Zur Anpassung der Spezialfähigkeiten
Liebe Spieler von „Captain Tsubasa: Dream Team“.
Zusammen mit dem Release einiger Spieler werden die folgenden Spezialfähigkeiten angepasst.
| Spezialfähigkeitsname | Spezialfähigkeit Rang | Kraft vor der Anpassung | Ausdauer vor der Anpassung | Kraft nach der Anpassung | Ausdauer nach der Anpassung |
|---|---|---|---|---|---|
Zangengriff-Tackling |
S |
524 |
405 |
540 |
450 |
Schnelle Finte |
S |
527 |
270 |
540 |
290 |
Zirkel-Pass |
S |
517 |
220 |
540 |
255 |
Parallel-Spurt-Doppelpass |
S |
521 |
375 |
540 |
420 |
SP-Effekt ändern/hinzufügen
| Spezialfähigkeitsname | SP-Effekt |
|---|---|
Korkenzieher-Volleyschuss |
In der Flugbahn wird kein „Automatisches Blocken“ (einschließlich Block-Befehl) ausgelöst. |
Schneller Beinschuss |
In der Flugbahn wird kein „Automatisches Blocken“ (einschließlich Block-Befehl) ausgelöst. |
Wir hoffen, ihr habt auch weiterhin Spaß mit „Captain Tsubasa: Dream Team“!
Wichtige Punkte
・Diese Angaben können sich jederzeit und ohne vorherige Ankündigung ändern.
・Bei Spezialfähigkeiten gleichen Namens wird nicht nur Rang S angepasst, sondern auch die anderen Ränge entsprechend dem jeweiligen Rang.