Passive Fähigkeit

  ID     Name     I     Description   R   Effect      Probability   
10000 Nationalitätsbindung (Südamerika) Je mehr südamerikanische Spieler im Spiel sind, desto mehr erhöhen sich die Eigenschaften (max. 20%) A +20% 100%
482 Teambindung (Asien-Qualifikation) Je mehr Spieler der Asien-Qualifikation im Spiel sind, desto mehr erhöhen sich die Eigenschaften (max. 40%) S +40% 100%
478 Teambindung (Asien-Qualifikation) Je mehr Spieler der Asien-Qualifikation im Spiel sind, desto mehr erhöhen sich die Eigenschaften (max. 25%) A +25% 100%
476 Spielerbindung (VER (BRA)) Je mehr vorgegebene Spieler im Spiel sind, desto mehr erhöhen sich die Eigenschaften (bis zu 30%, bis zu 2 Spieler) (Vorgegebene Spieler: Casa Grande, Giorgi, Senaldo) S +30% 100%
470 Teambindung (Klub) Je mehr Klub-Spieler im Spiel sind, desto mehr erhöhen sich die Eigenschaften (max. 30%, bis zu 8 Spieler) A +30% 100%
469 Teambindung (Klub) Je mehr Klub-Spieler im Spiel sind, desto mehr erhöhen sich die Eigenschaften (max. 25%, bis zu 8 Spieler) A +25% 100%
468 Teambindung (Klub) Je mehr Klub-Spieler im Spiel sind, desto mehr erhöhen sich die Eigenschaften (max. 20%, bis zu 8 Spieler) B +20% 100%
465 Teambindung (U16) Je mehr U16-Spieler im Spiel sind, desto mehr erhöhen sich die Eigenschaften (max. 20%) A +20% 100%
463 Teambindung (Mittelschule) Je mehr Mittelschüler im Spiel sind, desto mehr erhöhen sich die Eigenschaften (max. 30%) S +30% 100%
462 Teambindung (Mittelschule) Je mehr Mittelschüler im Spiel sind, desto mehr erhöhen sich die Eigenschaften (max. 20%, bis zu 8 Spieler) B +20% 100%
459 Nationalitätsbindung (Japan) Je mehr japanische Spieler im Spiel sind, desto mehr erhöhen sich die Eigenschaften (max. 5%, bis zu 4 Spieler) B +5% 100%
458 Nationalitätsbindung (EUR) Je mehr europäische Spieler im Spiel sind, desto mehr erhöhen sich die Eigenschaften (max. 5%, bis zu 4 Spieler) B +5% 100%
437 Teambindung (EUR (U20-WM)) Je mehr Europäische Spieler (U20-WM) im Spiel sind, desto mehr erhöhen sich die Eigenschaften (max. 50%) S +50% 100%
436 Nationalitätsbindung (Südamerika) Je mehr südamerikanische Spieler im Spiel sind, desto mehr erhöhen sich die Eigenschaften (max. 10%) B +10% 100%
428 Nationalitätsbindung (Südamerika) Je mehr südamerikanische Spieler im Spiel sind, desto mehr erhöhen sich die Eigenschaften (max. 15%, bis zu 8 Spieler) B +15% 100%
382 Spielertypbindung (S) Je mehr Spieler vom Schnelligkeits-Typ im Spiel sind, desto mehr erhöhen sich die Eigenschaften (max. 15%) A +15% 100%
334 Teambindung (Japan (U16)) Je mehr Spieler von Japan (U16) im Spiel sind, desto mehr erhöhen sich die Eigenschaften (max. 10%) B +10% 100%
306 Nationalitätsbindung (Japan) Je mehr japanische Spieler im Spiel sind, desto mehr erhöhen sich die Eigenschaften (max. 30%) S +30% 100%
255 Nationalitätsbindung (Nicht-JPN) Je mehr nicht-japanische Spieler im Spiel sind, desto mehr erhöhen sich die Eigenschaften (max. 15%) A +15% 100%
250 Spielerbindung (Die Fünf Soldaten der aztekischen Sonne) Je mehr der vorgegebenen Spieler im Spiel sind, desto mehr erhöhen sich seine Eigenschaften (max. 25%) (Vorgegebene Spieler: Arbez, Lopez, Zaragoza, Suarez, Garcia) A +25% 100%
