Potenzial-Entwicklung

  ID     Type     I     Name     Description  
362 Buff Eigenschaftserhöhung Kluivoort: Eigenschaften +3%
361 Buff Spezialfähigkeit-Krafterhöhung Kraft von Spezialfähigkeiten (hoher Ball) +5% (Auslösungsrate 30%)
360 Buff Spezialfähigkeit-Krafterhöhung Kraft von Spezialfähigkeiten (hoher Ball) +15%
359 Grant Bindung (U16 (S-Typ)) Je mehr U16-Spieler vom S-Typ im Spiel sind, desto mehr erhöhen sich die Eigenschaften (max. 15%, bis zu 8 Spieler)
358 Buff Eigenschaftserhöhung U16 + S-Typ: Alle Eigenschaften +2%
357 Resist Unbeeinflusst von Eigenschaften-Schwächung Gegen U16: Eigenschafts-Schwächung um 3% abgemildert
356 Debuff Eigenschaftssenkung U16: Alle Eigenschaften ‐5%
355 Grant Entschlossenheit (Nitta) Ein eigener Nitta kann seine Spezialfähigkeiten mit normaler Kraft benutzen, solange die Ausdauer mindestens 1 beträgt.
354 Buff Eigenschaftserhöhung Nitta: Eigenschaften +5%
353 Buff Eigenschaftserhöhung Mittelschüler: +3%
352 Grant Volle Kraftentfaltung Im Volle-Power-Fußball-Modus: Alle Eigenschaften +10%
351 Debuff Eigenschaftssenkung Matchup-Gegner vom K-Typ: Eigenschaften -10%
350 Grant Kombination (Nitta) Wenn Shun Nitta im selben Team ist: Eigenschaften +5%
349 Grant Verbesserte Laufdistanz beim Dribbling Verbesserte Laufdistanz bei erfolgreichem Dribbling
348 Buff Spezialfähigkeit-Krafterhöhung JPN: Kraft von Spezialfähigkeiten (niedriger Ball) +5%
347 Grant Fausten-Killer Wenn Gegner Fausten auswählt: Eigenschaften +100%
346 Grant Fangen-Killer Wenn Gegner Fangen auswählt: Eigenschaften +100%
345 Grant Teambindung (U16) Je mehr U16-Spieler im Spiel sind, desto mehr erhöhen sich die Eigenschaften (max. 10%, bis zu 8 Spieler)
344 Buff Spezialfähigkeit-Krafterhöhung Kraft von Tackling-Spezialfähigkeiten +20%
343 Buff Eigenschaftserhöhung EUR: Eigenschaften +1%