Transfers 1773292200

„Weltweit 60 Millionen Downloads: Traum-Transfer“ beginnt!

Aktionszeitraum: 1773298800 〜 1773730740

Für befristete Zeit werden zum SP-Tausch „Verschiedene Top-Spieler-Medaillen“ hinzugefügt!
Du kannst dir Medaillen holen, die gegen die seltene neue Spielerart „Verschiedene Top-Spieler“ sowie gegen Items eintauschbar sind.
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Infos zu einigen der für die Pickup-Auswahl wählbaren Spieler

  • Geschätzter Star von São Paulo Roberto Hongo

    Brasilien

    Sao Paulo

    Angriff

    103158 (+20632)

    Verteidigung

    72851 (+14570)

    Physisch

    95405 (+19081)

    Super-Zusammenhalt (K-Typ, Nord- und Lateinamerika/Klub & insgesamt 5 oder mehr (gemischt ok))

    Wird ausgelöst, wenn es insgesamt 5 oder mehr „nord- und lateinamerikanische Spieler vom K-Typ“ oder „Klub-Spieler“ gibt (wird auch bei gemischter Aufstellung ausgelöst). Für alle: Alle Parameter +30%

    Chancenvorbereiter

    Wenn bei einem Matchup das Ziel eines Passes ausgewählt wird, kann die Position des Spielers, zu dem der Pass gespielt wird, innerhalb eines bestimmten Bereichs angepasst werden.

    Haupt-Spezialfähigkeit

    Lv99
    Professionelles Passspiel
    560
    520

    Sub-Spezialfähigkeit(en)

    Lv99
    Kraftvolles Spin-Zuspiel (EX)
    550
    270
    Lv99
    Dreistufiger Fintendurchbruch
    530
    275
    Lv99
    Robertos Dreh-Abfangtechnik
    525
    360
    • Anspornen (Nord- und Lateinamerika/Klub)

      Nach gewonnenem Matchup bei nächster Kommando-Auswahl durch einen eigenen nord- und lateinamerikanischen oder Klub-Spieler: Seine Parameter +5%
    • Ermutigen

      Stellt die Ausdauer des Spielers, der die Pass-Spezialfähigkeit angenommen hat, in Höhe von 40% der für die Spezialfähigkeit benötigten Ausdauer wieder her (TW ausgenommen)
    • Nationalitätsbindung (Nord- und Lateinamerika)

      Je mehr nord- und lateinamerikanische Spieler im Spiel sind, desto mehr erhöhen sich die Parameter (max. 10%, bis zu 2 Spieler)
    • Direkte Hotline (Roberto)

      Bei Annahme eines Passes von Roberto durch einen ST/OM des eigenen Teams gilt für diesen bei der nächsten Kommando-Auswahl: Parameter +5%
    • Spezialfähigkeit unterdrücken

      Unterdrückt 2 Spezialfähigkeiten des Matchup-Gegners (Auslösungsrate 80%)
    • Geringerer Ausdauerverbrauch

      Bei Benutzung einer Spezialfähigkeit: Ausdauerverbrauch -40%
    • Parameter-Erhöhung

      Nord- und lateinamerikanische oder Klub-Spieler: Parameter +5%
  • Scharfer Seitenlinien-Sprinter Makoto Soda

    Japan

    Japan (U20)

    Angriff

    29616 (+5923)

    Verteidigung

    101588 (+20317)

    Physisch

    99514 (+19902)

    Super-Zusammenhalt (G-Typ, Asien/Mittelschüler – U20-WM & insgesamt 5 oder mehr (gemischt ok))

    Wird ausgelöst, wenn es insgesamt 5 oder mehr „asiatische Spieler vom G-Typ“ oder „Mittelschüler – U20-WM“ gibt (wird auch bei gemischter Aufstellung ausgelöst). Für alle: Alle Parameter +30%