249 Nationalitätsbindung (Südamerika) Je mehr südamerikanische Spieler im Spiel sind, desto mehr erhöhen sich die Eigenschaften (max. 15%) A +15% 100%
248 Nationalitätsbindung (JPN/Südamerika) Je mehr japanische und südamerikanische Spieler im Spiel sind, desto mehr erhöhen sich die Eigenschaften (max. 20%) A +20% 100%
237 Nationalitätsbindung (EUR) Je mehr Europäische Spieler im Spiel sind, desto mehr erhöhen sich die Eigenschaften (max. 20%) A +20% 100%
231 Spielerbindung (Totaler Fußball) Je mehr der vorgegebenen Spieler im Spiel sind, desto mehr erhöhen sich seine Eigenschaften (max. 25%) (Vorgegebene Spieler: Kluivoort, Lensenblink, Coulisseman, Dick, Doleman) A +25% 100%
230 Spielerbindung (Totaler Fußball) Je mehr der vorgegebenen Spieler im Spiel sind, desto mehr erhöhen sich seine Eigenschaften (max. 25%) (Vorgegebene Spieler: Kluivoort, Kaiser, Coulisseman, Dick, Doleman) A +25% 100%
229 Spielerbindung (Totaler Fußball) Je mehr der vorgegebenen Spieler im Spiel sind, desto mehr erhöhen sich seine Eigenschaften (max. 25%) (Vorgegebene Spieler: Kluivoort, Kaiser, Lensenblink, Dick, Doleman) A +25% 100%
228 Spielerbindung (Totaler Fußball) Je mehr der vorgegebenen Spieler im Spiel sind, desto mehr erhöhen sich seine Eigenschaften (max. 25%) (Vorgegebene Spieler: Kluivoort, Kaiser, Lensenblink, Coulisseman, Doleman) A +25% 100%
227 Spielerbindung (Totaler Fußball) Je mehr der vorgegebenen Spieler im Spiel sind, desto mehr erhöhen sich seine Eigenschaften (max. 25%) (Vorgegebene Spieler: Kluivoort, Kaiser, Lensenblink, Coulisseman, Dick) A +25% 100%
222 Spielertypbindung (G) Je mehr Spieler vom Geschicklichkeits-Typ im Spiel sind, desto mehr erhöhen sich die Eigenschaften (max. 20%) A +20% 100%
221 Spielertypbindung (S) Je mehr Spieler vom Schnelligkeits-Typ im Spiel sind, desto mehr erhöhen sich die Eigenschaften (max. 25%) A +25% 100%
216 Nationalitätsbindung (Nicht-JPN) Je mehr nicht-japanische Spieler im Spiel sind, desto mehr erhöhen sich die Eigenschaften (max. 20%) A +20% 100%
214 Nationalitätsbindung (Japan) Je mehr japanische Spieler im Spiel sind, desto mehr erhöhen sich die Eigenschaften (max. 10%) B +10% 100%
180 Nationalitätsbindung (Japan) Je mehr japanische Spieler im Spiel sind, desto mehr erhöhen sich die Eigenschaften (max. 15%) A +15% 100%
161 Nationalitätsbindung (Japan) Je mehr japanische Spieler im Spiel sind, desto mehr erhöhen sich die Eigenschaften (max. 20%) A +20% 100%
130 Spielertypbindung (G) Je mehr Spieler vom Geschicklichkeits-Typ im Spiel sind, desto mehr erhöhen sich die Eigenschaften (max. 10%) B +10% 100%
129 Spielertypbindung (S) Je mehr Spieler vom Schnelligkeits-Typ im Spiel sind, desto mehr erhöhen sich die Eigenschaften (max. 10%) B +10% 100%
128 Spielertypbindung (K) Je mehr Spieler vom Kraft-Typ im Spiel sind, desto mehr erhöhen sich die Eigenschaften (max. 10%) B +10% 100%
126 Nationalitätsbindung (Japan) Je mehr japanische Spieler im Spiel sind, desto mehr erhöhen sich die Eigenschaften (max. 25%) A +25% 100%