Potenzial-Entwicklung

  ID     Type     I     Name     Description  
330 Grant Schuss-Killer (kein niedriger/hoher Ball) Gegen einen Schuss, der kein niedriger oder hoher Ball ist: Eigenschaften +100%
328 Seal Spezialfähigkeit unterdrücken Unterdrückt 1 Doppelpass-Spezialfähigkeit des Matchup-Gegners (Auslösungsrate 100%)
327 Grant Verbesserte Laufdistanz beim Dribbling Verbesserte Laufdistanz bei erfolgreichem Dribbling
326 Debuff Eigenschaftssenkung Außer Mittelschüler: Eigenschaften ‐30%
325 Grant TW-Killer Gegen TW: Eigenschaften +5%
324 Buff Eigenschaftserhöhung Klub-Spieler: Eigenschaften +3%
323 Buff Spezialfähigkeit-Krafterhöhung Europäischer Klub: Kraft von Spezialfähigkeiten (hoher Ball) +5%
322 Grant Zunahme der Volle-Power-Anzeige Bei Matchup-Sieg: Volle-Power-Anzeige +25%
321 Resist Unbeeinflusst von Eigenschaften-Schwächung Gegen EUR: Eigenschafts-Schwächung um 3% abgemildert
320 Resist Unbeeinflusst von Eigenschaften-Schwächung Gegen Nicht-JPN: Eigenschafts-Schwächung um 3% abgemildert
319 Grant DM/VER-Killer Gegen DM und VER: Eigenschaften +25%
318 Grant Geschicklichkeits-Typ-Killer Gegen G-Typ: Alle Eigenschaften +15%
317 Debuff Eigenschaftssenkung Matchup-Gegner vom G-Typ: Verteidigung -20% (Auslösungsrate 50%)
316 Grant Meister der Voraussage Bei richtiger Voraussage des Matchups: Eigenschaften +30%
315 Buff Eigenschaftserhöhung Masao Tachibana: Eigenschaften +5%
314 Buff Eigenschaftserhöhung Kazuo Tachibana: Eigenschaften +5%
313 Buff Spezialfähigkeit-Krafterhöhung Kraft von Abfang-Spezialfähigkeiten +10%
312 Buff Spezialfähigkeit-Krafterhöhung Kraft von Block-Spezialfähigkeiten +25%
311 Grant Japan (U16)-Killer Gegen Japan (U16): Eigenschaften +10%
310 Resist Unbeeinflusst von Eigenschaften-Schwächung Eigenschafts-Schwächung beim Spieler selbst wird zu 50% aufgehoben