Passive Fähigkeit

  ID     Name     I     Description   R   Effect      Probability   
10000 Nationalitätsbindung (Lateinamerika) Je mehr lateinamerikanische Spieler im Spiel sind, desto mehr erhöhen sich die Eigenschaften (max. 20%) S +20% 100%
9999 Feuer-Ass Gegen japanische Spieler: Alle Eigenschaften +20% A +20% 100%
562 Ausländische-Spieler-Killer Gegen ausländische Spieler: Alle Eigenschaften +12% A +12% 100%
552 Schuss-Killer (hoher Ball) Gegen einen Schuss (hoher Ball): Eigenschaften +15% A +15% 100%
546 Teambindung (Brasilien) Je mehr brasilianische Spieler im Spiel sind, desto mehr erhöhen sich die Eigenschaften (max. 20%, bis zu 8 Spieler) S +20% 100%
540 Automatisches Abfangen verbessern Beim automatischen Abfangen durch eigene japanische Spieler vom K-Typ wird mit 20% Wahrscheinlichkeit eine Spezialfähigkeit ausgelöst (Ausdauerverbrauch: 0) B +0% 20%
539 Bindung (Golden 23) Je mehr Spieler aus Golden 23 im Spiel sind, desto mehr erhöhen sich die Eigenschaften (max. 15%) A +15% 100%
538 Automatisches Abfangen verbessern Beim automatischen Abfangen wird mit bestimmter Wahrscheinlichkeit eine Abfang-Spezialfähigkeit ausgelöst (Ausdauerverbrauch: 0) S +0% 100%
537 Matchup-Sieg-Bonus Bei Matchup-Sieg: Alle Eigenschaften +100% (max. 1 Mal) S +100% 100%
536 Bindung (S-Typ, JPN) Je mehr japanische Spieler vom S-Typ im Spiel sind, desto mehr erhöhen sich die Eigenschaften (max. 15%, bis zu 8 Spieler) A +15% 100%
535 TW-Killer Gegen TW: Eigenschaften +90% S +90% 100%
534 Konteraktion (Ausdauer) Bei Matchup: Ausdauerverbrauch des Gegners +10% C +10% 100%
533 Kombination (Alberto) Wenn Alberto im selben Team ist: Eigenschaften +15% A +15% 100%
532 VER/TW-Killer Gegen VER und TW: Alle Eigenschaften +10% B +10% 100%
531 Bindung (K-Typ, EUR) Je mehr europäische Spieler vom K-Typ im Spiel sind, desto mehr erhöhen sich die Eigenschaften (max. 15%, bis zu 8 Spieler) A +15% 100%
530 Gewaltiger Schlag Je höher die Ausdauer, desto höher die Kraft von Spezialfähigkeiten (max. 35%) S +35% 100%
529 Hinterlaufen Hinterläuft in Standardsituationen, im gegnerischen Strafraum: Eigenschaften +70% S +70% 100%
528 Bindung (G-Typ, JPN) Je mehr japanische Spieler vom G-Typ im Spiel sind, desto mehr erhöhen sich die Eigenschaften (max. 15%, bis zu 8 Spieler) A +15% 100%
527 ST-Killer Gegen Stürmer: Alle Eigenschaften +15% A +15% 100%
526 Spielertypbindung (G) Je mehr Spieler vom G-Typ im Spiel sind, desto mehr erhöhen sich die Eigenschaften (max. 12%, bis zu 8 Spieler) A +12% 100%