    Strafraum/Flügelzone Meister

    Innerhalb von Strafraum/Flügelzone: Parameter +10%

    Haupt-Spezialfähigkeit

    Lv99
    Schnellwende-Rasiermesser-Block
    565
    545

    Sub-Spezialfähigkeit(en)

    Lv99
    Rasiermesser-Spurt (EX)
    555
    315
    Lv99
    Schneide-Tackling
    540
    450
    Lv99
    Hartnäckige Rasiermesser-Passabfangtechnik
    552
    435
    • Preis des Spielgetümmels

      Nach verlorenem Matchup bei nächster Benutzung einer Spezialfähigkeit durch den Matchup-Gegner: Kraft seiner Spezialfähigkeiten -10% (außer TW)
    • Automatisches Abfangen verbessern

      Beim automatischen Abfangen wird mit 80% Wahrscheinlichkeit eine Spezialfähigkeit ausgelöst (Ausdauerverbrauch: 0)
    • Ausdauer-Killer

      Bei Matchup: Ausdauerverbrauch des Gegners +30%
    • Unterdrücken aufheben

      Hebt bis zu 1 gegen sich selbst gerichtete Spezialfähigkeits-Unterdrückungen auf
    • Widerstandswillen (Verbesserte Laufdistanz)

      In einem Matchup mit einem Gegner, der über „Verbesserte Laufdistanz beim Dribbling“, „Verbesserte Laufdistanz bei Doppelpässen“ oder über eine potenzielle Fähigkeit verfügt, die einem Mitspieler die betreffende passive Fähigkeit verleiht: Parameter +5%
    • Solider Sieg

      Wenn der Spieler und sein Gegner in einem Matchup eine Spezialfähigkeit ausgewählt haben, dann gewinnt er das Matchup, falls die Siegesrate mindestens 50% beträgt und er das gegnerische Kommando erfolgreich vorausgesagt hat (außer TW, max. 3 Mal, wird zurückgesetzt zur Halbzeit und zu Beginn der 1. Hälfte der Verlängerung)
    • Parameter-Erhöhung

      Asiatische Spieler: +5%
  • Engagierter Gefahrenentschärfer Davi

    Niederlande

    Piemonte (NEXT DREAM)

    Angriff

    62745 (+12549)

    Verteidigung

    100407 (+20082)

    Physisch

    94379 (+18875)

    Super-Zusammenhalt (S-Typ, Europa/Klub & insgesamt 5 oder mehr (gemischt ok))

    Wird ausgelöst, wenn es insgesamt 5 oder mehr „europäische Spieler vom S-Typ“ oder „Klub-Spieler“ gibt (wird auch bei gemischter Aufstellung ausgelöst). Für alle: Alle Parameter +30%

    Aushelfen

    Wenn einer deiner Mitspieler in einem bestimmten Bereich allein ein Verteidigungs-Matchup bestreitet, nimmt du selbst daran teil. Dazu gilt für ihn bei einem durch den Effekt von Aushelfen bestrittenen Matchup: eigener Ausdauerverbrauch -20% (außer TW)

    Haupt-Spezialfähigkeit

    Lv99
    Aufmerksames Dribbling
    555
    315

    Sub-Spezialfähigkeit(en)

    Lv99
    Gesprungener Rückseiten-Pass
    540
    255
    Lv99
    Jagdhund-Tackling
    552
    480
    Lv99
    Schwung-Abfangtechnik
    540
    410
    • Meister von Mittelfeld/Gefahrenzone

      Innerhalb von Zentraler Spielfeldbereich/Gefahrenzone: Parameter +10%
    • Direkte Hotline (Davi)

      Bei Annahme eines Passes von Davi durch einen Klub-Spieler des eigenen Teams gilt für diesen bei der nächsten Kommando-Auswahl: Parameter +8%
    • Anspornen (Klub)

      Nach gewonnenem Matchup bei nächster Kommando-Auswahl durch eigenen Klub-Spieler: Seine Parameter +5%
    • Preis des Spielgetümmels

