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DMF / OMF

对决获胜奖励
对决胜利时全能力值+100%(最多1次)

给予传球搭档(松山)
我方的FW/OMF接受松山的传球后,选择下一个命令时能力值+5%
必杀技封印
随机封印对决对手的1个必杀技(发动率50%)




DF

对决获胜奖励
对决胜利时全能力值+100%(最多1次)

高空球射门技能封印
封印对决对手的1个高空球的必杀技(发动几率70%)
必杀技封印
封印对决对手的1个低空球的必杀技(发动几率70%)
射门技能封印
封印对决对手的1个空中球之外的射门必杀技
牵绊
速属性球员在5人或以上时,全员的能力值+2.5%
必杀技威力提高10%
全部的必杀技威力+10%




DMF

对决获胜奖励
对决胜利时全能力值+100%(最多1次)

盘球移动距离强化
盘球成功时的移动距离增加
二过一移动距离强化
二过一成功时的移动距离+50%
FW杀手
对阵FW时能力值+30%
牵绊
力属性球员在5人或以上时,全员的能力值+1%




FW

对决对战胜利奖励
对决中每次胜利后,全能力值+20%(最多1次)

体力杀手
对决时,对方的体力消耗量+10%
预测高手
对决中预测获得胜利时,能力值+15%
牵绊
速属性海外球员在2人或以上时,对方队伍的能力值-3.5%
牵绊
速属性海外球员在2人或以上时,全员的能力值+2.5%
毅力
体力拥有1以上的话就可以使用通常威力的必杀技




DMF / OMF

跟随
在一定范围内,我方一人防守对决时,有一定概率自己参加对决。(GK除外)

二过一移动距离强化
二过一成功时的移动距离+100%
自动断球强化
自动断球时,有100%的几率发动必杀技(体力消耗:0)
对决获胜奖励
对决胜利时全能力值+30%(最多1次)
牵绊
POTENTIAL_EFFECT_BASE_DESCRIPTION_2081
毅力
体力拥有1以上的话就可以使用通常威力的必杀技




DMF

跟随
一定范围内,我方一人防守对决时,有一定概率自己参加对决。并且在以下效果对决时,自身体力消耗-15%(GK除外)

断球技能封印
封印对决对手的断球必杀技1个(发动率80%)
俱乐部球员杀手
对阵俱乐部球员时能力值+15%
牵绊
力属性俱乐部球员在2人或以上时,对方队伍的能力值-3%
牵绊
力属性俱乐部球员在2人或以上时,全员的能力值+3%
给予传球搭档(肖)
我方的OMF接受肖的传球后,选择下一个命令时能力值+5%




DF

前锋杀手
与前锋对决时,能力值+25%

韧性
不会被踢飞
压迫
对决胜利时,对方选择下一个命令时能力值-5%(不包括GK)
(己方队伍)能力值下降耐性
己方球员受到的能力值降低效果减轻3%
牵绊
技属性球员在5人或以上时,全员的能力值+1%




OMF / FW

不放弃的心
自己得分前,和GK对决时必杀技得分失败时射门+15%(最多1次,中场效果后效果持续)

必杀技威力提高
高空球的必杀技威力+10%
DMF/DF杀手
对阵DMF和DF时能力值+25%
体力消耗减少
必杀技使用时的体力消耗量-20%
牵绊
速属性海外球员在2人或以上时,全员的能力值+4.5%
请求高空球
传中将以高空球的形式接球







OMF / FW

对决对战胜利奖励
对决胜利时,射门必杀技威力+22%(最多1次)

对决大师(单人)
进攻对决时,如果对手球员只有1人,能力值+20%,自身体力消耗-20%(GK除外)
带球移动距离强化
盘球成功时的移动距离增加4倍
(己方队伍)能力值下降耐性
我方球员受到的能力值降低效果减轻4%
牵绊
力属性球员在2人或以上时,全员的能力值+4.5%
必杀技封印
随机封印对决对手的1个必杀技(发动率100%)




OMF

对决对战胜利奖励
对决胜利时,射门必杀技威力+75%(最多1次)

压迫
对决胜利时,对手选择下一个命令时能力值-7%
必杀技封印无效化
对自己受到的必杀技封印最多无效1个
牵绊
速属性海外球员在2人或以上时,全员的能力值+4.5%
盘球技能威力提高12%
盘球的必杀技威力+12%
盘球移动距离强化
盘球成功时的移动距离增加




DMF / OMF

对决胜利奖励
对决胜利后,射门必杀技威力+40%(最多1次)

恢复
不能行动的时间缩短50%
中场大师
中场范围内能力值+20%
远射手
自己的射门更不容易受距离影响(发动率80%,仅对决时发动)
牵绊
力属性海外球员在3人或以上时,全员能力值+2.5%




FW

对决获胜奖励
对决胜利时,射门必杀技威力+50%(最多1次)

高空球手
传中球必定为高空球
体力杀手(DF)
对决时对手的DF的体力消耗量+15%
牵绊
力属性海外球员正好3人时,全员的能力值+2.5%




DF / DMF

紧盯防守
我方防守对决时,和比赛中盯防的对手球员对决时自己也会参战(GK除外,最多1次,中场休息/加时赛前半场开始时重置)

必杀技封印无效化
对自己受到的必杀技封印最多无效2个
能力值下降耐性
POTENTIAL_EFFECT_BASE_DESCRIPTION_2026
鼓舞(FW/OMF)
对决胜利时,我方FW/OMF球员选择下一个命令时能力值+5%
预测高手
对决中预测获得胜利时,能力值+20%
OMF杀手
POTENTIAL_EFFECT_BASE_DESCRIPTION_2047




DF / DMF

紧盯防守
我方防守对决时,和比赛中盯防的对手球员对决时自己也会参战(GK除外,最多1次,中场休息/加时赛前半场开始时重置)

必杀技封印无效化
对自己受到的必杀技封印最多无效2个
能力值下降耐性
POTENTIAL_EFFECT_BASE_DESCRIPTION_2026
鼓舞(FW/OMF)
对决胜利时,我方FW/OMF球员选择下一个命令时能力值+5%
预测高手
对决中预测获得胜利时,能力值+20%
OMF杀手
POTENTIAL_EFFECT_BASE_DESCRIPTION_2047




DF / DMF

紧盯防守
我方防守对决时,和比赛中盯防的对手球员对决时自己也会参战(GK除外,最多1次,中场休息/加时赛前半场开始时重置)

必杀技封印
随机封印对决对手的1个必杀技(发动率80%)
预测高手
对决中预测获得胜利时,能力值+20%
能力值提高
日本球员的能力值+1.5%
牵绊
技属性日本球员在2人或以上时,全员的能力值+5%
恢复
不能行动的时间缩短70%




DF / DMF

紧盯防守
我方防守对决时,和比赛中盯防的对手球员对决时自己也会参战(GK除外,最多1次,中场休息/加时赛前半场开始时重置)

关键时刻的爆发
体力越少,能力值提升越高(最多10%)
能力值提高
德国球员的能力值+2%
(己方队伍)能力值下降耐性
我方球员受到的能力值降低效果减轻4%
牵绊
技属性海外球员在2人或以上时,全员能力值+4%
毅力
体力拥有1以上的话就可以使用通常威力的必杀技



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