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Zur Anpassung der Spezialfähigkeiten


Liebe Spieler von „Captain Tsubasa: Dream Team“.
Zusammen mit dem Release einiger Spieler werden die folgenden Spezialfähigkeiten angepasst.

Spezialfähigkeitsname Spezialfähigkeit Rang Kraft vor der Anpassung Ausdauer vor der Anpassung Kraft nach der Anpassung Ausdauer nach der Anpassung

Zangengriff-Tackling

S

524

405

540

450

Schnelle Finte

S

527

270

540

290

Zirkel-Pass

S

517

220

540

255

Parallel-Spurt-Doppelpass

S

521

375

540

420

SP-Effekt ändern/hinzufügen

Spezialfähigkeitsname SP-Effekt

Korkenzieher-Volleyschuss

In der Flugbahn wird kein „Automatisches Blocken“ (einschließlich Block-Befehl) ausgelöst.

Schneller Beinschuss

In der Flugbahn wird kein „Automatisches Blocken“ (einschließlich Block-Befehl) ausgelöst.


Wir hoffen, ihr habt auch weiterhin Spaß mit „Captain Tsubasa: Dream Team“!

Wichtige Punkte

    ・Diese Angaben können sich jederzeit und ohne vorherige Ankündigung ändern.
    ・Bei Spezialfähigkeiten gleichen Namens wird nicht nur Rang S angepasst, sondern auch die anderen Ränge entsprechend dem jeweiligen Rang.

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