      Nach verlorenem Matchup bei nächster Kommando-Auswahl durch den Matchup-Gegner: Parameter des Gegners -10% (außer TW)
    • Automatisches Abfangen verbessern

      Beim automatischen Abfangen wird mit 100% Wahrscheinlichkeit eine Spezialfähigkeit ausgelöst (Ausdauerverbrauch: 0)
    • Rising Sun-Spieler-Killer verleihen

      Piemonte-Spieler des eigenen Teams gegen Rising Sun-Spieler: Parameter +5%
    • Ausdauer-Killer verleihen

      Für Klub-Spieler des eigenen Teams gilt bei Matchups: Ausdauerverbrauch des Gegners +10%
    • Parameter-Erhöhung

      Europäische oder Klub-Spieler: Parameter +5%
  • Bedrohungen zerfetzender Tigermut Kojiro Hyuga

    Japan

    Japan (Rising Sun)

    Angriff

    106437 (+11966)

    Verteidigung

    73761 (+8415)

    Physisch

    103546 (+11739)

    Zusammenarbeit der Krieger (alle Typen & jeweils 3 oder mehr)

    Bei jeweils 3 oder mehr Spielern der 3 Spieler-Typen: Alle Parameter +28%. Asiatische Spieler zusätzlich +2%

    Wilder-Tiger-Attacke

    Wenn der Spieler eine Dribbling-Spezialfähigkeit einsetzt, um ein Matchup zu gewinnen, wird die Ausdauer von Gegenspielern innerhalb eines bestimmten Bereichs, der auf die Bewegungsposition des Spielers zentriert ist, um 30% der für die Spezialfähigkeit benötigten Ausdauer reduziert und sie werden zurückgestoßen. Außerdem besteht eine Wahrscheinlichkeit von 50%, dass beim nächsten Einsatz einer Spezialfähigkeit ein kritischer Erfolg erzielt wird.(Spieler mit „Standhaftigkeit“ werden von dem Rückstoß-Effekt nicht betroffen.)

    Haupt-Spezialfähigkeit

    Lv99
    Adler-Tiger-Schuss (Rising Sun FINALS)
    560
    490

    Sub-Spezialfähigkeit(en)

    Lv99
    Neues geradliniges Dribbling
    545
    300
    Lv99
    Japans Traumkombi
    521
    415
    Lv99
    Raiju-Pass
    540
    290
    • Strafraumschütze

      Schüsse im Strafraum des gegnerischen Teams werden nicht mehr durch Distanz/Winkel beeinflusst
    • Verbesserte Laufdistanz beim Dribbling

      Bei erfolgreichem Dribbling Laufdistanz x5
    • Aufprall (Dribbling)

      Wenn ein Matchup durch ein Dribbling gewonnen wird, erhöht sich die Zeit der Handlungsfähigkeit des Matchup-Gegners um 60%
    • Verbesserte Laufdistanz bei Doppelpässen

      Bei erfolgreichem Doppelpass: Laufdistanz +25%
    • Unterdrücken aufheben

      Hebt bis zu 1 gegen sich selbst gerichtete Spezialfähigkeits-Unterdrückungen auf
    • Geringerer Ausdauerverbrauch

      Bei Benutzung einer Spezialfähigkeit: Ausdauerverbrauch -30%
    • Parameter-Erhöhung

      Matsuyama, Tsubasa, Misaki: Parameter +6%
  • Begeisternder Genie-Torwart Salinas

    Brasilien

    Brasilien (Rising Sun)

    Parade

    51309 (+7226)

    Physisch

    77275 (+10244)

    Zusammenarbeit der Krieger (alle Typen & jeweils 3 oder mehr)

    Wird ausgelöst, wenn es jeweils 3 oder mehr Spieler der 3 Spielertypen gibt. Für alle: Alle Parameter +28%, nord- und lateinamerikanische Spieler zusätzlich +2%

    Langes Zuspiel

    Wenn ein Torwart den Ball per Abstoß an einen Mitspieler abgibt, spielt er ihn zu dem am weitesten entfernten Mitspieler im eigenen Spielfeldbereich. (Auslösungsrate 100%)

