewinnen, wird die Ausdauer von Gegenspielern innerhalb eines bestimmten Bereichs, der auf die Bewegungsposition des Spielers zentriert ist, um 30% der für die Spezialfähigkeit benötigten Ausdauer reduziert und sie werden zurückgestoßen. Außerdem besteht eine Wahrscheinlichkeit von 50%, dass beim nächsten Einsatz einer Spezialfähigkeit ein kritischer Erfolg erzielt wird.(Spieler mit „Standhaftigkeit“ werden von dem Rückstoß-Effekt nicht betroffen.)

    Haupt-Spezialfähigkeit

    Lv99
    Raiju-Schuss (Bianco Nero)
    565
    530

    Sub-Spezialfähigkeit(en)

    Lv99
    Bianco-Nero-Ansturm (EX)
    555
    455
    Lv99
    Neues geradliniges Dribbling
    545
    300
    Lv99
    Wildes Tiger-Tackling
    540
    450
    • Punktgenauer Durchbruch

      Während eines Angriffs-Matchups im gegnerischen Spielfeldbereich siegt eine Dribbling-Spezialfähigkeit gegen den ersten Matchup-Gegner (außer wenn beim Gegner Solider Sieg aktiviert ist)
    • Strafraumschütze

      Schüsse im Strafraum des gegnerischen Teams werden nicht mehr durch Distanz/Winkel beeinflusst
    • Verbesserte Laufdistanz bei Doppelpässen

      Bei erfolgreichem Doppelpass: Laufdistanz +50%
    • Verbesserte Laufdistanz beim Dribbling

      Bei erfolgreichem Dribbling Laufdistanz x5
    • Geringerer Ausdauerverbrauch

      Bei Benutzung einer Spezialfähigkeit: Ausdauerverbrauch -30%
    • Spezialfähigkeit unterdrücken

      Unterdrückt 1 Spezialfähigkeit des Matchup-Gegners.
    • Parameter-Erhöhung

      Davi, Gentile, Bacchus: Parameter +7%
  • Solider Hüter des Sieges Roman Bacchus

    USA

    Piemonte (NEXT DREAM)

    Parade

    72578 (+14515)

    Physisch

    105151 (+21030)

    Zusammenarbeit der Krieger (alle Typen & jeweils 3 oder mehr)

    Wird ausgelöst, wenn es jeweils 3 oder mehr Spieler der 3 Spielertypen gibt. Für alle: Alle Parameter +30%, Klub-Spieler zusätzlich +2%

    Block-Befehl

    Mit einer bestimmten Wahrscheinlichkeit wird vor einem TW-Matchup ein Block durch einen Klub-VER ausgelöst (Wenn ein Spieler des eigenen Teams eine Block-Spezialfähigkeit besitzt, wird die Spezialfähigkeit ausgelöst (Benötigte Ausdauer: 0)) 80%

    Haupt-Spezialfähigkeit

    Lv99
    Speer-Verteidigung
    560
    260

    Sub-Spezialfähigkeit(en)

    Lv99
    Blitz-Fangabwehr
    555
    430
    Lv99
    Kraftvolle Hecht-Parade
    539
    375
    Lv99
    Flug-Fangabwehr
    528
    295
    • Direkte Hotline (TW)

      Nach Annahme eines vom TW kommenden Balls bei nächster Kommando-Auswahl: Parameter +10%
    • Sichere Zone

      Gegenüber Schüssen von außerhalb des Strafraums: Bei Benutzung einer Spezialfähigkeit: Ausdauerverbrauch -50%
    • Schlagen-Meister

      Bei erfolgreicher Faustabwehr geht der Ball mit einer 100% Wahrscheinlichkeit leichter als sonst an einen am Mittelkreis befindlichen Spieler.
    • ST-Killer verleihen

      Klub-DM/VER des eigenen Teams gegen ST: Parameter +5%
    • Unterdrücken aufheben

      Hebt bis zu 2 gegen sich selbst gerichtete Spezialfähigkeits-Unterdrückungen auf
    • Parameter-Erhöhung

      Hyuga, Davi, Gentile: Parameter +7%

* Die angezeigten Werte für Parameter und Spezialfähigkeiten sind die für Spieler auf maximalem Level nach durchgeführter Weiterentwicklung bzw. Potenzial-Entwicklung.

Wahrscheinlichkeit

Wichtige Punkte

  • ・Diese Angaben können sich jederzeit und ohne vorherige Ankündigung ändern.
  • ・Die bei diesem Transfer erscheinenden Spieler haben u.a. die folgenden Merkmale
  •  - Potenzial-entwickelte Spieler
  • ・Nähere Infos zu den erhältlichen Spielern findest du bei den Wahrscheinlichkeiten.
  • ・Die Anzahl der einstellbaren Pickup-Auswahl-Slots ist je nach Transfer unterschiedlich.
  • ・Die Pickup-Auswahl-Spieler können auch nach erfolgter Einstellung noch geändert werden.
  • ・Die Erscheinungshäufigkeiten der eingestellten Pickup-Auswahl-Spieler findest du unter Wahrscheinlichkeiten.
  • ・Bei einem SP-Eintausch-Transfer bekommst du keine „Transfer-Punkte“.
  • ・Mehr Details über SP (Scout-Punkte) findest du in der Hilfe.

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