Events 1745478000

Die „Panel-Missionen“ beginnen!

Durchführungsdatum: 1745478000 〜

Was sind die „Panel-Missionen“?

Das sind Missionen, bei denen du Belohnungen erhalten kannst, indem du die 9 Missionen abschließt, die pro Panel verfügbar sind.
Wenn du die 9 Missionen abschließt, bekommst du dafür SSR-Spieler usw.

Die Spieler, die du diesmal bei den Missionen erhalten kannst, sind wie folgt.

Details zum Spieler

  • Einsamer Suchender der Wahrheit Kojiro Hyuga

    Japan

    Toho-Mittelschule

    Angriff

    43517 (+7203)

    Verteidigung

    30689 (+5065)

    Physisch

    42362 (+7011)

    Zusammenarbeit der Krieger (alle Typen & jeweils 3 oder mehr)

    Bei jeweils 3 oder mehr Spielern der 3 Spieler-Typen: Alle Parameter +28%

    Guter Ligaspieler

    In der Liga: Parameter +50%

    Haupt-Spezialfähigkeit

    Lv99
    Neo-Tigerschuss
    530
    435

    Sub-Spezialfähigkeit(en)

    Lv99
    Wildes Tiger-Tackling
    540
    450
    Lv99
    Wilder-Tiger-Durchbruch-Doppelpass
    528
    435
    Lv99
    Geradliniges Dribbling
    504
    255
    • Letzter Energieschub

      Je geringer die Ausdauer, desto mehr erhöhen sich die Parameter (max. 50%)
    • Spielrausch (Starke Endphase)

      Parameter steigen umso mehr an, je weniger Zeit im Spiel verbleibt (max. 10%, wird zurückgesetzt zur Halbzeit und zu Beginn der 1. und 2. Hälfte der Verlängerung).
    • Entschlossenheit

      Beträgt Ausdauer 1 oder höher: Spezialfähigkeiten haben bei Benutzung normale Kraft
    • Unterdrücken aufheben

      Hebt bis zu 1 gegen sich selbst gerichtete Spezialfähigkeits-Unterdrückungen auf

  • Siegeslustiger Germanenheld Karl-Heinz Schneider

    Deutschland

    Deutschland (U20)

    Angriff

    59292 (+9832)

    Verteidigung

    53648 (+8891)

    Physisch

    56611 (+9385)

    Super-Zusammenhalt (Nicht-JPN (K-Typ) & 5 oder mehr)

    Wird ausgelöst, wenn es 5 oder mehr nicht-japanische Spieler vom K-Typ gibt. Für alle: Alle Parameter +28%

    Knallharter Schuss

    Falls eine Schuss-Spezialfähigkeit aus dem Bereich „Strafraum“ vom TW gefangen wird: Bis zum Ende vom nächsten TW-Matchup Fangen des gegnerischen TW -20%

    Haupt-Spezialfähigkeit

    Lv99
    Doppel-Feuer
    524
    420

    Sub-Spezialfähigkeit(en)

    Lv99
    Flug-Kaiser-Volleyschuss
    555
    510
    Lv99
    Kaiser-Dribbling
    511
    245
    Lv99
    Feuer-Pass
    540
    255
    • Bande

      Bei 3 oder mehr Nicht-Japanischen Spielern vom K-Typ: Parameter aller Spieler +7%
    • Nationalitätsbindung (Nicht-JPN)

      Je mehr Nicht-Japanische Spieler im Spiel sind, desto mehr erhöhen sich die Parameter (max. 10%, bis zu 4 Spieler)
    • Hotline (OM/DM)

      Nach Annahme eines von (OM und DM) kommenden Passes bei nächster Kommando-Auswahl: Parameter +10%
    • Aufprall (Schuss)

      Wenn ein Matchup durch ein Schuss gewonnen wird, erhöht sich die Zeit der Handlungsfähigkeit des Matchup-Gegners um 20%
    • Distanz-Schütze