    Haupt-Spezialfähigkeit

    Lv99
    Einhändige Genie-Parade
    560
    430

    Sub-Spezialfähigkeit(en)

    Lv99
    Perfekte Sprungparade
    527
    360
    Lv99
    Vollschwung-Faustabwehr
    545
    290
    • Direkte Hotline (TW)

      Nach Annahme eines vom TW kommenden Balls bei nächster Kommando-Auswahl: Parameter +10%
    • Entschlossenheit

      Beträgt Ausdauer 1 oder höher: Spezialfähigkeiten haben bei Benutzung normale Kraft
    • Unbeugsame Zähigkeit

      Nach einem Matchup bleibt 1 Punkt Ausdauer übrig (bis zu 2 Mal)
    • Unterdrücken aufheben

      Hebt bis zu 2 gegen sich selbst gerichtete Spezialfähigkeits-Unterdrückungen auf
    • Zunahme der Volle-Power-Anzeige

      Bei gelungener Parade: Volle-Power-Anzeige +30%
    • Parameter-Erhöhung

      Radunga, Alberto, Grande, Senaldo: Parameter +6%

* Die angezeigten Werte für Parameter und Spezialfähigkeiten sind die für Spieler auf maximalem Level nach durchgeführter Weiterentwicklung bzw. Potenzial-Entwicklung.

Details zum stufenweisen Anstieg

1 SSR+ garantiert
  • (Wahrscheinlichkeiten hier)
1 SSR+ garantiert
  • (Wahrscheinlichkeiten hier)
1 SSR+ garantiert
  • (Wahrscheinlichkeiten hier)
1 exklusiver oder neuer Spieler garantiert
  • (Wahrscheinlichkeiten hier)

Details zu Normal (1 Mal)

Normal (1 Mal):
Für 5 Traumbälle kannst du den Transfer 1 Mal benutzen!
(Wahrscheinlichkeiten hier)


Wichtige Punkte

  • ・Diese Angaben können sich jederzeit und ohne vorherige Ankündigung ändern.
  • ・Die bei diesem Transfer erscheinenden Spieler haben je nach STUFEN-Bedingungen u.a. die folgenden Merkmale
  •  - SSR-Spieler mit Haupt-Spezialfähigkeit auf max. Lv.
  •  - Potenzial-entwickelte Spieler
  •  - Potenzial-entwickelte Spieler mit Haupt-Spezialfähigkeit auf max. Lv.
  • ・Bei diesem Transfer gibt es auch Spieler, die nicht neu sind.
  • ・Als neue Spieler des Transfers werden diejenigen Spieler bezeichnet, die zum Zeitpunkt 12/03/2026 neu hinzugefügt wurden und die in den Details zu den Spielern dieser Mitteilung eingesehen werden können.
  • ・Es kann vorkommen, dass schon erhaltene neue Spieler wiederholt erscheinen.
  • ・Nähere Infos zu den erhältlichen Spielern findest du bei den Wahrscheinlichkeiten.
  • ・Es kann vorkommen, dass die limitierten Spieler des vorliegenden Transfers in Transfer-Tickets enthalten sind, die als Teil einiger Pack-Artikel verkauft werden.
  • ・Wenn du die letzte Stufe benutzt, kehrst du zu Stufe 1 zurück.
  • ・Ein garantierter Slot in STUFE 4 wird einen der folgenden enthalten.
  •  - Traum-Kollektion-Exklusiver Spieler UR
  •  - Traum-Kollektion-Exklusiver Spieler SSR
  •  - Neue SSR-Spieler
  •  - Superstar-SSR
  •  - Diejenigen Verschiedene-Top-SSR, die als erscheinende Spieler angezeigt sind
  • ・Bei einem SP-Eintausch-Transfer bekommst du keine „Transfer-Punkte“.
  • ・Mehr Details über SP (Scout-Punkte) findest du in der Hilfe.

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