      Eigene Schüsse weniger durch Distanz beeinflusst (Auslösungsrate 80%, Auslösung nur bei Matchup)

  • Hochkreativer Goalgetter Natureza

    Brasilien

    Brasilien (U20)

    Angriff

    43348 (+7175)

    Verteidigung

    41195 (+6815)

    Physisch

    62797 (+10416)

    Zusammenarbeit der Krieger (alle Typen & jeweils 3 oder mehr)

    Bei jeweils 3 oder mehr Spielern der 3 Spieler-Typen: Alle Parameter +28%

    Guter Ligaspieler

    In der Liga: Parameter +50%

    Haupt-Spezialfähigkeit

    Lv99
    Wunder-Dribbling
    530
    275

    Sub-Spezialfähigkeit(en)

    Lv99
    Wunder-Flug-Top-Spin
    542
    470
    Lv99
    Blitzschnelle Abfangtechnik
    540
    410
    Lv99
    Pop-up-Zuspiel
    536
    250
    • Verbesserte Laufdistanz beim Dribbling

      Bei erfolgreichem Dribbling Laufdistanz x5
    • Automatisches Abfangen verbessern

      Beim automatischen Abfangen wird mit 80% Wahrscheinlichkeit eine Spezialfähigkeit ausgelöst (Ausdauerverbrauch: 0)
    • Matchup-Sieg-Bonus

      Pro Matchup-Sieg: Alle Parameter +10% (max. 2 Mal)
    • Zurückgewinnen

      Reduziert Handlungsunfähigkeitsphase um 50%
    • Parameter-Erhöhung

      Mittelschüler – U20-WM-Spieler: Parameter +1%

  • Meisterlicher Kombinierer Taro Misaki

    Japan

    Paris (NEXT DREAM)

    Angriff

    54547 (+9041)

    Verteidigung

    49015 (+8119)

    Physisch

    53827 (+8921)

    Zusammenarbeit der Krieger (alle Typen & jeweils 3 oder mehr)

    Bei jeweils 3 oder mehr Spielern der 3 Spieler-Typen: Alle Parameter +28%

    Durchschauen

    Der Effekt von „Automatisches Abfangen verbessern“ eines Gegners wird bei Auslösung gegenüber einer eigenen Pass-Spezialfähigkeit mit 80% Wahrscheinlichkeit aufgehoben 80%

    Haupt-Spezialfähigkeit

    Lv99
    Angeschnittener Rasen-Pass
    517
    220

    Sub-Spezialfähigkeit(en)

    Lv99
    Technische Fußarbeit
    545
    300
    Lv99
    Fallrückzieher-Abfangtechnik
    530
    355
    Lv99
    Gesprungener Volleyschuss
    502
    335
    • Bande

      Bei 4 oder mehr Klub-Spielern: Parameter aller Spieler +7%
    • Unbeeinflusst von Parameter-Schwächung

      Für eigene Spieler: Parameter-Schwächung um 3% abgemildert
    • Meister von Strafraum/Mittelfeld

      Innerhalb von Strafraum/Mittelfeld: Parameter +20%
    • Automatisches Abfangen verbessern

      Beim automatischen Abfangen wird mit 60% Wahrscheinlichkeit eine Spezialfähigkeit ausgelöst (Ausdauerverbrauch: 0)
    • Unterdrücken aufheben

      Hebt bis zu 1 gegen sich selbst gerichtete Spezialfähigkeits-Unterdrückungen auf

* Die angezeigten Werte für Parameter und Spezialfähigkeiten sind die für Spieler auf maximalem Level nach durchgeführter Weiterentwicklung bzw. Potenzial-Entwicklung.


Wichtige Punkte

    - Diese Angaben können sich jederzeit und ohne vorherige Ankündigung ändern.
    - Die bei den Panel-Missionen erhältlichen Spieler sind auf Level 1 und nicht weiterentwickelt.
    - Du kannst frei auswählen, welche Panel-Missionen du angehen möchtest.
    - Nur der Fortschritt der aktuell angegangenen Panel-Missionen wird gezählt.

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